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'''血の味(生成先の食べ物)はキャラクター個体ごとに決まっている。''' | '''血の味(生成先の食べ物)はキャラクター個体ごとに決まっている。''' | ||
・料理の種類やアイテム品質はキャラクターのレベル帯を参照して決定 | |||
・【血の糧】を付与した料理を生成し、それを食べた扱いにする。料理に【人肉】が付いた場合は除去 | |||
・seed値+uidで固定されているので何度吸っても同じ。セーブ&ロードでも結果が変わらない | ・seed値+uidで固定されているので何度吸っても同じ。セーブ&ロードでも結果が変わらない | ||
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・コウモリ変容状態だと発見されづらくなる? | ・コウモリ変容状態だと発見されづらくなる? | ||
'''出血耐性を持つキャラクターは吸血対象にできない。''' | |||
・魔導生命体、メタル、トゲトゲ持ちなど | |||
==== '''手裏剣活用法''' ==== | ==== '''手裏剣活用法''' ==== | ||
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