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Sakumashiki (talk | contribs) m (吸血鬼にアンデッド分類を追加。フィートの更新) |
Sakumashiki (talk | contribs) m (→吸血: 血液の風味はキャラのレベルなどによって変動せず、品質のみキャラのレベルの影響を受けるように。) |
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隣接するキャラクターから数ターンかけて生き血を吸いとります。吸血に成功すると'''血の味(食べ物名)に応じた食事効果と栄養を得ます。''' | 隣接するキャラクターから数ターンかけて生き血を吸いとります。吸血に成功すると'''血の味(食べ物名)に応じた食事効果と栄養を得ます。''' | ||
血の味はキャラクターごとに固定で決まっており、レベルが高いほど品質の良い血を得られる可能性があります。良い血の持ち主を見つけ出すことで、吸血鬼は効率的に成長することができます。 | |||
血を吸いとったキャラクターには出血状態が付与され、さらに確率で混乱/朦朧/麻痺/狂気状態を与えます。吸血する際に空腹であるほど出血状態の強度は増し、対象により多くの出血を負わせます。 | 血を吸いとったキャラクターには出血状態が付与され、さらに確率で混乱/朦朧/麻痺/狂気状態を与えます。吸血する際に空腹であるほど出血状態の強度は増し、対象により多くの出血を負わせます。 | ||