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===スキルレベルの見かた=== | ===スキルレベルの見かた=== | ||
スキルにマウスホバーし、(0+21) | スキルにマウスホバーし、(0+21)などと表示される場合、前半がキャラクター自身が持つスキルレベル、後半の+が装備や信仰などで獲得した補正レベルとなっています。この場合、前半のスキルレベルが0のため、そのスキルを所持しておらず、レベルアップしません。(求:画像解説) | ||
(求:画像解説) | |||
=== | ===スキルの潜在能力=== | ||
スキルの獲得経験値を増加させます。 | スキルの獲得経験値を増加させます。 | ||
各技能に対応するトレイナーにプラチナ硬貨を渡す事で潜在能力を鍛える事ができます。一度レベルが上がると鍛えた分の潜在能力は低下していきます。 | |||
潜在能力の最低値は一律で100で、ここに職業と種族が持つスキルに応じたボーナスが加わります。潜在能力はこの値を下回ることはありません。 | |||
定期的にトレイナーを訪れ訓練をするのが、手早くスキルレベルを上げるために重要です。 | |||
===初期技能=== | ===初期技能=== | ||
全てのキャラクターは以下のスキルを初期状態で所持しています。 | 全てのキャラクターは以下のスキルを初期状態で所持しています。 | ||
一般技能:採掘、木こり、採取、瞑想、信仰 | 一般技能:採掘、木こり、採取、瞑想、信仰 | ||
製作技能:木工、製作 | 製作技能:木工、製作 | ||
戦闘技能:重装備、盾、投擲、軽装備、回避、戦略 | 戦闘技能:重装備、盾、投擲、軽装備、回避、戦略 | ||
武器の専門:格闘、長剣、斧、鎌、杖、槍、鈍器、弓、短剣、クロスボウ | 武器の専門:格闘、長剣、斧、鎌、杖、槍、鈍器、弓、短剣、クロスボウ | ||
これらのスキルに職業と種族のボーナスで習得したスキルを加えたものが、そのキャラの最終的な「初期スキル」となります。 | これらのスキルに職業と種族のボーナスで習得したスキルを加えたものが、そのキャラの最終的な「初期スキル」となります。 | ||
それ以外のスキルについても、町やギルドにいるトレイナーから後から習得することができます。 | それ以外のスキルについても、町やギルドにいるトレイナーから後から習得することができます。 | ||
===一般技能=== | ===一般技能=== |
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