Elin:魔法: Difference between revisions

回復魔法の効果を分割。ダイス数を表記。その他細かい修正
m (EA 23.140安定版リリースのため)
(回復魔法の効果を分割。ダイス数を表記。その他細かい修正)
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|意志
|意志
|パーティー
|パーティー
| rowspan="5" |体力を回復する
|体力を回復する(2d6)
| rowspan="5" |単体を対象に回復した場合、騎乗・寄生中の仲間にも適用される
| rowspan="5" |単体を対象に回復した場合、騎乗・寄生中の仲間にも適用される
ダイス数は魔法ごとに固定。上位の魔法ほどダイス面・回復ボーナスが上昇しやすく、より高い効果を発揮する
ダイス数は魔法ごとに固定
 
上位の魔法ほど魔法のパワーや主能力に応じてダイス面・回復ボーナスが上昇しやすく、より高い効果を発揮する
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|致命傷治癒
|致命傷治癒
Line 564: Line 566:
|意志
|意志
|パーティー
|パーティー
|体力を回復する(6d12)
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|-
|体力回復
|体力回復
Line 569: Line 572:
|意志
|意志
|パーティー
|パーティー
|体力を回復する(8d18)
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|《エリス》の癒し
|《エリス》の癒し
Line 574: Line 578:
|意志
|意志
|パーティー
|パーティー
|体力を回復する(10d50)
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|《オディナ》の癒し
|《オディナ》の癒し
Line 579: Line 584:
|意志
|意志
|パーティー
|パーティー
|体力を回復する(10d100)
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|《ジュア》の癒し
|《ジュア》の癒し
Line 593: Line 599:
|自分
|自分
|死んだ仲間をランダムに復活させる
|死んだ仲間をランダムに復活させる
|ペットを優先して復活する。拠点の住民や家畜も復活させることができる
|拠点の住民や家畜も復活させることができるが、ペットを優先して復活する
NPCが使用した場合、400ターンのクールタイムが存在
NPCが使用する場合、400ターンのクールタイムが存在
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|自然の抱擁
|自然の抱擁
Line 635: Line 641:
|意志
|意志
|パーティー
|パーティー
|体力を回復する
|体力を回復する(4d8)
|プレイヤー習得不可。
|プレイヤー習得不可。
効果は他の体力回復魔法と同じで、回復量は軽傷治癒<重傷治癒<致命傷治癒の順に大きい。
効果は他の体力回復魔法と同じで、回復量は軽傷治癒<重傷治癒<致命傷治癒の順に大きい。
Line 740: Line 746:
|自分
|自分
|自分をテレポートさせる
|自分をテレポートさせる
|基本的には半径5マス以内にワープする
|基本的には半径5マス以内の空いているマスにワープする
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|マステレポート
|マステレポート
Line 747: Line 753:
|仲間を連れてランダムな場所にテレポートする
|仲間を連れてランダムな場所にテレポートする
|ペット・ミニオンが対象。マップ上の空いているマスであればどこにでもワープする
|ペット・ミニオンが対象。マップ上の空いているマスであればどこにでもワープする
敵対NPCが使用した場合は挙動が異なり、周囲の同勢力NPCを連れてPCの周囲にテレポートする
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|帰還
|帰還
Line 766: Line 773:
|アイテムを鑑定する
|アイテムを鑑定する
|魔法アイコン長押しで所持品全てを鑑定する
|魔法アイコン長押しで所持品全てを鑑定する
奇跡品質以上のアイテムは鑑定できない
固定AF(★付き)や奇跡品質(☆≪≫付き)以上のアイテムは鑑定できない
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|-
|*鑑定*
|*鑑定*
Line 774: Line 781:
|*鑑定*の魔法杖からマナバッテリーで吸収することでのみストックを入手できる
|*鑑定*の魔法杖からマナバッテリーで吸収することでのみストックを入手できる
魔法アイコン長押しで所持品全てを鑑定する
魔法アイコン長押しで所持品全てを鑑定する
奇跡品質以上のアイテムも鑑定できる
 
固定AF(★付き)や奇跡品質(☆≪≫付き)以上のアイテムも鑑定できる
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|解呪
|解呪
Line 793: Line 801:
|*解呪*の魔法杖からマナバッテリーで吸収することでのみストックを入手できる
|*解呪*の魔法杖からマナバッテリーで吸収することでのみストックを入手できる
成功判定は魔法の強さで行われる
成功判定は魔法の強さで行われる
解呪で解くことのできないより強力な呪い(堕落)を解呪できる
解呪で解くことのできないより強力な呪い(堕落)を解呪できる
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Line 809: Line 818:
|プレイヤーを浮遊させる
|プレイヤーを浮遊させる
|浮遊している間は一部を除いた地面の罠を起動させなくなる
|浮遊している間は一部を除いた地面の罠を起動させなくなる
浮遊していないキャラクターに対して命中力/回避力の判定にボーナスを得る
重力によって無効化される
重力によって無効化される
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Line 821: Line 831:
|自分
|自分
|フロアにいるモンスターを表示する
|フロアにいるモンスターを表示する
|精神を持たないと思われるモンスター(一部の機械やアンデッド)や、あまりに異質なもの(イス)は表示されない
|精神を持たないと思われるモンスター(機械、アンデッド)や、あまりに異質なもの(悪魔、イス)は表示されない
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|透明化
|透明化
Line 835: Line 845:
|感覚
|感覚
|自分
|自分
|透明視状態を付与、探索スキル上昇
|透明可視状態を付与、探索スキル上昇
|透明視状態は(これ以外のどんな手段でも)味方には共有できない
|透明状態のキャラクターが表示され、ターゲットできるようになる
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|インコグニート
|インコグニート
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