職業
職業はキャラクターの初期主能力、スキル、潜在能力、そして魔法の専門領域に影響します。
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専門領域
専門領域に選択した属性は、魔術師や魔法店で対応する魔法書が並ぶ確率が上がります。
主能力
0+##となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。
0-##となっている能力は、ゲーム開始時潜在能力に数値分のマイナス補正が入ります。
末尾に数値がない値は、潜在能力に変化はありません。
なお、主能力のベース潜在能力は種族によらず80です。
スキル潜在
スキルの横に記載している値は、100 + 職業補正値となっていてます。
実際のキャラが持つスキル潜在は 100 + 種族補正値 + 職業補正値 です。[1]
スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。
プレイヤーキャラにとってはスキルの上げやすさに関係しますが、多くの場合トレイナーの利用をできるかどうかの方が重要です。
非プレイヤーキャラの場合、スポーンした際のスキルの高さに影響するため、赤ちゃんペットにどのキャラクターの乳を与えるか考える際に重要です。
プレイアブル職業
| 職業 | 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 学習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 合計 | 専門領域 | スキル | 武器スキル | フィート | フィート効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦士 | 10+50 | 10+50 | 2+10 | 0 | 0 | 3+15 | 0 | 0 | 25+125 | 火炎 冷気 |
両手持ち(140) 自然治癒(150) |
斧(160) 槍(140) |
武器の知識2 | 近接武器の威力が10%増加 |
| 遺跡荒らし | 4+20 | 4+20 | 8+40 | 5+25 | 4+20 | 0 | 0 | 0 | 25+125 | 毒 暗黒 |
鍵開け(130) 窃盗(140) |
クロスボウ(140) 斧(130) |
盗賊の幸運2 | 運+30 |
| 魔法使い | 0 | 0 | 0 | 4+20 | 3+15 | 8+40 | 10+50 | 0 | 25+125 | 火炎 冷気 |
読書(130) 暗記(130) |
杖(130) 短剣(120) |
魔術の心得2 | 専門領域+2 |
| 農民 | 5+25 | 5+25 | 2+10 | 0 | 8+40 | 5+25 | 0 | 0 | 25+125 | 火炎 冷気 |
自然治癒(130) 農業(150) |
杖(130) 短剣(130) |
美食家1
農夫の足腰2 |
食べ物のすべての特性が見られる
スタミナ消費軽減 |
| 狩人 | 6+30 | 4+20 | 8+40 | 5+25 | 2+10 | 0 | 0 | 0 | 25+125 | 電撃 毒 |
軽装備(130) 回避(140) |
クロスボウ(150) 弓(150) |
射撃の名手2 | 遠隔武器の威力が10%増加 |
| 魔法戦士 | 6+30 | 6+30 | 2+10 | 0 | 0 | 4+20 | 7+35 | 0 | 25+125 | 火炎 冷気 |
回避(140) 戦術(130) |
杖(140) 槍(140) |
武器の知識1
魔術の心得1 |
近接武器の威力が5%増加
専門領域+1 |
| 観光客 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0+0 | 火炎 音 |
水泳(130) 釣り(130) |
なし | 観光気分5 | 店の在庫数上昇
店の売り物価格上昇 |
| ピアニスト | 6+20 | 0 | 4+10 | 5+25 | 6+30 | 0 | 4+10 | 8+40 | 33+135 | 音 幻惑 |
重量上げ(150) 投擲(140) |
なし | 音楽家2 | 演奏の質と楽曲の習得速度上昇
演奏報酬にボーナス |
| 神官 | 2+10 | 2+10 | 0 | 2+10 | 2+10 | 10+50 | 7+35 | 2+10 | 27+145 | 火炎 電撃 |
盾(140) 重装備(140) |
杖(130) 槍(130) |
敬虔1
魔術の心得1 |
神の加護のボーナスが5%増加
専門領域+1 |
| 機工兵 | 0 | 2+10 | 5+25 | 8+40 | 5+25 | 4+20 | 3+35 | 0 | 27+135 | 火炎 電撃 |
罠解体(140) 回避(130) |
クロスボウ(130) 鈍器(130) |
射撃の名手1
盗賊の幸運1 |
遠隔武器の威力が5%増加
運+15 |
| 異端審問官 | 7+35 | 4+20 | 4+20 | 7+35 | 0 | 4+20 | 0 | 0 | 26+130 | 暗黒 幻惑 |
回避(140) 射撃(140) |
クロスボウ(140) 短剣(130) |
敬虔1
異端尋問1 |
神の加護のボーナスが5%増加
「災い」の魔法で対象を破門できる |
| パラディン | 7+35 | 8+40 | 0 | 0 | 0 | 4+20 | 0 | 6+30 | 25+125 | 火炎 電撃 |
両手持ち(150) 重装備(140) |
槍(160) 鈍器(160) |
敬虔2
防衛本能1 |
神の加護のボーナスが10%増加
ジュア信仰時にレイハンド使用可能 |
| 処刑人 | 12+60 | 8+40 | 5+25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 25+125 | 冷気 出血 |
両手持ち(160) 自然治癒(130) |
斧(170) 鎌(160) |
マナの体1
死の真髄1 |
マナを体力として使用できる、マナが尽きるまで死なない、首狩り無効
体力が減るほど物理クリティカル率が上昇(2~33%) |
| 陰陽師 | 7+35 | 6+30 | 0 | 0 | 0 | 5+25 | 7+35 | 0 | 25+125 | 火炎 冷気 |
戦術(150) 読書(130) |
クロスボウ(120) 杖(150) |
霊符の知識2 | 霊符の作成数増加
霊符の効果上昇 |
| 魔女 | 0 | 0 | 0 | 5+25 | 8+40 | 4+20 | 7+35 | 4+20 | 28+140 | 火炎 毒 |
投擲(140) 乗馬(130) |
杖(140) 短剣(150) |
魔女の生き方1
魔術の心得1 |
ポーションをより多く調合できる、ほうきに上手く騎乗できる(ホウキ化した仲間に乗る場合乗馬スキル1.25倍、追加で乗馬スキル+25)
専門領域+1 |
NPC専用
| 職業 | 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 学習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 合計 | 専門領域 | スキル | 武器スキル | フィート | フィート効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 職業なし | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 16+0 | 火炎 冷気 電撃 | 自然治癒(130) 詠唱(130) 戦術(130) 射撃(130) | なし | |||
| プレデター | 8 | 11 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 27 | 火炎 冷気 電撃 | 自然治癒(130) 探索(130) 詠唱(130) 戦術(130) 射撃(130) 回避(130) | なし | 速度に10のボーナス | ||
| 唄い手 | 9 | 3 | 7 | 6 | 0 | 0 | 4 | 0 | 29 | 火炎 冷気 電撃 | 演奏(130) | 杖(130) 短剣(120) | |||
| 錬金術師 | 0 | 0 | 0 | 4+20 | 3+15 | 8+40 | 10+50 | 0 | 25+125 | 火炎 冷気 電撃 幻惑 魔法 | 読書(130) 暗記(130) 詠唱(150) 魔道具(130) 魔力制御(140) | 杖(130) 短剣(120) | 魔術の心得2 | 専門領域+2 |
- ↑ 例えば、重量挙げスキルの潜在は、ジューアピアニストでは 100 + 50 である一方で、種族丘の民のピアニストだと、丘の民の重量挙げ補正値20が加算されて、 100 + 20 + 50 = 170 となります。