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美食家フィートがランク2になると、一部の料理に追加で調味料を加えて料理することができます。 | 美食家フィートがランク2になると、一部の料理に追加で調味料を加えて料理することができます。 | ||
自作料理の栄養や食事特性は、それぞれの材料が持つ栄養や食事特性によって変動します | |||
*一部の料理には、食材の特性とは別でクラフト時に自動的に追加される「追加特性」を持っています。追加特性はクラフト画面で確認できます。 | *一部の料理には、食材の特性とは別でクラフト時に自動的に追加される「追加特性」を持っています。追加特性はクラフト画面で確認できます。 | ||
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===レシピ=== | ===レシピ=== | ||
特定の料理のレシピを覚えたい場合、その料理を宿屋の店主から購入し、要求スキル値を満たしたうえで解体するのがいいでしょう。レシピ習得の[[Elin:アイテム|詳細な説明は'''こちら''']]。 | |||
<nowiki>*</nowiki>練り粉=小麦粉orパン生地orケーキ生地or天ぷら粉or麺or粉薬 | <nowiki>*</nowiki>練り粉=小麦粉orパン生地orケーキ生地or天ぷら粉or麺or粉薬 | ||
| Line 22: | Line 22: | ||
<nowiki>*</nowiki>ミルク=乳or牛乳orミルク缶orコーヒーorココナッツジュース | <nowiki>*</nowiki>ミルク=乳or牛乳orミルク缶orコーヒーorココナッツジュース | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible | {| class="wikitable sortable mw-collapsible Cuisine" | ||
!画像 | !画像 | ||
!料理 | !料理 | ||
| Line 29: | Line 29: | ||
!調理器具 | !調理器具 | ||
!材料 | !材料 | ||
! | !食材数<ref>ミルクなどの食事特性の付かないものを除いた、最大食材数</ref> | ||
!美食家2 | !美食家2 | ||
!追加特性 | !追加特性 | ||
| Line 43: | Line 43: | ||
|5 | |5 | ||
|× | |× | ||
| | |学習潜在-3 | ||
|ポート・カプール、フォーチュン・ベル | |ポート・カプール、フォーチュン・ベル | ||
| | | | ||
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|1 | |1 | ||
|✓ | |✓ | ||
| | |魅力3 | ||
| 開始時から習得 | | 開始時から習得 | ||
| | | | ||
| Line 687: | Line 685: | ||
|1 | |1 | ||
|✓ | |✓ | ||
| | |耐久潜在+2 | ||
|開始時から習得 | |開始時から習得 | ||
| | | | ||
| Line 700: | Line 697: | ||
|2 | |2 | ||
|× | |× | ||
| | |器用+4 | ||
|開始時から習得 | |開始時から習得 | ||
| | |温泉で調理すると'''[[Elin:食べ物|【ぽかぽか】]]'''が追加 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elin Item Sprite Omelette.png|center]] | |[[File:Elin Item Sprite Omelette.png|center]] | ||
| Line 812: | Line 808: | ||
|✓ | |✓ | ||
| | |感覚+2 | ||
|開始時から習得 | |開始時から習得 | ||
| | | | ||
| Line 878: | Line 873: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
<references /> | |||
===使用食材早見表=== | ===使用食材早見表=== | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible | {| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align: center;" | ||
! class="unsortable" |画像 | ! class="unsortable" |画像 | ||
! 料理 | ! 料理 | ||
| Line 1,826: | Line 1,822: | ||
石うすを用いるレシピでは、たいてい2つ、特性を持つアイテムが合成されることになります。 | 石うすを用いるレシピでは、たいてい2つ、特性を持つアイテムが合成されることになります。 | ||
この際同じタイプの特性があった場合、プラス値が大きい方が使われます。 | |||
(例えば、筋力Lv.4を持つ食材と筋力Lv.3を持つ食材を合わせると、完成品は筋力Lv.4となる) | |||
===特性を上書きする加工=== | ===特性を上書きする加工=== | ||
チーズに加工された食べ物は感覚経験値のLv.が強制的に-2となります。 | |||
ジャーキーも同様に器用Lv.-2となります。 | |||
===発酵するもの・しないもの=== | ===発酵するもの・しないもの=== | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | !対象外!!具体例 | ||
!備考 | !備考 | ||
|- | |- | ||
| | |料理カテゴリの食べ物||ふかふかパンなど||腐りはするが発酵しない。わざと腐らせたいときには有用。 | ||
|- | |- | ||
| | |資源カテゴリの食べ物 | ||
|心臓、花など | |心臓、花など | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |発酵の生産物||チーズ、ジャーキー||一応、生ものの槌で素材変化させるともう一度腐らせることができる。 | ||
|- | |- | ||
| | |生もの、加工物以外の素材||プチの死体、爆弾岩の卵など||生ものの素材槌で変換してやれば発酵可能。ただし、シルバーベル(メタル)の卵はチーズにすると強みの感覚Lv.が失われるため有効でない。 | ||
|} | |} | ||
| Line 1,865: | Line 1,861: | ||
==== 保存食(住民が食べます) ==== | ==== 保存食(住民が食べます) ==== | ||
{| class="wikitable Food | {| class="wikitable Food" | ||
!保存食 | !保存食 | ||
!加工設備 | !加工設備 | ||
| Line 1,889: | Line 1,885: | ||
|ジャーキー | |ジャーキー | ||
|日干し煉瓦 | |日干し煉瓦 | ||
日干しラック | |||
|発酵するもの | |発酵するもの | ||
|器用Lv.が-2に上書きされる | |器用Lv.が-2に上書きされる | ||
| Line 1,894: | Line 1,891: | ||
==== 練り粉 ==== | ==== 練り粉 ==== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible | {| class="wikitable mw-collapsible Food" | ||
!画像 | !画像 | ||
! class="sortable" |生地 | ! class="sortable" |生地 | ||
| Line 1,956: | Line 1,953: | ||
|}米は同じ名前、特性のアイテムが二つあります(見た目が袋のものと米俵のもの) | |}米は同じ名前、特性のアイテムが二つあります(見た目が袋のものと米俵のもの) | ||
見た目が袋の方は石うすで作れますが、見た目が米俵の方は作れません。 | |||
====調味料==== | ====調味料==== | ||
作成された調味料は材料の特性を引き継ぎますが、料理のように同じ特性の合算はされず、最も高い値だけが引き継がれます。 | 作成された調味料は材料の特性を引き継ぎますが、料理のように同じ特性の合算はされず、最も高い値だけが引き継がれます。 | ||
食事特性【媚薬混入】【蟲混入】【アダム】が付いている場合、作成数は一つに固定されます | 食事特性【媚薬混入】【蟲混入】【アダム】が付いている場合、作成数は一つに固定されます | ||
{| class="wikitable mw-collapsible | {| class="wikitable sortable mw-collapsible Food" | ||
! class="sortable" |調味料 | ! class="sortable" |調味料 | ||
!加工設備 | !加工設備 | ||