Elin meta:更新履歴/EA4: Difference between revisions

added EA 23.183
m (EA 23.182 Nightly)
(added EA 23.183)
Line 2: Line 2:
__toc__
__toc__


=== EA 23.183 Nightly ===
'''8/18 2025'''


[追加と変更]
*NPCが作ってくれる弁当の中身には、NPCの料理スキルが高くなるほど上位の料理が抽選されるように。
*愛のこもった弁当の中に入っているディストピア飯は、マイナスの食事効果のみ効果を反転させるように(食事効果が全てプラスになるように)。
*無法のルーンのグラフィックを差し替え。
*若返りの丸薬と不老長寿の丸薬のカテゴリをポーションに変更。グラフィックを差し替え。また、名称を若返りのエリクシルと不老長寿のエリクシルに変更。
*体型維持のエンチャのランダム生成率を現在の1/10に変更。
*年齢は0歳まで下げられるように(子猫はかわいいため)。
*拠点に来るゲストは、アクセス権が住人オンリーやプライベート設定の部屋にはスポーンしないように。
*投擲時にアイテムの強化レベルが投擲のダメージボーナスに加算されるように(試験的)。
[修正]
*前回のバージョン以降に生成されたユニークNPCの誕生年が0年になってしまうのを修正(0年の場合、若返りのエリクシルなどで年齢を変更すると誕生年が正常になります)
*海底のユーザーマップを訪れた時に海底のエフェクトなどが適用されないのを修正(このバージョン以降にアップロードされたマップのみ)。
*コック帽を装備している時、熟成されたチーズなどに創作料理がついてしまうのを修正。
*コック帽などの被り物をかぶっている時、pcが手にしているアイテムの素材によって被り物の色が変わって表示されるグリッチを修正。
*その他細かい修正や調整。
[ノート]
*NPC(ペット)のアビリティについては、無駄なものやあまり役に立たないものもバランスの一貫として設定していることもあるため、特定のアビリティのみ封印するといった機能は、今のところ追加の予定はありません。ただ、脳細胞に、特定のアビリティの使用を推進・抑制するランダムエンチャンをつけるみたいな形で、ある程度アビリティの使用傾向をカスタマイズできるようになる可能性はあります。
'''Patch 1'''
[修正と変更]
*海底のユーザーマップではPCは溺れないように。
*中国語の翻訳が一部適用されていなかったのを修正。


=== EA 23.182 Nightly ===
=== EA 23.182 Nightly ===