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Sakumashiki (talk | contribs) m (装備の強化値の最大を6→5に修正。また、羽の生えた巻物による重量変化について記載。) |
m (→装備タイプ) |
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Elinの装備部位は、最も一般的な人型の場合、頭、首、胴体、背中、手×2、指×2、腕、腰、足、光源(プレイヤーのみ)の12か所となります。 | Elinの装備部位は、最も一般的な人型の場合、頭、首、胴体、背中、手×2、指×2、腕、腰、足、光源(プレイヤーのみ)の12か所となります。 | ||
==== 遠隔武器 ==== | |||
これらの装備部位とは別に弓や銃、ワンドや投擲武器などの遠隔武器や、矢弾などをインベントリに入れて戦闘の際に使用することはできます。 | |||
ただし、遠隔武器は装備している扱いにはならないため、エンチャントが付いていたとしてもその恩恵は受けることができません。 | |||
それらがエーテル製であってもエーテル病を促進することはありません。 | |||
=== 装備タイプ === | === 装備タイプ === | ||
==== 武器 ==== | |||
武器の装備タイプは両手持ち、二刀流、盾持ちの三種類に分かれます。 | 武器の装備タイプは両手持ち、二刀流、盾持ちの三種類に分かれます。 | ||
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二刀流状態ではそれぞれの武器の命中率に大きなペナルティが入りますが、二刀流のスキルを鍛えることである程度は緩和できます。 | 二刀流状態ではそれぞれの武器の命中率に大きなペナルティが入りますが、二刀流のスキルを鍛えることである程度は緩和できます。 | ||
elonaにあった、二刀流や両手持ちに「適する重さ」は今作では(まだ?)ありません。 | |||
==== 防具 ==== | |||
防具の装備タイプは軽装備と重装備の二つに分かれています。 | 防具の装備タイプは軽装備と重装備の二つに分かれています。 | ||
光源以外の装備(武器含む)の合計重量が30.0s以下であれば軽装備、それより上であれば重装備となります。 | |||
なお、装備重量はゲームでは表示されない小数点第二位以下の値まで計算されているらしく、30.0sちょうどの場合は軽装備と重装備のどちらにもなる可能性があります。 | なお、装備重量はゲームでは表示されない小数点第二位以下の値まで計算されているらしく、30.0sちょうどの場合は軽装備と重装備のどちらにもなる可能性があります。 | ||
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耐酸性コーティング液を装備に混ぜることで酸による腐食を予防することができますし、装備の[[Elin:素材|'''素材''']]によっては元から酸に耐性を持っているものもあります。 | 耐酸性コーティング液を装備に混ぜることで酸による腐食を予防することができますし、装備の[[Elin:素材|'''素材''']]によっては元から酸に耐性を持っているものもあります。 | ||
==== 錆びた武具の修復 ==== | |||
錆びてしまった装備品は、ミシリアやウィロウにある回転砥石を使えば初期状態まで回復させることができます。 | |||
回転砥石を使うには石うすでクズ石と硫黄を混ぜて作る「研磨剤」というアイテムが必要です。 | |||
=== 重量変化 === | === 重量変化 === | ||
羽の生えた巻物で装備品の重量を変化させると、装備の性能が変化します。★アーティファクトには使用できません。 | |||
通常の/祝福された羽の生えた巻物で装備を軽くすると、武器なら命中率が上がる代わりにダメージが下がり、防具ならDVが上がる代わりにPVが下がります。 | 通常の/祝福された羽の生えた巻物で装備を軽くすると、武器なら命中率が上がる代わりにダメージが下がり、防具ならDVが上がる代わりにPVが下がります。 | ||
逆に呪われた羽の生えた巻物を使うと装備が重くなり、武器ならダメージが上がる代わりに命中率が下がり、防具ならPVが上がる代わりにDVが下がります。 | 逆に呪われた羽の生えた巻物を使うと装備が重くなり、武器ならダメージが上がる代わりに命中率が下がり、防具ならPVが上がる代わりにDVが下がります。 | ||
(※心眼によるクリティカル必中が無くなったため、命中率を下げすぎると攻撃が当たりません) | |||
== エンチャント == | == エンチャント == | ||
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