Szoboszlai

Joined 3 December 2024
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* EA 23.46
* EA 23.46


==== 基本 ====
==== 概要 ====


* 食べ物には「栄養」「アイテム品質」「食事効果Lv」の3つの要素が含まれる
* 食べ物には「栄養」「アイテム品質」「食事効果Lv」の3つの要素が含まれる
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* 食べ物を食べたときに得られる経験値(潜在)の値は、以下の式で表される
* 食べ物を食べたときに得られる経験値(潜在)の値は、以下の式で表される
** [経験値=栄養*アイテム品質*食事効果Lv]
** [経験値=栄養*アイテム品質*食事効果Lv]
** 内部の数値では食事効果Lv1=経験値1~9であるため、上の式は概算
*** 内部の数値では食事効果Lv1=経験値1~9であるため、上の式は概算


[[File:food_elements.png]]
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Line 299: Line 299:
*** 栄養が23なので、そのまま満腹度に加算
*** 栄養が23なので、そのまま満腹度に加算
** 筋力潜在:172.5獲得
** 筋力潜在:172.5獲得
*** 栄養23*アイテム品質1.5*食事効果Lv5
*** 栄養23*アイテム品質1.4*食事効果Lv5
** 筋力経験値:138獲得
** 筋力経験値:138獲得
*** 栄養23*アイテム品質1.5*食事効果Lv4
*** 栄養23*アイテム品質1.4*食事効果Lv4


==== 栄養 ====
==== 栄養 ====
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==== アイテム品質 ====
==== アイテム品質 ====
* アイテム品質レベル1ごとに効果10%アップ
* アイテム品質レベル1ごとに効果10%アップ
** 効果の上限は品質レベル10(100%の加算が上限)
* アイテム品質レベルの表示が5のとき、内部での品質は40となっている
** つまり、アイテム品質レベルの表示が5のとき、品質による食事効果は*1.40となる
* 効果の上限は品質レベル11(100%の加算が上限)
* 美食家3を取得済みかつ、「それはあなたにより作られた」がついた料理の場合、アイテム品質に0.5加算(5%の加算)
* 美食家3を取得済みかつ、「それはあなたにより作られた」がついた料理の場合、アイテム品質に0.5加算(5%の加算)
** チーズや旅糧やキブルは、「それはあなたにより作られた」が付かないため効果なし
** チーズや旅糧やキブルは、「それはあなたにより作られた」が付かないため効果なし
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==== 最終的な計算 ====
==== 最終的な計算 ====
* その他の効果に記載されたものはすべて個別に乗算
* その他の効果に記載されたものはすべて個別に乗算
* 例. アイテム品質Lv10,美食家3,食堂で食事,空腹時,祝福,栄養満点1 の場合は以下
* 例. アイテム品質Lv11,美食家3,食堂で食事,空腹時,祝福,栄養満点1 の場合は以下
** [食事効果Lv] * [栄養] * (1+1+0.05+0.1) * 1.1 * 1.5 * 1.25
** [食事効果Lv] * [栄養] * (1+1+0.05+0.1) * 1.1 * 1.5 * 1.25
*** 全部乗せで食事効果は約4.4倍
*** 全部乗せで食事効果は約4.4倍
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