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Sakumashiki (talk | contribs) m (→利点: 誤訳を修正) |
(要望があったので馬の速度に関する計算と説明を追加、ゲーム内で実測できる要素ですが解析に近いデータではあるので問題があれば差し戻してください) |
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Line 37: | Line 37: | ||
*馬は、攻撃の頻度が少ないことに加えて、回復やバフの頻度も少なくなります。 | *馬は、攻撃の頻度が少ないことに加えて、回復やバフの頻度も少なくなります。 | ||
**テストしたところ、馬の行動頻度は通常の1/2から1/3の確率になります。 | **テストしたところ、馬の行動頻度は通常の1/2から1/3の確率になります。 | ||
=== 馬の速度 === | |||
馬の速度は騎乗適正・馬の筋力・プレイヤーの騎乗スキルに応じて以下のように速度補正がかかります。 | |||
ここでは上記の要素から算出される値を制御値、必要な制御値を要求値と呼称します。 | |||
要求値を制御値が満たせば問題なく乗りこなすことができます。 | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
!騎乗適正 | |||
!制御値 | |||
!要求値 | |||
|- | |||
|あり | |||
(この生き物は乗り心地が良い!) | |||
|馬の筋力+騎乗スキル×2+50 | |||
|速度 | |||
|- | |||
|通常(乗馬時のアナウンス無し) | |||
|馬の筋力+騎乗スキル×2 | |||
|速度 | |||
|- | |||
|なし | |||
(この生物はあなたを乗せるには非力すぎる!) | |||
|馬の筋力+騎乗スキル×2 | |||
|速度×5 | |||
|} | |||
要求値が制御値を超えてしまった場合、元の速度×100/(100+超過速度)になります。(超過速度は 要求値 - 制御値、最大で1000) | |||
例) 筋力30 速度180の馬(騎乗適正あり)に乗馬スキル30で騎乗 | |||
30+60+50=140より制御値は140 | |||
超過速度は180-140で40 | |||
180×100/(100+40)で乗馬後の速度は128 (小数点以下切り捨て) | |||
=== 注意 === | === 注意 === |
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