Elin:魔法: Difference between revisions

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|攻撃
|攻撃
|隣接1マス
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|相手の耐性を貫通する。<ref>耐性貫通は相手の耐性を2段階低いものとして扱う。(例:免疫→強い耐性)
|相手の耐性ランクを2段階貫通する。<ref>古代種フィートと同処理。剣の魔法による耐性貫通は相手の耐性ランクを2段階低いものとして扱う。(例:免疫→強い耐性)


耐性貫通によって耐性は0以下にはならない点には注意。</ref>属性ダメージによる追加効果の状態異常が発生しにくい。
耐性貫通によって耐性ランクは0以下にはならない点には注意。</ref>属性ダメージによる追加効果の状態異常が発生しづらい。
ダメージは長剣スキルにより上昇し、使用した際に長剣スキルにも経験値が入る。
ダメージは長剣スキルにより上昇し、使用した際に長剣スキルにも経験値が入る。
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