モンスター/機械

Revision as of 12:15, 26 September 2025 by Sakumashiki (talk | contribs) (→‎機械: スカラベの細かい仕様は個別ページに移動)

機械

「魔導生命体」のフィートを持っています。物理軽減が20あります。

倒すと、死体ではなく鉄の原石、マイクロチップ、電池をドロップします。

また、卵は鉄製となるため腐りません。

乗馬適性:あり

機械 Lv 職業 関係 スキル 距離 移動頻度 コメント
失敗作 6 なし 敵対
地雷犬 15 なし 敵対 グラビティ、地雷設置 一部の街に居る個体は中立状態。
ゴーレム 16 機工兵 敵対 AIが射手
スカラベ 17 機工兵 敵対 AIが機工兵。あまり攻撃せずプレイヤーから逃げようとする。

分裂生物フィートは持たないが、非戦闘状態になるとプレイヤーの見ていない所で分裂する。(詳細は個別ページ参照)

自走砲 18 機工兵 敵対 AIが機工兵
鉄の処女 22 なし 敵対 出血属性を持つ。出血耐性+20

「トゲトゲ」フィートを持ち、接触攻撃した相手に出血属性のカウンター

バスティオン 26 戦士 敵対 挑発 AIがタンク。盾持ち。盾の暴君82、突撃者26を持つ。
ブレイド 7 なし 敵対 出血属性を持つ。
ブレイドβ 22 なし 敵対 出血属性を持つ。出血耐性+20
ブレイドΩ 35 プレデター 敵対 出血属性を持つ。出血耐性+20
キューブ 48 なし 敵対 朦朧の眼差し マニ信仰の能力で支配できない。

「分裂生物」フィートを持ち、ダメージを受けると分裂する。

毒・混乱・朦朧・麻痺・睡眠・炎上・結露・瘴気状態のときは分裂しない。

ミラージュβ 38 機工兵 中立 光の具象、轟音の具象、雷の具象 アクリ・テオラやルミエストクレーターに固定で生息。

AIが召喚士

ビット種(火炎、冷気、電撃、毒、暗黒、幻惑、神経、地獄、轟音、混沌)

各色に対応した属性を持つ。カードや剥製は共通。

全種類共通で魔法のマナー(1)、浮遊を持つ。

機械 Lv 職業 関係 スキル 距離 移動頻度 コメント
レッドビット 22 機工兵 敵対 火炎属性
ブルービット 冷気属性
イエロービット 電撃属性
グリーンビット 27 毒属性
ブラックビット 暗黒属性
マッドビット 33 幻惑属性
ナーヴビット 神経属性
ヘルビット 38 地獄属性
サウンドビット 轟音属性
カオスビット 44 混沌属性