種族/幽霊

Revision as of 12:09, 9 August 2025 by Sakumashiki (talk | contribs) (幽霊の種族個別ページを作成)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

主能力と種族フィート

種族の特徴

遺伝子スロット 乗馬適性 大分類
2 2 5 普通 アンデッド

主能力

種族 筋力 耐久 器用 感覚 学習 意志 魔力 魅力 合計 生命 マナ 活力 速度 スキル
幽霊 4 7 6 14 7 6 11 11 30 120 20 90 格闘(120)

種族フィート

フィート 説明文 フィート効果
アンデッド2 あなたはアンデッドだ 毒・神経耐性+10 、暗黒・地獄耐性+20 、炎弱点-10
少食2 あなたの胃袋は小さい 満腹度の上限減少(栄養に対する満腹度上昇量が20%増加)

その他能力

  • DV:16
  • 物理軽減:75
  • 属性軽減:75
  • 完全回避:30
  • 浮遊
  • 透明可視

概要

NPC限定種族。

生命が低い代わりに高い耐性やダメージ軽減能力を持っています。

また、敵として出現したときのバランス調整として、幽霊はスタミナ量に影響する活力が極めて低く設定されており、過労になりやすくなっています。

伝承とトリビア