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(→必要フィートポイント: 追加されたアビリティやフィート記載) |
(→遺伝子の入手方法: 遺伝子薬について追加) |
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遺伝子の記憶はドロップしたモンスターの能力を参照し、ランダムに選ばれた内容が付与されます。 | 遺伝子の記憶はドロップしたモンスターの能力を参照し、ランダムに選ばれた内容が付与されます。 | ||
* [[Elin:モンスター/概要|『進化した』モンスター]] | * '''[[Elin:モンスター/概要|『進化した』モンスター]]を倒すと遺伝子をドロップします。''' | ||
** 進化したモンスターはランダムな魔法・アビリティを持つため、通常ではありえない組み合わせの記憶を持つこともあります。 | ** 進化したモンスターはランダムな魔法・アビリティを持つため、通常ではありえない組み合わせの記憶を持つこともあります。 | ||
** '''[[Elin:依頼|戦争依頼]]'''では、進化したモンスターが敵対状態のボスとして出現しやすい傾向にあります。 | ** '''[[Elin:依頼|戦争依頼]]'''では、進化したモンスターが敵対状態のボスとして出現しやすい傾向にあります。 | ||
* '''[[Elin:祠と像|★機械の神像]]'''から'''マニの優性遺伝子'''が手に入ります。 | * '''[[Elin:祠と像|★機械の神像]]'''から'''マニの優性遺伝子'''が手に入ります。 | ||
** | ** 内容は神像が生成された危険度を基準としたモンスターの中からランダムで選出され、必要なフィートポイントが通常の半分になります。 | ||
** ペットに合成した後は(選出されたモンスター名)の遺伝子と表示されます。 | ** ペットに合成した後は(選出されたモンスター名)の遺伝子と表示されます。 | ||
* '''[[Elin:遺伝子薬|遺伝子薬]]を使用すると遺伝子をドロップします。''' | |||
** '''通常の手段では入手できないストーリー加入のユニークNPCや、神の使徒などの遺伝子を入手することができます!''' | |||
** 遺伝子はその時点のNPCのステータスを参照して生成されるため、遺伝子合成した内容を引き継ぐことができます。 | |||
* 通常の遺伝子はゼリーの素材槌、優性遺伝子は金の素材槌で素材変化させることが可能です。 | * 通常の遺伝子はゼリーの素材槌、優性遺伝子は金の素材槌で素材変化させることが可能です。 | ||
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