1,241
edits
(EA 23.191 Nightly 盾の暴君、カウンター、影抜きのエンチャントを追加。盾エンチャントの説明文を追加・修正(内容は暫定)) |
m (→エンチャント一覧: パリィと盾の暴君の説明を更新) |
||
| Line 403: | Line 403: | ||
|敵の近接攻撃を受け流し反撃を可能にする | |敵の近接攻撃を受け流し反撃を可能にする | ||
|敵の近接攻撃を確率で中断させ、パリィによる反撃を行う。<ref name=":0">エンチャントを持つキャラクターが行動可能かつ、他キャラクターからの攻撃でのみ発動する。反撃は近接攻撃であり、反撃先が物理攻撃距離内であれば離れていても行う。</ref> | |敵の近接攻撃を確率で中断させ、パリィによる反撃を行う。<ref name=":0">エンチャントを持つキャラクターが行動可能かつ、他キャラクターからの攻撃でのみ発動する。反撃は近接攻撃であり、反撃先が物理攻撃距離内であれば離れていても行う。</ref> | ||
反撃によるダメージはダイス面最大かつ1. | 反撃によるダメージはダイス面最大かつ1.5倍になる。 | ||
パリィの発生率はエンチャント強度で上昇し、防御側の盾スキルと相手の武器スキルを参照して変動する。 | |||
| rowspan="7" |盾、暗器 | | rowspan="7" |盾、暗器 | ||
|- | |- | ||
| Line 415: | Line 417: | ||
|最大HPが1/2以上のとき、敵の攻撃による死亡を回避する。 | |最大HPが1/2以上のとき、敵の攻撃による死亡を回避する。 | ||
発動後「折れかけの心」状態になり、折れかけの心の持続中は不屈が発動しない。 | 発動後「折れかけの心」状態になり、折れかけの心の持続中は不屈が発動しない。 | ||
不屈後の残HPはエンチャント強度を参照する。(最大HPの1/3が上限) | 不屈後の残HPはエンチャント強度を参照する。(最大HPの1/3が上限) | ||
|- | |- | ||
| Line 424: | Line 427: | ||
|盾の暴君 | |盾の暴君 | ||
|シールドバッシュを強化する | |シールドバッシュを強化する | ||
| | |シールドバッシュの発生率、ダメージ、命中率、状態異常の強度を上昇させる。シールドバッシュが貫通率を持つようになる。 | ||
各項目の強化はエンチャント強度を参照する。 | |||
|- | |- | ||
|カウンター | |カウンター | ||
| Line 432: | Line 436: | ||
|影抜き | |影抜き | ||
|敵に受け流しや反撃を許さない | |敵に受け流しや反撃を許さない | ||
| | |敵のパリィ、カウンター、逆襲による反撃が発動しなくなる。 | ||
|} | |} | ||
edits