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(属性効果と耐性の関係で誤解を招く表現を削除。無属性耐性弱点は存在しないので記述を削除。(ダメージ耐性についての注釈を追加。)) |
m (→NPCの属性: 注釈へのリンクを追加) |
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| Line 395: | Line 395: | ||
|- | |- | ||
|魔法 | |魔法 | ||
| | |無<ref name=":0" /> | ||
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現状、対になっていない属性は、幻惑、毒、轟音、神経、混沌、出血、酸です。 | 現状、対になっていない属性は、幻惑、毒、轟音、神経、混沌、出血、酸です。 | ||
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'''耐性増加:'''なし | '''耐性増加:'''なし | ||
'''耐性減少:'''なし<ref>耐性一覧では「無」(ダメージ耐性)耐性が低下しているが、これは物理攻撃が弱点になるのではなく、全てのダメージに対して弱点になっている。(全ての受けるダメージがおよそ1.1倍になる)</ref> | '''耐性減少:'''なし<ref name=":0">耐性一覧では「無」(ダメージ耐性)耐性が低下しているが、これは物理攻撃が弱点になるのではなく、全てのダメージに対して弱点になっている。(全ての受けるダメージがおよそ1.1倍になる)</ref> | ||
[[Category:JA]] | [[Category:JA]] | ||
[[Category:Elin Mechanics]] | [[Category:Elin Mechanics]] | ||
{{DEFAULTSORT:ゾクセイ}} | {{DEFAULTSORT:ゾクセイ}} | ||
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