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|無視雷暴造成的混亂及雪地造成的隨機減速。
|無視雷暴造成的混亂及雪地造成的隨機減速。
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|看見隱形
|能讓你看見隱形物體。
|讓隱形的 NPC 可見。
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|提升旅行速度
|加速你的旅行進度。
|減少世界地圖上的旅行時間,同時增加速度。
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|鐵胃
|能讓你消化腐爛的東西。
|食用腐爛或具有 [污染] 特性的食物無懲罰。
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|顯示信仰
|能讓你看見他人的信仰。
|當滑鼠懸停於 NPC 上時,可查看目標的信仰。
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|防止斬首
|保護你的脖子。
|禁用武器或某些 NPC 能力的斬首效果。
|頭部、頸部
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|增強法術
|增強你的法術。
|提升魔法威力。
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|魔力管理
|降低你的魔力消耗。
|減少咏唱魔法時的魔力消耗。
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|力場武器
|依靠力場之力操控。
|附魔武器成為力場武器。攻擊將參考魔法主要屬性、魔法裝置與咏唱技能。
|近戰武器
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|元素傷害
|造成額外的 ~ 傷害。
|額外的元素傷害。
|近戰武器
遠程武器
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|種族剋星
|對 ~ 種族造成大量傷害。
|目標種族包括人類、動物、機械、亡靈、龍、神靈、妖精或魚類。有些神器僅對特定種族有效,但有些對所有種族有效。
|近戰武器
遠程武器
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|法術
|觸發 "~"。
|當攻擊命中時,觸發附加能力。若攻擊的傷害導致攻擊者死亡,則不會觸發。
|近戰武器
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|吸收魔力
|吸收魔力。
|根據造成的傷害吸收魔力。
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|吸收體力
|吸收體力。
|根據造成的傷害吸收體力。
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|元素轉換
|附帶電擊效果。(雷電)
|永久賦予武器元素攻擊屬性。
元素武器不受歌聲增益影響,且攻擊時不會消耗歌聲增益次數。
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|鑽頭
|命中時鑽穿目標。
|允許武器攻擊所有攻擊路徑上的敵人,並穿透它們。
鑽頭距離取決於附魔的強度。
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|}
|}
== 武器 ==
== 武器 ==
隨機生成的近戰和遠程武器詳見 [[Elin:Weapons|武器]] 頁面。
隨機生成的近戰和遠程武器詳見 [[Elin:Weapons|武器]] 頁面。
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