Elin:資源/素材変換法: Difference between revisions

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** これを利用すれば、インゴットでクラフトしたクワから石を得る、といった資源の変換が可能です。
** これを利用すれば、インゴットでクラフトしたクワから石を得る、といった資源の変換が可能です。
* クラフトレシピがないアイテム(装備品以外)の場合は、アイテム毎に設定された資源が得られます。
* クラフトレシピがないアイテム(装備品以外)の場合は、アイテム毎に設定された資源が得られます。
* 装備品の場合、得られるアイテムは装備の素材によって異なります(後述)。
* 装備品の場合、得られるアイテムは装備の[[Elin:素材|'''素材''']]によって異なります(後述)。


====装備品の解体====
====装備品の解体====
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=== 基本の素材変換 ===
=== 基本の素材変換 ===
ここで紹介する以外にも変換経路は複数存在しますが、このでは最も有用なものだけを記載しています。
ここで紹介する以外にも変換経路は複数存在しますが、ここでは最も有用なものだけを記載しています。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+'''基本的な素材変換'''
|+'''基本的な素材変換'''
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|'''彫像'''
|'''彫像'''
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|'''ポールパーティション'''
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|→([[Elin:素材|'''素材''']]が石、鉱石、
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貴石系のものを解体)
|'''インゴット'''
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|↓(解体)
|↓(解体)
|↗([[Elin:素材|'''素材''']]が石、鉱石、
貴石系の丸太が強力)
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|↳([[Elin:素材|'''素材''']]がそれ以外だった場合)
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|丸太
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発電機を持ち運びやすくなるほか、拡張した巨大冷蔵庫を鞄代わりに使うような荒業も可能です。
発電機を持ち運びやすくなるほか、拡張した巨大冷蔵庫を鞄代わりに使うような荒業も可能です。


===ルビナスや金、ダイヤを増やす===
===竜鱗装備を作る===
前述したとおり、「基本の素材変換」は一方通行であり、貴石などを増やすことは困難です。
 
しかしルビナスや金、ダイヤなどの宝石系の素材は基本状態が輝く原石であるため([[Elin:素材|'''素材''']]の「元の形」を参照)、
 
「染料の変換」で染料から石を作り、その石を材料に石の武器を作って解体することで、宝石系素材で出来た輝く原石が量産できます。
 
===竜鱗装備をを作る===


「染料の変換」で竜鱗の染料を石に、「基本の素材変換」で石を丸太に変換します。
「染料の変換」で竜鱗の染料を石に、「基本の素材変換」で石を丸太に変換します。
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また、複製前に素材槌で丸太の素材を変化させておくと、その素材で出来た丸太を複製できます。
また、複製前に素材槌で丸太の素材を変化させておくと、その素材で出来た丸太を複製できます。


ブーメランやバケツなどに加工して解体することで基本状態に変換できるため、丸太には様々な可能性があります。
バケツ<ref>ブーメランは武器ではあるが、解体時に厚板になる。</ref>などに加工して解体することで基本状態に変換できるため、丸太には様々な可能性があります。
 
==== ルビナスや金、アダマンタイトを増やす ====
石、鉱石、貴石系の素材に変えた丸太をポールパーティションにして解体することでインゴットにすることが可能です。 ※安定板には未実装。
 
ルーンモールドや弾丸を量産できますが、<span style="color:#800000">サファイアなどの素材槌の存在しない素材や、エーテル、ダークマターといった欠片系の素材では丸太に戻ってしまうので注意が必要です。</span>


<references />
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[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
{{DEFAULTSORT:シゲン,ソザイヘンカンホウ}}
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