Elin:アビリティ: Difference between revisions

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|地面
|地面
|一定範囲内の敵すべてに近接攻撃を行う。
|一定範囲内の敵すべてに近接攻撃を行う。
NPCの場合、30ターンのクールタイムが存在(暫定)
NPCの場合、30ターンのクールタイムが存在
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アビリティだが連続魔法の対象
アビリティだが連続魔法の対象
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|泡ブレス
|[[Elin:アビリティ/泡ブレス|'''泡ブレス''']]
|カニ、柴蟹、古代蟹
|カニ、柴蟹、古代蟹
|耐久
|耐久
|爆発する泡を設置。NPCが泡に触れると爆発を起こす。
|触れると爆発する泡を設置する。詳細は個別ページ参照。
 
* 泡に触ると濡れ状態になり、使用したNPCと同じ属性のダメージの爆発(半径2マスの球形)を発生させる。
 
* 泡は濡れ状態で触れると爆発せず、冷気属性の攻撃で消すことができる
 
* カニが使用した場合のみ、爆発せず濡れ状態になるだけの泡を設置する
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|吸血
|吸血
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通常の地雷と同じように踏むと爆発を起こすが、罠解除時に経験値を得られない
通常の地雷と同じように踏むと爆発を起こすが、罠解除時に経験値を得られない
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|自爆
|[[Elin:アビリティ/自爆|'''自爆''']]
|ホットガイ、カミカゼイークなど
|ホットガイ、カミカゼイークなど
|意志
|意志
|衝撃属性の爆発(使用者を中心に半径4マスの球形)を起こし、使用者は死亡する。
|使用者を中心に半径4マス(球形)爆発を起こし、使用者は死亡する。詳細は個別ページ参照
 
* ダメージは使用者のHP<ref>HPの最大値を基準に計算</ref>を参照する。
 
* カミカゼイークと影が使用した場合、小範囲(半径2マスの球形)の爆発になる。
* 属性を持つNPCが使用した場合、その属性の爆発が発生する。
* 爆弾岩やいのちの輝き状態のNPCが自爆を受けたとき、誘爆が発生しこのアビリティが発動する。
* (EA 23.132 Nightly)レア・ユニークNPCは、HPが最大値の半分以上残っている時は自爆せず、他のキャラの自爆で誘爆しない。
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|ポーション投げ
|ポーション投げ
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== 仲間のアビリティ ==
== 仲間のアビリティ ==
仲間が使用するアビリティのパワーの算出には、仲間のレベルとアビリティ関連能力を比較し、高い方を用います(試験的との事で変更される場合があります)
仲間が使用するアビリティのパワーの算出には、仲間のレベルとアビリティ関連能力を比較し、高い方を用います


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==