Elin:信仰: Difference between revisions

m
→‎捧げ物と信仰心: 本や魔法杖の価値について正確な算出方法に更新。基本は重量依存で、アイテムごとの倍率がかかっている。
m (→‎捧げ物と信仰心: 本や魔法杖の価値について正確な算出方法に更新。基本は重量依存で、アイテムごとの倍率がかかっている。)
Line 216: Line 216:


アイテムの品質や価格、装備の奇跡・神器などのレアリティ・農作物の改良値は捧げ物の価値には影響しません。
アイテムの品質や価格、装備の奇跡・神器などのレアリティ・農作物の改良値は捧げ物の価値には影響しません。
'''固定値(本、魔法杖)'''
本や魔法杖の価値は、残り使用回数や種類、解読状況に関わらず、カテゴリーによって以下の通りです。
魔法書:200、古の書(危ない本、古文書):250、魔法杖:150


'''重量に依存'''
'''重量に依存'''


本と魔法杖以外の捧げ物の価値はアイテム1個当たりの重さに依存しています。
捧げ物の価値はアイテム1個当たりの重さに依存しています。


死体は重量1.0sにつき100の価値が得られます。
死体は重量1.0sにつき100の価値が得られます。
Line 236: Line 230:


アイテムをスタックして捧げることも可能で、その分一回あたりの捧げ物の強度が上がります。
アイテムをスタックして捧げることも可能で、その分一回あたりの捧げ物の強度が上がります。
'''重量×ボーナス倍率(本、魔法杖、餅、日本酒)'''
一部の捧げ物は、重量に基づく価値に加えてアイテム固有のボーナス倍率がかかるものがあります。
これは主に、魔法杖や本など、一部のアイテムの軽さ(価値の低さ)や入手難易度を考慮して設定されていると思われます。
ボーナス倍率を持つアイテムとその倍率は以下の通りです。
魔法書:×4、 古の書(危ない本、古文書):×5、 魔法杖:×3、 餅(餅、鏡餅):×3、 日本酒(米の酒、奉納酒):×2


=== 捧げ物の価値を変動させる要素 ===
=== 捧げ物の価値を変動させる要素 ===