Elin:魔法
Some of the text on this page is from the Alpha build of the game. |
魔法書を読むことでその魔法を覚えることができます。
魔法を詠唱するとMPと魔法のストックが消費されます。魔法のストックはその魔法書を読むことで補充できます。
専門領域
専門領域 | 関連能力 | 属性効果 | その属性で倒された時のテキスト | |
---|---|---|---|---|
火炎 | 魔力 | 炎上、濡れ状態だとダメージ1/3、燃やせるアイテムを破壊する | ○○は燃えカスになった。 | |
冷気 | 魔力 | 濡れ、濡れ状態の相手を結露状態にする、アイテムを破壊する | ○○は氷の彫像になった。 | |
電撃 | 魔力 | 麻痺、濡れ状態だとダメージ1.5倍 | ○○は雷に打たれ死んだ。 | |
暗黒 | 魔力 | 盲目 | ○○は闇に蝕まれて死んだ。 | |
幻惑 | 魅力 | 混乱 | ○○はくるって自決した。 | |
毒 | 器用 | 毒 | ○○は毒に蝕まれて死んだ。 | |
地獄 | 耐久 | 与えたダメージに応じて自身を回復 | ○○は冥界に堕ちた。 | |
音 | 感覚 | 朦朧 | ○○は朦朧となって死んだ。 | |
神経 | 学習 | 麻痺 | ○○は神経を蝕まれて死んだ。 | |
混沌 | 魔力 | ランダムな状態異常(毒、麻痺、盲目、睡眠、混乱、朦朧) | ○○は混沌の渦に吸い込まれた。 | |
魔法 | 魔力 | ○○は廃人になった。 | ||
神聖 | 意志 | ○○は昇天した。 | ||
エーテル | 魔力 | エーテル病蓄積 | ○○はエーテルの流れに溺れた。 | |
出血 | 筋力 | 出血 | ○○は千切りになった。 | |
酸 | 魔力 | 装備を劣化させる | ○○は酸に焼かれ溶けた。 |
攻撃魔法
攻撃呪文はすべての属性で使用できます。 攻撃が命中するとその属性に関連する状態異常が発生することがあります。
球
初期ダメージ量: 1d3
魔法レベルの上昇による影響:
関連能力の上昇による影響:
詠唱スキルの上昇による影響:
術者を中心とした5x5の球形範囲攻撃。原点からの距離が遠くなるにつれてダメージが減少します。
光線
初期ダメージ量: 1d7
魔法レベルの上昇による影響:成功率、 ダイス値 (d#)
関連能力の上昇による影響:ダイス数 (#d)
詠唱スキルの上昇による影響: 成功率
12タイル貫通の直線範囲攻撃。
手
初期ダメージ量: 1d4
魔法レベルの上昇による影響:
関連能力の上昇による影響:
詠唱スキルの上昇による影響:
近接範囲の単一対象呪文。
矢
初期ダメージ量: 1d13
魔法レベルの上昇による影響:
関連能力の上昇による影響:
詠唱スキルの上昇による影響:
単一のターゲットに対する遠隔攻撃呪文。
唄
魔法レベルの上昇による影響: 攻撃のエンチャント回数増加、属性耐性増加
関連能力の上昇による影響:
詠唱スキルの上昇による影響:
装備者の武器によるダメージを特定のヒット数分、該当する属性に変更し、その属性に対する耐性も付与される。
近接攻撃、弓/銃、および投擲攻撃に適用される。
これにより、武器はPVを無視し、代わりにダメージが属性耐性に対してロールされるようになる。
瘴気
初期ダメージ量: 1d5 x 5
魔法レベルの上昇による影響:
関連能力の上昇による影響:
詠唱スキルの上昇による影響:
持続ダメージ呪文。重ねがけできない。
ダメージを受けるたびに、魔法は残りのターンを同じままにして、隣接する敵に広がる。
