Elin:種族/吸血鬼: Difference between revisions

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吸血鬼にアンデッド分類を追加。フィートの更新
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m (吸血鬼にアンデッド分類を追加。フィートの更新)
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!フィート効果
!フィート効果
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|[[Race Feat::夜の王]]
|[[Race Feat::夜の支配者]]
|[[Race Feat Flavor::あなたは夜を支配する。]]
|[[Race Feat Flavor::あなたは夜を支配する。]]
|[[Race Feat Effect::冷気・魔法耐性+5、火炎弱点-10、「コウモリ変容」と「吸血」を習得、【血の糧】特性の無い食品から栄養や経験を得られない、太陽光で発火する]]
|[[Race Feat Effect::冷気・魔法耐性+5、火炎弱点-10、「コウモリ変容」と「吸血」を習得、、【血の糧】特性から食事ボーナスを得られる、普通の食品から摂れる栄養90%減]]
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|[[Race Feat2::アンデッド1]]
|[[Race Feat2::アンデッド1]]
|[[Race Feat Flavor2::あなたはアンデッドだ]]
|[[Race Feat Flavor2::あなたはアンデッドだ]]
|[[Race Feat Effect2::毒・神経耐性+5、暗黒・地獄耐性+10、炎・神聖弱点 -5]]
|[[Race Feat Effect2::毒・神経耐性+5、暗黒・地獄耐性+10、炎・神聖弱点 -5]]
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|[[Race Feat3::灰化体質]]
|[[Race Feat Flavor3::あなたは太陽の光を浴びると灰になる]]
|[[Race Feat Effect3::太陽光で発火する]]
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|[[Gene Slot::3]]
|[[Gene Slot::3]]
|[[Mount Aptitude::普通]]
|[[Mount Aptitude::普通]]
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|アンデッド
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生物の生き血を主食とする夜行性の種族。吸血鬼は地域の伝承や文献ごとに様々な弱点を持つことで有名ですが、イルヴァにおける彼らの弱点は神聖な力、炎、そして太陽の光です。
生物の生き血を主食とする夜行性の種族。吸血鬼は地域の伝承や文献ごとに様々な弱点を持つことで有名ですが、イルヴァにおける彼らの弱点は神聖な力、炎、そして太陽の光です。


== 特徴 ==
==特徴==


=== 日焼け ===
===灰化体質===
吸血鬼が日光が当たる場所で眠ると、目覚めた際に厄介な事態に遭遇します。
吸血鬼が日光が当たる場所で眠ると、目覚めた際に厄介な事態に遭遇します。


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対策法は複数あります。例えば、日光が当たる場所、昼間の屋外を避ける、日焼け耐性を持つ装備、コウモリ変容で日焼け耐性を得る、棺桶ベッドで眠るなどです。棺桶ベッドには日光から吸血鬼を守る効果がある唯一のベッドです。
対策法は複数あります。例えば、日光が当たる場所、昼間の屋外を避ける、日焼け耐性を持つ装備、コウモリ変容で日焼け耐性を得る、棺桶ベッドで眠るなどです。棺桶ベッドには日光から吸血鬼を守る効果がある唯一のベッドです。


=== 血の糧 ===
===血の糧===
人間の食べ物は吸血鬼には適していません。彼らがまともに摂れるのは、生物の生き血か、【血の糧】特性を持っている食べ物だけです。
人間の食べ物は吸血鬼には適していません。彼らがまともに摂れるのは、生物の生き血か、【血の糧】特性を持っている食べ物だけです。


吸血鬼は【血の糧】のない食べ物に大幅な栄養ペナルティ(栄養が90%減少)を受けます。逆に、【血の糧】を含む料理からは、通常の300%の食事効果を得られます。
吸血鬼は【血の糧】のない食べ物に大幅な栄養ペナルティ(栄養が90%減少)を受けます。逆に、【血の糧】を含む料理からはその特性レベルに応じた倍率の食事効果ボーナスを得られます。


輸血パックは【血の糧】特性を含む料理で、吸血鬼はこのレシピをゲーム開始時から所持しています。
輸血パックは【血の糧】特性を含む料理の一つで、吸血鬼はこのレシピをゲーム開始時から所持しています。


==アビリティ==
==アビリティ==
===コウモリ変容===
===コウモリ変容===


プレイヤーがコウモリに変容し、速度+60、隠密+30、完全回避+75、生命力-100、マナ-50、浮遊、'''日焼け無効'''を得ます。他の変容魔法とは異なり、アビリティです。
プレイヤーがコウモリに変容し、速度+60、隠密+30、完全回避+75、生命力-100、マナ-50、浮遊、'''日焼け無効'''を得ます。


コウモリ変容を使用することで日中でも活動が可能になりますが、変容中は最大HPが大幅に低下します。完全回避により物理攻撃のほとんどは躱せますが、不運な被弾や必中の魔法攻撃にはどうしようもなく脆弱です。他にも重量超過やマナの反動、過労によるダメージにも注意が必要です。
コウモリ変容を使用することで日中でも活動が可能になりますが、変容中は最大HPが大幅に低下します。完全回避により物理攻撃のほとんどは躱せますが、不運な被弾や必中の魔法攻撃にはどうしようもなく脆弱です。他にも重量超過やマナの反動、過労によるダメージにも注意が必要です。


コウモリ変容状態は再度アビリティを使用するか、画面左の状態アイコンをクリックすることで解除できます。
コウモリ変容状態は再度アビリティを使用するか、画面左の状態アイコンをクリックすることで解除できます。
=== 吸血 ===
===吸血===
隣接するキャラクターから数ターンかけて生き血を吸いとります。吸血に成功すると'''血の味(食べ物名)に応じた食事効果と栄養を得ます。'''
隣接するキャラクターから数ターンかけて生き血を吸いとります。吸血に成功すると'''血の味(食べ物名)に応じた食事効果と栄養を得ます。'''


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==伝承とトリビア==  
==伝承とトリビア==  


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* 吸血鬼はアンデッドであるため、人肉を食べても狂気度が上昇しません。代わりに人肉フィートが付く確率も低くなっています。


[[Category:Elin Races]]
[[Category:Elin Races]]
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
{{DEFAULTSORT:キュウケツキ}}
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