Elin:職業/処刑人: Difference between revisions

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==概要==
処刑人は[[Elin:戦士|'''戦士''']]と同様に近接戦闘に特化した職業で、MPを第二のHPとして使用できるのが最大の特色となっています。HPの値が低いほどクリティカル率が上昇するというもう一つの特徴も合わせて、処刑人はHPが0となり、MPだけで生きている状態が理想的な状態となるでしょう。近接戦が得意な処刑人はゲーム序盤を簡単に進めることができますが、魔法の詠唱にMPを割けない処刑人は戦士以上に中盤以降の立ち回りが難しくなってきます。


総じてかなり特殊な操作感を持つ職業であるため、初めてElinをプレイする方は先に他の職業で普通のプレイに慣れてから処刑人を使うことをおすすめします。


==概要==
==戦略==
処刑人は筋力、耐久、器用や近接戦闘系スキルへのボーナスがあることだけ見ると近接戦闘向きの種族と相性がよさそうに見えますが、実際にはその逆です。処刑人が持つ2つの職業フィートを有効活用するには、生命力よりもマナが高い種族と組み合わせる必要があります。そういった種族は筋力が低く魔力が高い傾向にあるので、実際の処刑人はそこまで物理面に優れたステータスにならない傾向にあります。


==戦略==


==おすすめの種族==
==おすすめの種族==
処刑人にはマナが高く、それなりの近接戦闘適正を持つ種族を組み合わせるのがおすすめです。なお、攻撃に魔力を参照する理力武器を使う場合はその限りではありません。
また、生命力が極端に低い種族に処刑人を組み合わせることで、耐久力を確保するという使い方もできます。
* [[Elin:幽鬼|幽鬼]]
** 幽鬼は処刑人に合わせて作られた職業と言っても過言ではなく、マナの体フィートは幽鬼が持つものと合算されることで体力が少ない時にマナの消費が半減される効果が追加されます。
* [[Elin:妖精|妖精]]
* [[Elin:カオスシェイプ|カオスシェイプ]](部位を最大まで獲得する場合)


==おすすめの信仰==
==おすすめの信仰==
* [[Elin:元素のイツパロトル|イツパロトル]]は、希少なMP回復手段を獲得できる神であることから、処刑人の最有力候補となります。イツパロトルのアーティファクトは理力武器であり、魔力の高い種族と組み合わせることの多い処刑人とも相性が良いです。
* ホロメも信仰効果によりMPを回復できることから、処刑人の有力な選択肢となります。ただしホロメのアーティファクトにはHP吸収効果が付与されていることから、低HPを維持したい処刑人とはやや相性が悪いことには注意が必要です。


==初期装備==
==初期装備==