さらに、瘴気は関連する状態異常を非常に高い確率で付与し、エリート敵の固有の状態耐性を無視する。
具象
魔法レベルの上昇による影響:
関連能力の上昇による影響:
詠唱スキルの上昇による影響:
該当する属性の矢魔法を唱えるファンネルを召喚する。
ファンネルは移動可能。召喚中は仲間の数が増加している扱いで、一定ターンを経過すると自動で消滅する。
メテオ
専門領域:魔法
初期ダメージ量: 1d4
魔法レベルの上昇による影響:
関連能力の上昇による影響: ダイス数 (#d)
詠唱スキルの上昇による影響:
隕石を振らせ、術者や仲間を含むあらゆるキャラクターに火炎属性のダメージを与える。
呪い
脆弱
魔法レベルの上昇による影響:成功率
関連能力の上昇による影響:意志
詠唱スキルの上昇による影響:
一定のターン数、対象のDV/PVを半減させる。
災い
魔法レベルの上昇による影響:成功率
関連能力の上昇による影響: 意志
詠唱スキルの上昇による影響:
対象の運と命中を減少させる。異端審問官は、対象から信仰に関するボーナスを剥奪する。
防御魔法
軽傷治癒
魔法レベルの上昇による影響:
関連能力の上昇による影響:
詠唱スキルの上昇による影響:
ホーリーヴェイル
魔法レベルの上昇による影響:
関連能力の上昇による影響:意志
詠唱スキルの上昇による影響:
恐怖状態を無効化
英雄
魔法レベルの上昇による影響:
関連能力の上昇による影響:意志
詠唱スキルの上昇による影響:
恐怖、混乱を無効化、筋力と器用を増加
補助魔法
帰還
訪れたことのある特定のポイントに帰還する。
帰還可能な場所:
わが家、妹の館、リトルガーデン、最近クリアしたランダムネフィア、特定の固定ネフィアの最下層
テレポート
魔法レベルの上昇による影響:
関連能力の上昇による影響:感覚
詠唱スキルの上昇による影響:
ランダムな場所にテレポートする。
ショートテレポート
魔法レベルの上昇による影響:
関連能力の上昇による影響:感覚
詠唱スキルの上昇による影響:
術者周辺のランダムな場所にテレポートする。
解呪
魔法レベルの上昇による影響:成功率
関連能力の上昇による影響:意志
詠唱スキルの上昇による影響:
呪われた装備から呪いを取り除く。堕落装備もごくまれに解呪できる。(魔法レベルや詠唱スキル変化に応じてするかもしれません)
検証中
検証中のメモ:
専門領域はその属性の各魔法に追加のダメージダイスが入る。
各魔法の関連主能力10ポイントごとにダイスの数が増加する。
(例:幻惑の光線の場合、レベル1で使用されていない場合、魅力が9から10になると1d7から2d7に増加しました)
魔法のレベルごとに詠唱成功率が1%(またはそれに近い値)増加する。
各レベル(レベル3、5など)ごとにダイスの値が増加する。
(例:上記の幻惑の光線は、詠唱スキルや主能力が増えていない状態で魔法レベル3に上がった際、2d7から2d8に増加した)
非ダメージ魔法の場合、魔法のレベルによって詠唱成功率と持続時間が増えていく。
霊符
(すべての霊符の情報は職業陰陽師と霊符の知識フィートを使用してテストしたものです)
霊符は、プレイヤー自身がその魔法を使用した時と同じ魔法レベル、専門領域ボーナス、能力ボーナスで魔法を「発動」する。
霊符はMPを消費しない。近接攻撃のダメージで対象が倒れていなければ、武器攻撃が命中したら100%の確率で発動する。
霊符のダメージは、武器ダメージの後にロールされる。
この方法で詠唱すると、プレイヤーに詠唱スキルまたは魔法の経験値は入らない。霊符のストックは本を読んだときの1/2の割合で増えるが、暗記ボーナスはかからない。