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m (→毛刈り: 表現を修正) |
(→肉の生産: だったものは屠殺時に低確率で入手できる) |
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肉切り包丁で屠殺を行うことで解剖学スキルに経験値を得ます。 | 肉切り包丁で屠殺を行うことで解剖学スキルに経験値を得ます。 | ||
屠殺による死体のドロップ量や霜降り肉の発生確率は解剖学スキルによって上昇します。 | |||
==== TIPS ==== | ==== TIPS ==== | ||
* 肉切り包丁の性能(素材の硬度)が高いほど屠殺の消費ターンが減ります。 | * 肉切り包丁の性能(素材の硬度)が高いほど屠殺の消費ターンが減ります。 | ||
** 他の要素(死体のドロップ量など)には影響しません。 | |||
* 稀に死体や霜降り肉ではなく、[[Elin:だったもの|だったもの]]をドロップすることがあります。 | |||
** ただし、殺戮への餓えのエーテル病や猫変容状態で屠殺した場合でも確率は変化しません。 | |||
[[Category:Elin Mechanics]] | [[Category:Elin Mechanics]] | ||
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