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=== EA 23.202 Nightly === | |||
'''9/20 2025''' | |||
[追加と変更] | |||
* 祠や神像の出現率が上昇したり、特定のモンスターの出現率が上昇したり、特定のモンスターが友好的になる「善人」のフィートを追加。 | |||
* レアモンスターの出現率が上昇したり、特定のモンスターが敵対化する「悪人」のフィートを追加。 | |||
* 起床時にカルマが一定値以上の時、確率で「善人」のフィートが付与されるように。カルマが一定値以下の時、確率で「悪人」のフィートが付与されるように。また、カルマがそれらの値以外の時は、「善人」や「悪人」のフィートを失うように。 | |||
* 魔法「月夜の矢」を追加(試験的。「月夜の槍」の複製可能バージョン)。, | |||
* 「イタズラ」をした相手が夢蟲を所持していた場合、夢蟲を消費し「月夜の槍」のストックを1~2得るように。 | |||
* リトルシスターを救出した時、ビッグシスターの好感度が大幅に上がるように。リトルシスターを殺害した時、ビッグシスターの好感度が大幅に下がるように。 | |||
* ビッグシスターの友好度が一定値以上の時、ビッグシスターから愛を込めて作った弁当を影響度で買えるように。 | |||
* 頭装備「目隠し」を追加。 | |||
* グラフィックに反映されるタイプの頭装備の描画深度を調整。[修正] | |||
* その他細かい修正や調整。[ノート] | |||
* バッカーウィッシュのコンテンツについては、願いの内容を優先していたため、これまではフィードバックを頂いてもバランス調整や方向性の変更などあまり行ってきませんでしたが、「破呪(Shatter Hex)」などフィードバックの多いコンテンツについては、今後は手をつけていきたいと思っています。基本的には改善・強化のみ行う予定ですが、もし願った本人様で変更点などが意向に沿わない場合はお気軽にご連絡下さい。 | |||
=== EA 23.201 Nightly === | === EA 23.201 Nightly === | ||