Elin:装備品: Difference between revisions

装備のレアリティの表にエンチャントとソケット数を追加、他細かな修正
(装備のレアリティの表にエンチャントとソケット数を追加、他細かな修正)
 
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== 装備のレアリティ ==
== 装備のレアリティ ==
ランダム生成される装備品には、低級、普通、高品質、奇跡、神器といったレアリティの違いがあり、レアリティに応じて複数のエンチャントが付与されます。
ランダム生成される装備品には、低級、普通、高品質、奇跡、神器といったレアリティの違いがあります。
 
レアリティが高いほど基礎性能(ダイス面、ダメージ、命中、PV、DV)が上昇し、複数のエンチャントが付与される可能性があります。遠隔武器の場合、エンチャントの代わりに[[Elin:武器|改造道具]]のソケット数が変動します。


奇跡・神器の装備は名前の頭に☆が付いており、奇跡品なら『』で、神器なら《》で括られた銘がそれぞれ付いています。
奇跡・神器の装備は名前の頭に☆が付いており、奇跡品なら『』で、神器なら《》で括られた銘がそれぞれ付いています。
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!星
!星
!括弧
!括弧
!エンチャント
!ソケット
!背景色
!背景色
!備考
!備考
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|なし
|なし
|なし
|なし
|なし
|1
|なし
|なし
|ランダムなエンチャントを持たない
|ランダムなエンチャントを持たない
Line 115: Line 121:
|なし
|なし
|なし
|なし
|0~2
|2
|水色
|水色
|ランダムなエンチャントを持つ
|ランダムなエンチャントを持つ
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|☆
|☆
|『』
|『』
|2~5
|3~5
|黄色
|黄色
|ランダムな銘とエンチャントを持つ
|ランダムな銘とエンチャントを持つ
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|☆
|☆
|《》
|《》
|5~7
|3~6
|紫色
|紫色
|ランダムな銘とエンチャントを持つ
|ランダムな銘とエンチャントを持つ
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|★
|★
|《》
|《》
|1~2<ref>神の恩寵装備など、ランダムなエンチャントが付与されない固定アーティファクトも存在する。</ref>
|1~2
|紫色
|紫色
|窃盗できず、NPCにプレゼントできない
|NPCにプレゼントできない
自然鑑定できず、*鑑定*かアーティファクトの鑑定サービスが必要
自然鑑定できず、*鑑定*かアーティファクトの鑑定サービスが必要


装備中は火炎/冷気で破壊されない
装備中は窃盗できず、火炎/冷気で破壊されない
|}
|}


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装備品に特定のアイテムを使ったり、敵からの攻撃を受けたりすることで装備にプラスやマイナスの補正値が付くことがあります。
装備品に特定のアイテムを使ったり、敵からの攻撃を受けたりすることで装備にプラスやマイナスの補正値が付くことがあります。


武器強化または防具強化の[[Elin:本#巻物|'''巻物''']]を読んだり、[[Elin:祠と像|'''《堅牢》の祠''']]を使うことでその装備品を強化することができ、武器ならダメージ修正がプラスされ、防具ならPVが増加します。加えて、その装備が持つ[[Elin:素材|'''素材''']]効果が強化値+1につき10%増加します。巻物と祠の種類によって付与できる強化値の上限が異なります。
武器強化または防具強化の[[Elin:本#巻物|'''巻物''']]を読んだり、[[Elin:祠と像|'''《堅牢》の祠''']]を使うことでその装備品を強化することができます。強化値+1につき、武器ならダメージ修正が+1増加し、防具ならPVが+2増加します。加えて、その装備が持つ[[Elin:素材|'''素材''']]効果が強化値+1につき10%増加します。巻物と祠の種類によって付与できる強化値の上限が異なります。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
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|}
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逆に、酸に耐性のない装備品が酸属性の攻撃や酸の罠を受けると錆びて弱体化してしまいます。武器ならダメージ修正にマイナスがかかり、防具ならPVが減少します。
酸に耐性のない装備品が酸属性の攻撃や酸の罠を受けると錆びて弱体化してしまいます。強化値-1につき、武器ならダメージ修正が-1低下し、防具ならPVが-2低下します。加えて、その装備が持つ[[Elin:素材|'''素材''']]効果が強化値-1につき10%低下します。


耐酸性コーティング液を装備に混ぜることで酸による腐食を予防することができますし、装備の[[Elin:素材|'''素材''']]によっては元から酸に耐性を持っているものもあります。
耐酸性コーティング液を装備に混ぜることで酸による腐食を予防することができますし、装備の[[Elin:素材|'''素材''']]によっては元から酸に耐性を持っているものもあります。
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