Elin:属性: Difference between revisions

m
→‎NPCの属性: 注釈へのリンクを追加
(属性効果と耐性の関係で誤解を招く表現を削除。無属性耐性弱点は存在しないので記述を削除。(ダメージ耐性についての注釈を追加。))
m (→‎NPCの属性: 注釈へのリンクを追加)
Line 395: Line 395:
|-
|-
|魔法
|魔法
|無属性
|無<ref name=":0" />
|}
|}
現状、対になっていない属性は、幻惑、毒、轟音、神経、混沌、出血、酸です。
現状、対になっていない属性は、幻惑、毒、轟音、神経、混沌、出血、酸です。
Line 1,042: Line 1,042:
'''耐性増加:'''なし
'''耐性増加:'''なし


'''耐性減少:'''なし<ref>耐性一覧では「無」(ダメージ耐性)耐性が低下しているが、これは物理攻撃が弱点になるのではなく、全てのダメージに対して弱点になっている。(全ての受けるダメージがおよそ1.1倍になる)</ref>
'''耐性減少:'''なし<ref name=":0">耐性一覧では「無」(ダメージ耐性)耐性が低下しているが、これは物理攻撃が弱点になるのではなく、全てのダメージに対して弱点になっている。(全ての受けるダメージがおよそ1.1倍になる)</ref>
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:Elin Mechanics]]
{{DEFAULTSORT:ゾクセイ}}
{{DEFAULTSORT:ゾクセイ}}
1,241

edits