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(→スキルレベルと主能力の上昇: 全般的な改修) |
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===欲しいキャラクターの有精卵を獲得する=== | ===欲しいキャラクターの有精卵を獲得する=== | ||
'''!!!注意!!! | '''!!!注意!!! 殖やせてはならないキャラ(『』付きのユニークキャラ、ユニークボス、ビッグダディ、リトルシスター)は増やせません。それらの有精卵からはチキンが産まれます。''' | ||
逆に、「」(キリアなど)や《》(カオスシェイプじゃないほうのビッグシスターなど)のついたキャラクターは、通常通りに赤ちゃんが産まれます。 | |||
また、進化個体やエリート個体の有精卵からでも問題なく通常個体の赤ちゃんが孵ります。 | |||
有精卵を得るには、媚薬を投げつける、媚薬・蟲混入の効果のある料理を食べさせる、卵の鞭を使う、牧場で大量に飼育するなどが有効です。 | |||
卵が産まれる際に、低確率で有精卵として現れるためです。 | |||
===有精卵を孵化させる=== | ===有精卵を孵化させる=== | ||
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=====スキルレベルと主能力の上昇===== | =====スキルレベルと主能力の上昇===== | ||
乳の親となるモンスターの種族・職業が持つスキル・主能力をもとに、スキルや主能力が上昇します。 | |||
これは高いものから順に計算されていきます。(ただし、スキル同士が同率のときは、内部的な序列によって決まります。主要なスキルについて、 | |||
格闘は序列が最高で、自然治癒はとても低く、詠唱は最低クラスです。詳しくは授乳の解析ページへ | |||
スキル・主能力の上昇量の上限は乳の+値、上昇量そのものはプレイヤーの調教レベルによって決まります。 | スキル・主能力の上昇量の上限は乳の+値、上昇量そのものはプレイヤーの調教レベルによって決まります。 | ||
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<u>ランダムネフィア</u> | <u>ランダムネフィア</u> | ||
ネフィアのボスはそのモンスターの基礎レベルが、階層を50で割ったあまりに近いものから選ばれます。 | ネフィアのボスはそのモンスターの基礎レベルが、階層を50で割ったあまりに近いものから選ばれます。<ref>ただし、すくつスケーリングだと、余り*1.5 ぐらいのレベルのモンスターが選出されます。</ref> | ||
例えばLv. | 例えばLv.20のモンスターは170階層付近の危険度のネフィアでボスとして選出される可能性があります。 | ||
<u>戦場</u> | <u>戦場</u> | ||
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ただし、一階ずつ降りていく必要があるため、はじめから高レベルの個体と出会うことは出来ません。 | ただし、一階ずつ降りていく必要があるため、はじめから高レベルの個体と出会うことは出来ません。 | ||
== | ==乳のステータスの詳細== | ||
前述したとおり参照するのは現在のステータスではなくモンスターの種族・職業および乳の+値となるため、事前に乳親の特定のステータスやスキルを上げても効果に影響はありません。 | 前述したとおり参照するのは現在のステータスではなくモンスターの種族・職業および乳の+値となるため、事前に乳親の特定のステータスやスキルを上げても効果に影響はありません。 | ||
===== | スキルについては、[[Elin:種族|'''Elin:種族''']]、[[Elin:職業|'''Elin:職業''']]で網羅されています。各モンスターの種族・職業は[[User:トレモロン/旧式モンスターのページの再現(transcription使用)|'''こちら''']]で確認することをお勧めします。 | ||
原則として、数少ないスキル潜在の設定された種族かつ、それに噛み合った職業を持ち、ネフィアに現れ、可能な限り不要なスキル潜在を持たないものをピックアップしています。 | |||
遺伝子合成を重視する場合は基礎レベルの高いモンスターが効率的です。 | |||
===オススメ乳親モンスター=== | |||
===== 水泳 ===== | |||
<u>種族魚</u> | |||
魚の乳を与えることで非常に大きい水泳スキルを得ることができます。 | |||
登場以前はメタルプチやかたつむりが用いられていましたが、それを大きくしのぎます。 | |||
水目的で風呂住民を用意する場合は魚の赤ちゃんを用意するといいでしょう。 | |||
=====魔法系スキル ===== | |||
<u>リッチ、(螺旋の王)</u> | |||
リッチはプレイアブル種族の魔法使いなので魔力、意思、詠唱、瞑想、魔力制御がよく伸びます。 | |||
螺旋の王は感覚やFPが稼げる代わりに、格闘(150)や、水泳(130)が邪魔をしてあまりスキルは伸びません。 | |||
=====銃===== | =====銃===== | ||
<u> | <u>機械兵</u> | ||
プレイアブル種族の機工兵であるため、感覚、射撃、銃スキルがよく伸びます。 | |||
=====弓・クロスボウ===== | |||
<u>傭兵射手</u> | |||
ノーランドは弓に関係するスキルに特化した種族であり、狩人でもある傭兵射手は器用、弓、射撃がよく伸び、まさに弓を撃つ為のステータスにピッタリです。 | |||
なお、クロスボウのスキルを持つ種族はいないため、弓ほど噛み合ってはいませんがクロスボウについても最高レベルの適性があります。 | |||
<u> | ===== 投擲 ===== | ||
<u>サイクロプス</u> | |||
投擲と格闘に非常に秀でています。余分なスキルもないのでよく伸びます。 | |||
職業プレデターとして若干余分な探索スキルがありますが、回避スキルよりも序列が低いので邪魔しません。 | |||
===== 信仰および鈍器 ===== | |||
<u>亀、サギ</u> | |||
水泳(130)という最低限のスキルしか持たないやどかり・鶏でありつつ、高い信仰と鈍器を有する亀とサギが優秀です。 | |||
=====戦士系 ===== | =====戦士系 ===== | ||
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