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(→解説) |
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マイナス旅歩きとは旅歩きを下げる装備を着込んでグローバルマップを徘徊することで時間を高速で経過させる悪さ。 | マイナス旅歩きとは旅歩きを下げる装備を着込んでグローバルマップを徘徊することで時間を高速で経過させる悪さ。 | ||
とくに、拠点や街、固定ダンジョンのマスでは襲撃が来ないことを利用したものが多い。 | |||
FT(ファストトラベル)おま農とは旅糧を大量に用意して、FTを繰り返して時間を高速で経過させる悪さ。 | |||
睡眠や拠点侵入なしで時間を多く経過させると久しぶりにそれらを行った際に一度に拠点に関する複数の処理が行われてしまい、処理のためにゲームがフリーズする、ビジー状態になる。 | |||
拠点侵入よりも睡眠の方がまだ処理が短いらしいので、適当な野外マップに侵入してそこで睡眠しよう。 | |||
また拠点に関する処理をばっさりとカットするMODを利用するユーザーもいる。 | |||
<u>マイナス旅歩きによる異常現象</u> | <u>マイナス旅歩きによる異常現象</u> | ||
1. 時間遡行 | 1. 時間遡行 | ||
マイナスが大きすぎると時間を遡行するようになっていた。 | |||
2. 総ターン数OF | 2. 総ターン数OF | ||
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グローバルマップ移動による時間経過は総ターン数に組み込まれる。 | グローバルマップ移動による時間経過は総ターン数に組み込まれる。 | ||
詳しい式は省くが、暦が4000年半ばになるまでマイナス旅歩きをすると、ゲーム内総ターン数がオーバーフローする。 | |||
これはバニラではビジー状態が長くなりすぎたり、単純に4000年まで歩くのは時間がかかりすぎる芸当だったが、 | |||
処理をカットするMODとゲームのすべてを倍速にするMODを用いて食育をしていたプレイヤーが到達した。 | |||
両方とも、総ターン数で管理されたシステムがすべて利用不能になる。店の入荷、依頼、家畜に切り替えること、その他もろもろが総ターン数がマイナスの状態に | |||
対応していないために、総ターン数がプラスの領域でしか発生しないためである。 | |||
====修正==== | ====修正==== | ||
FTおま農は、旅糧の価格上昇・販売数低下、および旅速度向上エンチャントが旅糧消費量の代わりにFTにかかる時間を減少するようになる変更で修正された。 | |||
時間遡行は計算式を改め、マイナス旅歩きによる時間経過増大に限界を設定することで修正された。 | |||
総ターン数OFは、直接的な対策は為されなかったが、ゲーム内年が2500になるとネルンが警告してくれるようになった。 | |||
その特徴的な文言(総ターン数OFの瞬間をラグナロク・ノ・刻と表現)がプレイヤーの間で話題になった。 | |||
===アイテム特性の∞育成=== | ===アイテム特性の∞育成=== | ||
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ラムネのスタミナ回復効果を効率的に受けるための悪さ。 | ラムネのスタミナ回復効果を効率的に受けるための悪さ。 | ||
ラムネから奉納酒や流し台を作ると効果が継承されるので、生ものかゼリーの主材料で作ったり、生ものの槌で叩いたりしたものを複製して、丸かじりする。 | |||
複製数を増すためにラムネを呪ったり、麻槌の効果を複数回受けた材料や、人によってはOFしてマイナス品質のついた材料を組み込んだりして価格の低下が図られた。 | 複製数を増すためにラムネを呪ったり、麻槌の効果を複数回受けた材料や、人によってはOFしてマイナス品質のついた材料を組み込んだりして価格の低下が図られた。 | ||
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===生ものの矢(複製)=== | ===生ものの矢(複製)=== | ||
====悪さの原因==== | ====悪さの原因==== | ||
* 発酵による肥料の生成数が数依存だった | |||
* 発酵による肥料の生成数が重量依存になった | |||
* 呪われた羽の生えた巻物 | |||
====解説==== | ====解説==== | ||
花を解体すると生ものの葉が得られ、それを使って粗末な矢を作り、かさましして発酵させることで大量の肥料を得る悪さ。 | |||
肥料の生成数が重量で決められるようになった際は、呪われた羽の生えた巻物で重さを稼いだ後、複製して肥料箱で発酵させる悪さが代わりに登場した。 | |||
====修正==== | ====修正==== | ||
複製品は腐ると錬金灰になるようになった。 | |||
いまでもただ花を腐らせるよりかはずっと効率がいい。 | |||
===違法複製=== | ===違法複製=== | ||
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