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品質について追記
(品質について追記)
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==品質==
==品質==
===概要===
品質はアイテムの価格や使用効果に影響します。
品質はアイテムの価格や使用効果に影響します。


それぞれのアイテムは固有の基礎品質を持っており、品質特性はこの値を一定割合で増加させます。
それぞれのアイテムは固有の基礎品質を持っており、品質特性はこの値を一定割合で増加させます。


品質特性は、農作物を品種改良して+値(強化レベル)を高めることで付与出来ます。また、『』付きモンスターやユニークNPCの肉にも【極上品】相当のボーナスが付き、更に通常より高レベルのモンスター(すくつのや戦争依頼の敵など)の肉にはレベル差に応じた品質ボーナスが追加されます。
===種類ごとの品質の高め方===
農作物ならば品種改良して+値(強化レベル)を高めることで品質が上昇します。


材料の品質特性をクラフトしたアイテムにも引き継ぐには、そのアイテムの要求レベルを上回る製作系スキルが必要です。
ドロップする肉は、その生物が基本レベルより高いほど高品質になります。すくつのや戦争依頼の敵など常より高レベルのモンスターの落とす肉のほかにも『』付きモンスターやユニークNPCの肉にも【極上品】相当のボーナスが付きます。


== 呪い/祝福 ==
製作設備で作る<ref>製作設備の場合は素材の品質がそのまま反映される。</ref>アイテムが高品質になるには、素材に求めている品質かそれ以上の品質を誇るものが使われていることと、対応する製作スキルが要求値を満たしていることが前提条件にあります。
 
その上で対応する製作スキルが要求値より高いほど、そしてレシピレベルが高いほど高品質なアイテムが出来ます。
 
クラフト画面の右上に最大品質という整数<ref>多くは二桁</ref>が表示されていますが、これを10で割って+1したものが品質レベルになります。
{| class="wikitable"
|+
|-
!品質レベル(上昇量)!!要求値超過したスキル量
!レシピレベル
|-
|1||0
|2
|-
|2||0
|5
|-
|3||10
|10
|-
|4||23
|17
|-
|5||35
|26
|-
|6||52
|37
|-
|7||67
|50
|-
|8||88
|65
|-
|9||107
|82
|-
|10||133
|101
|-
|11||157
|122
|-
|12||189
|145
|-
|13||219
|170
|-
|14||259
|197
|-
|15||297
|226
|-
|16||347
|257
|-
|17||394
|290
|-
|18||457
|325
|-
|19
|515
|362
|-
|20
|594
|401
|-
|....
|....
|....
|}
例えば、王様ベッド(要求木工スキル60)をレシピレベル4、木工スキル120で作ると品質はレシピレベルから1増加、超過した木工スキルから6増加するので品質は6となります。
 
==呪い/祝福==
いくつかのアイテムは呪われたり、祝福されていることがあり、これらの状態はアイテムの性能や効果を変えてしまいます。
いくつかのアイテムは呪われたり、祝福されていることがあり、これらの状態はアイテムの性能や効果を変えてしまいます。


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[[Category:Elin Items]]
[[Category:Elin Items]]
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
<references />