Elin:プレイヤーキャラクター: Difference between revisions

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===職業と種族===
===職業と種族===
キャラクターの'''<u>[[Elin:職業|職業]]</u>'''と'''<u>[[Elin:種族|種族]]</u>'''は、初期スキル、初期能力値、ベース潜在能力など、多くの特徴を決定します。
キャラクターの'''[[Elin:職業|職業]]'''と'''[[Elin:種族|種族]]'''は、初期スキル、初期能力値、ベース潜在能力など、多くの特徴を決定します。


職業フィートと種族フィートの大半がその職業・種族固有のもので、他の方法で入手することはできません。
職業フィートと種族フィートの大半がその職業・種族固有のもので、他の方法で入手することはできません。
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===主能力===
===主能力===
'''<u>[[Elin:主能力|主能力]]</u>'''は関連するスキルを使用したり、さまざまな'''<u>[[Elin:食べ物|食べ物]]</u>'''を食べることでレベルアップします。
'''[[Elin:主能力|主能力]]'''は関連するスキルを使用したり、さまざまな'''[[Elin:食べ物|食べ物]]'''を食べることでレベルアップします。


潜在能力は、関連するスキルや主能力の経験値を獲得する速度です。フィート、井戸水を飲む、訓練などの方法で上昇させることができます。
潜在能力は、関連するスキルや主能力の経験値を獲得する速度です。フィート、井戸水を飲む、訓練などの方法で上昇させることができます。
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スキルとは、そのキャラクターが得意とする技能です。ダメージや命中率を決定する武器スキル、運搬重量を増やす重量上げなど、恒常的に発揮され行動の効率・効用を強化する、いわゆるパッシブスキルに相当するものです。  
スキルとは、そのキャラクターが得意とする技能です。ダメージや命中率を決定する武器スキル、運搬重量を増やす重量上げなど、恒常的に発揮され行動の効率・効用を強化する、いわゆるパッシブスキルに相当するものです。  


'''<u>[[Elin:場所|街]]</u>'''のトレイナーからは更なるスキルを学ぶことができます。
'''[[Elin:場所|街]]'''のトレイナーからは更なるスキルを学ぶことができます。


詳細は'''<u>[[Elin:スキル|スキル]]</u>'''のページを参照。
詳細は'''[[Elin:スキル|スキル]]'''のページを参照。


===信仰===
===信仰===
神はプレイヤーにパッシブまたはアクティブな恩恵を与え、信仰心(通称:信仰度)に応じて能力とスキルにボーナスが入ります。このボーナスは、信仰してからの時間、信仰心、および信仰スキルに応じて変動します。
神はプレイヤーにパッシブまたはアクティブな恩恵を与え、信仰心(通称:信仰度)に応じて能力とスキルにボーナスが入ります。このボーナスは、信仰してからの時間、信仰心、および信仰スキルに応じて変動します。


それぞれの神の詳細については'''<u>[[Elin:信仰|信仰]]</u>'''のページを参照。
それぞれの神の詳細については'''[[Elin:信仰|信仰]]'''のページを参照。


===魔法===
===魔法===
詳細は'''<u>[[Elin:魔法|魔法]]</u>'''のページを参照。  
詳細は'''[[Elin:魔法|魔法]]'''のページを参照。  


===アビリティ===
===アビリティ===
様々な場所で習得できる特技です。詳細は'''[[Elin:アビリティ|<u>アビリティ</u>]]'''のページを参照。
様々な場所で習得できる特技です。詳細は'''[[Elin:アビリティ|アビリティ]]'''のページを参照。


===フィート===
===フィート===
フィートは、レベルアップするたびに獲得できます。プレイヤーがスキルのレベルや主能力を鍛えると、経験値を得てレベルアップし、同時にフィートの獲得に使えるポイントを得ます。  
フィートは、レベルアップするたびに獲得できます。プレイヤーがスキルのレベルや主能力を鍛えると、経験値を得てレベルアップし、同時にフィートの獲得に使えるポイントを得ます。  


プレイヤーが獲得できる各フィートの詳細については '''<u>[[Elin:フィート|フィート]]</u>'''のページを参照。  
プレイヤーが獲得できる各フィートの詳細については '''[[Elin:フィート|フィート]]'''のページを参照。  


===状態===
===状態===
プレイヤーは日常生活を送る中で、さまざまな状態に陥ったり、祝福を受けたり、呪いを受けたり、変身したりすることがあります。
プレイヤーは日常生活を送る中で、さまざまな状態に陥ったり、祝福を受けたり、呪いを受けたり、変身したりすることがあります。


プレイヤーに影響を与えるさまざまな状態の一覧については'''<u>[[Elin:状態|状態]]</u>'''のページを参照。
プレイヤーに影響を与えるさまざまな状態の一覧については'''[[Elin:状態|状態]]'''のページを参照。


===カルマ===
===カルマ===
Line 111: Line 111:
犯罪者の唯一安全な避難所は、ダルフィの町です。
犯罪者の唯一安全な避難所は、ダルフィの町です。


カルマを増減させる行動のリストについては'''<u>[[Elin:カルマ|カルマ]]</u>'''をページを参照してください。
カルマを増減させる行動のリストについては'''[[Elin:カルマ|カルマ]]'''をページを参照してください。


===エーテル病===
===エーテル病===
プレイヤーは冒険するにつれて徐々にエーテル病を蓄積します。それらの症状は、カジノやその他の場所で見つかるエーテル抗体のポーションで治療できます。
プレイヤーは冒険するにつれて徐々にエーテル病を蓄積します。それらの症状は、カジノやその他の場所で見つかるエーテル抗体のポーションで治療できます。


エーテル病の症状リストについては'''<u>[[Elin:エーテル病|エーテル病]]</u>'''を参照してください。
エーテル病の症状リストについては'''[[Elin:エーテル病|エーテル病]]'''を参照してください。


===変異===
===変異===
プレイヤーが井戸水などを飲むか、変異のポーションを飲むと発生します。変異は、良性な方向にも悪性な方向にも起こる可能性があります。
プレイヤーが井戸水などを飲むか、変異のポーションを飲むと発生します。変異は、良性な方向にも悪性な方向にも起こる可能性があります。


変異のリストについては、'''<u>[[Elin:変異|変異]]</u>'''を参照してください。
変異のリストについては、'''[[Elin:変異|変異]]'''を参照してください。


=== 死 ===
=== 死 ===
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「這い上がる」を選ぶとホームまたは最後に立ち寄った街からリスタートしますが、ペナルティとして所持金を死亡地点にドロップしたり、主能力の経験値が減少し、パラメータが低下したりしてしまいます。
「這い上がる」を選ぶとホームまたは最後に立ち寄った街からリスタートしますが、ペナルティとして所持金を死亡地点にドロップしたり、主能力の経験値が減少し、パラメータが低下したりしてしまいます。


死亡ペナルティなどの詳細については[[Elin:死|'''<u></u>''']]のページを参照。
死亡ペナルティなどの詳細については[[Elin:死|'''死''']]のページを参照。
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
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