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m (→(3)スキルの上昇) |
(魔法の経験値について追加) |
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| Line 21: | Line 21: | ||
===計算式 === | ===計算式 === | ||
ModExp( | ModExp(主能力orスキルID, 経験値) | ||
・信仰心やキャラレベルの上昇にも使用されているが、本項では主能力とスキルについてのみ記す。 | |||
===== (1)経験値の補正計算 ===== | ===== (1)経験値の補正計算 ===== | ||
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<br>[例]戦術のスキルレベルが高くなると、筋力に入る経験値が減る。 | <br>[例]戦術のスキルレベルが高くなると、筋力に入る経験値が減る。 | ||
<br>elonaに比べ、elinで食事が重要になっているのはここの仕様のため。 | <br>elonaに比べ、elinで食事が重要になっているのはここの仕様のため。 | ||
= 魔法のスキル経験値 = | |||
魔法スキルレベルもModExpを用いるが、そこに入力される値はやや複雑になっている。 | |||
=== バージョン === | |||
EA 23.88 Nightly | |||
===ソースコード(外部リンク)=== | |||
[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classChara.html#ace3cd03e6f596f9c4b5049ca88be063f Chara.UseAbility - Elin Decompiled Documentation] | |||
5211行目から | |||
<br>[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classElementContainer.html#aed6ac4cf2bb631a6b30f1663e7149023 ElementContainer.GetSpellExp - Elin Decompiled Documentation] | |||
462行目から | |||
===計算式 === | |||
魔法経験値 = 消費MP x 5 x (100 + 古き狐の血統フラグ x 30) / 100 + 10 | |||
・複数人にバフをかけたときは人数分かけ算する。 | |||
<br>・消費MPはマナ運用や節魔スタンスの計算をする前の値を用いる。 | |||
関連主能力 >= 魔法レベル ならば | |||
(100 + (ベース関連主能力 - 魔法レベル) * 5) / 100 倍 | |||
関連主能力 < 魔法レベル ならば | |||
100 / (100 + (魔法レベル - ベース関連主能力) x 25) 倍 | |||
・'''関連主能力が十分高くないと魔法レベルは上がりにくい。''' | |||
<br>[例]ベース魔力100・魔法の矢120ならば経験値1/6 ベース魔力200・魔法の矢120ならば経験値5倍 | |||
ModExp(魔法ID, 魔法経験値) を行う | |||
・ほとんどの魔法の関連主能力係数は5(%) | |||
<br>・低いレベルの魔法を使うと関連主能力にも経験値が入りやすい。 | |||
=地図= | =地図= | ||
筆記道具でクラフトする、ランダムネフィアの生成用巻物。 | 筆記道具でクラフトする、ランダムネフィアの生成用巻物。 | ||
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