Nasma

Joined 14 January 2025
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通常プレイだと確認できない情報もちょっと含むので注意
通常プレイだと確認できない情報もちょっと含むので注意
==== 吸血 ====
'''血の味(生成先の食べ物)はキャラクター個体ごとに決まっている。'''
・料理の種類やアイテム品質はキャラクターのレベル帯を参照して決定する。
・【人肉】を除去し【血の糧】を付与した料理を生成し、それを食べた扱いにする。
・seed値+uidで固定されているので何度吸っても同じ。セーブ&ロードでも結果が変わらない
'''吸血した対象に出血状態を付与し、ランダムに混乱/朦朧/麻痺/狂気状態を付与する。'''
・空腹度が低いほど出血状態の強度が上昇する。(ありえない強度が出る)
'''町での吸血は犯罪行為として扱われ、窃盗のように目撃判定がある。本人や周囲の住人に見つかると敵対状態になる。'''
・コウモリ変容状態だと発見されづらくなる?


==== '''手裏剣活用法''' ====
==== '''手裏剣活用法''' ====
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