Elin:アイテム: Difference between revisions

→‎アイテムの特性: 品質の表を追加。分散していた内容をまとめなおした。武器の主材料以外の素材による影響は存在が怪しいので削除
(品質について追記)
(→‎アイテムの特性: 品質の表を追加。分散していた内容をまとめなおした。武器の主材料以外の素材による影響は存在が怪しいので削除)
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|少し気になる
|少し気になる
(樺、桜)
|気になる
|気になる
(柳)
|綺麗
|綺麗
(パルル)
|かわいい
|かわいい
|きもかわいい
|きもかわいい
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'''複製品の購入価格が上昇'''
'''複製品の購入価格が上昇'''
|ありふれた
|ありふれた
(麻:Lv.-2)
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|珍しい
|珍しい
(真珠、マホガニー)
|珍品
|珍品
(金、蜘蛛糸)
|希少品
|希少品
|伝説の品
|伝説の品
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=== 特性の引継ぎ ===
製作設備や加工設備でアイテムを作ると、素材の特性が引き継がれます。
このとき、同じタイプの特性は高い方が残ります。例えば、襖を金の生地と真珠の厚板で作ると、


==品質==
==品質==
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その上で対応する製作スキルが要求値より高いほど、そしてレシピレベルが高いほど高品質なアイテムが出来ます。
その上で対応する製作スキルが要求値より高いほど、そしてレシピレベルが高いほど高品質なアイテムが出来ます。


クラフト画面の右上に最大品質という整数<ref>多くは二桁</ref>が表示されていますが、これを10で割って+1したものが品質レベルになります。
'''[[Elin:クラフト|クラフト]]'''画面の右上に最大品質という整数<ref>多くは二桁</ref>が表示されていますが、これを10で割って+1したものが品質レベルになります。
 
具体的なクラフトレシピについては'''[[Elin:クラフト|クラフト]]'''や'''[[Elin:料理|料理]]'''を参照。
{| class="wikitable"
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詳しくは'''[[Elin:アイテムの呪いと祝福|アイテムの呪いと祝福]]'''を参照。
詳しくは'''[[Elin:アイテムの呪いと祝福|アイテムの呪いと祝福]]'''を参照。
==クラフトの仕様==
具体的なクラフトレシピについては'''[[Elin:クラフト|クラフト]]'''や'''[[Elin:料理|料理]]'''を参照。
いい素材を使ったほうが武器の攻撃力が高くなる傾向があります。特にメインの素材以外も攻撃力に影響を与えます。
同じ特性を持つ材料を複数使ってアイテムをクラフトした際、料理であれば特性のレベルが合算されますが、それ以外のクラフトでは最もレベルの高い特性が引き継がれます。
マイナス効果の特性は、それと同じプラスの特性を材料に加えることで相殺あるいは上書きすることができます。
また、クラフトアイテムが材料から継承できる品質特性には制限があり、対応する製作系スキルのレベルを上げることで上限を高めることができます。
なお、製材機などの加工設備でアイテムを加工する際にはこの制限はなく、材料の品質がそのまま引き継がれます。


==クラフトレシピの習得==
==クラフトレシピの習得==