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* 肉の壁によるダメージの肩代わりは物理軽減、属性軽減、メタルフィートによるダメージ軽減を半減して計算する。 | * 肉の壁によるダメージの肩代わりは物理軽減、属性軽減、メタルフィートによるダメージ軽減を半減して計算する。 | ||
==== 高度補正 ==== | |||
攻撃を行うとき、キャラクターの高度に応じて命中/回避に補正がかかる(未検証項目多いので内容はアテにしないでください) | |||
* 浮遊状態ではないキャラクターが+1以上の高さにいるとき、高所/低所の判定に±2以上の差が必要 | |||
* 浮遊状態のキャラクターは高さ+6として扱われ、高所判定を取るには+5以上の差が必要? | |||
* 床やプラットフォームの高さ以外にも上に乗れるアイテムも高さとして扱われる(アイテムの種類によって異なる) | |||
** 祠は+5、トロッコ・宝箱・上り階段は+6…など | |||
==== 「書く」「名前を変える」ができるアイテム ==== | ==== 「書く」「名前を変える」ができるアイテム ==== | ||
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