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細かすぎるような内容まで記載しているため、必要に応じて読み飛ばしながら情報を拾っていただければ幸いです。 | 細かすぎるような内容まで記載しているため、必要に応じて読み飛ばしながら情報を拾っていただければ幸いです。 | ||
<u>壁・フェンスの高さを揃えたい(橋を作りたい)という方は['''「足場の床(プラットフォーム)」''']の項をご覧ください。</u> | <u>壁・フェンスの高さを揃えたい(橋を作りたい)という方は['''「足場の床(プラットフォーム)」''']の項をご覧ください。</u> | ||
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屋根の上に配置したい場合は次項[屋根モード]を参照。 | 屋根の上に配置したい場合は次項[屋根モード]を参照。 | ||
'''ホイールスクロール''' | ==== '''ホイールスクロール''' ==== | ||
アイテムの高さを調節できる。地面についた状態の高さを0とした場合、0~10の11段階で調節可能。 | アイテムの高さを調節できる。地面についた状態の高さを0とした場合、0~10の11段階で調節可能。 | ||
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見た目上は地形変更で高さを調節できていそうだが、厳密には通常の壁と同様で「<u>単体での高さ調節はできず、部屋にすることで初めてハウスボードから調節可能</u>」というのが正確な認識である。 | 見た目上は地形変更で高さを調節できていそうだが、厳密には通常の壁と同様で「<u>単体での高さ調節はできず、部屋にすることで初めてハウスボードから調節可能</u>」というのが正確な認識である。 | ||
また、上に乗れそうな見た目で実際には乗れないのだが、これも"壁"であることを理解していれば納得できるはずである。 | |||
上に乗れそうで実際には乗れないのだが、これも"壁"であることを理解していれば納得できるはずである。 | |||
何度も繰り返すが、床の側面に影響を与えること以外はすべて<u>"壁"としての仕様に準ずる</u>。 | 何度も繰り返すが、床の側面に影響を与えること以外はすべて<u>"壁"としての仕様に準ずる</u>。 | ||
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織機or裁縫道具から作成できる。分類は扉であるが、一番の特徴は通過時の開閉音がない点である。 | 織機or裁縫道具から作成できる。分類は扉であるが、一番の特徴は通過時の開閉音がない点である。 | ||
壁に設置した扉を不可視化すると、その部分だけぽっかり空いた状態になる。しかし不可視化された状態でも扉はすべての機能を保持し続ける。よって部屋判定も行われるが、通過時の開閉音もなくならない。つまり、開閉音が無いのれんは、<u>扉を不可視化するにあたって最適</u>なアイテムといえる。 | |||
活用例 | 活用例 | ||
'''・<u>扉のない"通り抜ける入口"を作りたい</u>''' - のれんを設置し、必要に応じて不可視化を使う。<br />'''・<u>マウントを空中に配置したい</u>''' - 壁とのれんを設置し不可視化することで、透明な壁にマウント家具や窓を設置することが可能。 | '''・<u>扉のない"通り抜ける入口"を作りたい</u>''' - のれんを設置し、必要に応じて不可視化を使う。<br />'''・<u>マウントを空中に配置したい</u>''' - 壁とのれんを設置し不可視化することで、透明な壁にマウント家具や窓を設置することが可能。 | ||
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'''・<u>一つの建物内で屋根や壁の高さに変化をつけたい</u>''' - 部屋を特殊ブロックで区切り、ルームボード/プレートからグループ変更を行うことで可能。 | '''・<u>一つの建物内で屋根や壁の高さに変化をつけたい</u>''' - 部屋を特殊ブロックで区切り、ルームボード/プレートからグループ変更を行うことで可能。 | ||
'''・<u>屋根だけ欲しい</u>''' - 特殊ブロックのみで囲って不可視扉を設置することで屋根だけの部屋を作れる。吹き抜けの部屋は通常壁で部屋を作りルームボード/プレートから「吹き抜けON」。 | '''・<u>屋根だけ欲しい</u>''' - 特殊ブロックのみで囲って不可視扉を設置することで屋根だけの部屋を作れる。吹き抜けの部屋は通常壁で部屋を作りルームボード/プレートから「吹き抜けON」。 | ||
・<u> | '''・<u>独立した壁の高さを上げたい</u>''' - 透明ブロックを使ってその壁を巻き込んで部屋を作る。ハウスボード/プレートから屋根を消し、高さを調節する。 | ||
== 「船の渡し板」 == | == 「船の渡し板」 == | ||
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