Elin:だったもの: Difference between revisions

EA 23.143 だったものの食事特性を調整。
(EA 23.143 だったものの食事特性を調整。)
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|破壊不可=0
|破壊不可=0
|解体時素材=なし
|解体時素材=なし
|特徴1=【脂たっぷり】Lv.4 筋力
|特徴1=【繊細】Lv.4 器用潜在
|特徴2=【くさい】Lv.-2 感覚
|特徴2=【すかすか】Lv.-2 耐久潜在
|特徴3=【不格好】Lv.-3 魅力
|器用_潜在経験値LV=4
|耐久_潜在経験値LV=-2
|魅力_経験値LV=-3
|栄養=8
|栄養=8
|筋力_経験値LV=4
|感覚_経験値LV=-2
|重さ=0.2
|重さ=0.2
|スタック=1
|価格=10
|価格=10
|願い=1
|願い=1
|染色=2
|染色=1
|スタック=1
|設置型=物
|設置型=物
|通過=1
|通過=1
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==ヒント==
==ヒント==
* 斬撃無双で倒した場合は50%、それ以外だと1%の確率で抽選されます。ただし、[[Elin:霜降り肉|霜降り肉]]の抽選に当たった場合は霜降り肉が優先されます。
* [[Elin:斬撃無双|斬撃無双]]・[[Elin:エーテル病|エーテル病]] "殺戮への餓え" 発症・{{状態|猫変容}}で倒した場合は50%、それ以外だと1%の確率で抽選されます。ただし、[[Elin:霜降り肉|霜降り肉]]の抽選に当たった場合は霜降り肉が優先されます。
* "〇〇だったもの"は種族ごとに食事特性が変化します。詳しくは[[Elin:肉|肉]]のページを参照してください。
* "〇〇だったもの"は種族ごとに食事特性が変化します。詳しくは[[Elin:肉|肉]]のページを参照してください。


==更新履歴==
==更新履歴==
{{更新履歴|EA 23.143|だったものの食事特性を調整。}}
{{更新履歴|EA 23.142|導入=1}}
{{更新履歴|EA 23.142|導入=1}}


{{DEFAULTSORT:ダッタモノ}}
{{DEFAULTSORT:ダッタモノ}}