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(エイスの信仰ボーナスは信仰スキルに依存しないことを記述。また、信仰スキルに依存することを前提としていた記述を削除。) |
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地上に降り立ち定命の者と交わった神の子供である半神は、自分たちの正体に気づいていないことがよくあります。彼らは自身の人生が恵まれているとは思っているかもしれませんが、自分たちがなぜこれほど頑強で幸運なのかという真実を知っている半神はほとんどいません。 | 地上に降り立ち定命の者と交わった神の子供である半神は、自分たちの正体に気づいていないことがよくあります。彼らは自身の人生が恵まれているとは思っているかもしれませんが、自分たちがなぜこれほど頑強で幸運なのかという真実を知っている半神はほとんどいません。 | ||
半神は魅力を除くすべての主能力が並程度な代わりに、定命の者よりも高い生命力とマナを持っています。彼らの初期スキルは非常に一般的でバランスが取れており、あらゆる役割をこなすことができます。ただし、極端なキャラを作成しようとしているプレイヤーが半神をプレイすることはお勧めできません。専門性に欠けるのがその条件においては短所となるためです。 | |||
半神は種族の特徴として無のエイスの信仰ボーナスを得ることができます。信仰ボーナスは現在の信仰スキルの値に関わらず日数の経過のみによって上昇しますが、これは他種族が通常の信仰をする場合と比べてもボーナスの量は非常に少なく、伸びも非常に厳しいです。 | |||
[[Elin: | エイスを信仰しながら信仰スキルを成長させることは不可能なため、能力ボーナスはゲーム開始直後の補助として利用し、祭壇を見つけ次第[[Elin:信仰|信仰]]を切り替えることをお勧めします。 | ||
[[Elin:神官|神官]]、[[Elin:パラディン|パラディン]]、[[Elin:異端審問官|異端審問官]]が持つ「敬虔」フィートのボーナスは[[Elin:無のエイス|エイス]]信仰のボーナスとスタックします。 | |||
半神は改宗した時や祭壇の支配に失敗した時にペナルティを受けません。Elinでは改宗時のペナルティが重く設定されているため、神の褒美集めのために様々な信仰を渡り歩くときに役立ちます。とはいえ今作では一つの神を信仰し続けるプレイングが推奨されており、神からの褒美として与えられたフィートや宝物は信者以外にはすべての力を発揮しないように設定されていることは覚えておきましょう。 | |||
==おすすめの職業== | ==おすすめの職業== | ||
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