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通常プレイだと確認できない情報もちょっと含むので注意 | 通常プレイだと確認できない情報もちょっと含むので注意 | ||
==== 吸血 ==== | |||
'''血の味(生成先の食べ物)はキャラクター個体ごとに決まっている。''' | |||
・料理の種類やアイテム品質はキャラクターのレベル帯を参照して決定する。 | |||
・【人肉】を除去し【血の糧】を付与した料理を生成し、それを食べた扱いにする。 | |||
・seed値+uidで固定されているので何度吸っても同じ。セーブ&ロードでも結果が変わらない | |||
'''吸血した対象に出血状態を付与し、ランダムに混乱/朦朧/麻痺/狂気状態を付与する。''' | |||
・空腹度が低いほど出血状態の強度が上昇する。(ありえない強度が出る) | |||
'''町での吸血は犯罪行為として扱われ、窃盗のように目撃判定がある。本人や周囲の住人に見つかると敵対状態になる。''' | |||
・コウモリ変容状態だと発見されづらくなる? | |||
==== '''手裏剣活用法''' ==== | ==== '''手裏剣活用法''' ==== | ||
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