Elin:善惡值: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Nightwhisper (talk | contribs) No edit summary |
Nightwhisper (talk | contribs) |
(No difference)
|
Latest revision as of 11:58, 20 November 2024
Some of the text on this page is from the Beta build of the game. |
善惡值是用來衡量角色道德精神的指標。 各種行為都會影響善惡值的增減。
當善惡值變成負值時,玩家會被視為罪犯。守衛將會攻擊你,大部分店主也不再與你交易。 使用變裝的魔法或捲軸可以暫時解除這些不便。盜賊公會的店主固定販售變裝捲軸。
對於罪犯來說,唯一的安全地帶是達爾菲鎮。
增加善惡值的行為
行為 | 增加值 |
---|---|
完成任務 | 1 |
解救被困在野外的信徒 | 2 |
完整通過奈菲亞 | 5 |
把撿到的錢包交給衛兵 | 5 |
使用贖罪券 | 20 |
減少善惡值的行為
行為 | 減少值 |
---|---|
竊盜(偷竊、街道上的物品未經許可食用) | -1 |
毀壞物品(破壞街道物品、牆壁、地板或收割作物) | -1 |
販賣奴隸 | -1 |
殺死貓咪 | -1 |
踢醒正在睡覺的友好NPC | -1 |
強行奪取寵物裝備或曾經贈送的物品[1] | -1 |
竊取收穫依賴的作物或將其獻給祭壇 | -1 |
失敗或放棄普通的任務 | -3 |
失敗或放棄護衛任務 | -4 |
吃掉貓的屍體或蛋 | -5 |
殺人(殺死獨特NPC、市民、衛兵等友好NPC) | -5 |
打開撿到的錢包 | -8 |
失敗或放棄配送任務 | -15 |
未繳納稅金 | -40/月 |
- ↑ 當友好度提升至「信任」以上時,裝備品的奪取不會減少善惡值