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ただし、感覚は近接攻撃、射撃攻撃の回避率、クリティカル率、魔法杖の発動強度などに関係する為、下げ過ぎてしまうことも考えものである。 | ただし、感覚は近接攻撃、射撃攻撃の回避率、クリティカル率、魔法杖の発動強度などに関係する為、下げ過ぎてしまうことも考えものである。 | ||
唄などを使う場合、属性耐性の増加量は魅力依存、パワー(変換率)は主能力、ターン数は魔力のステータスが参照される為、チーズを雪プチ見だいふくのチーズにすると良い。 | |||
リッチの代わりに神を食材にすると魔力と意思の数値が跳ね上がるが、特性により信仰スキルが下がるのは留意したい。 | |||
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パン生地のチーズが2つ使われるのが特徴的だが、これは器用のステータスを一番高められる食材が、現状では酵母である為である。シルバーベルで上がる感覚のレベルの高さと比べて雲泥の差があるのはステータス格差を感じる。 | パン生地のチーズが2つ使われるのが特徴的だが、これは器用のステータスを一番高められる食材が、現状では酵母である為である。シルバーベルで上がる感覚のレベルの高さと比べて雲泥の差があるのはステータス格差を感じる。 | ||
万色フルーツはバランスを見て感覚潜在を更に特化させているが、感覚特化させたい場合は器用潜在にしても良い。 | |||
チーズを万色フルーツのチーズにすれば、そのまま感覚特化飯になる。 |
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