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イーヴァン信者は弱めの敵の群れと渡り合えるようになります。イーヴァン信仰の固有能力効果である「戦禍の炎」は、プレイヤーが生物を倒していくと段階的に物理ダメージが増加していきます。追加ダメージはレベル1で1d3、レベル2で1d5、レベル3で1d7、レベル4で1d9、レベル5で1d11となります。レベルが上がるごとに次のレベルアップに必要な撃破数は増えていきます。戦禍の炎のボーナスのおおよその目安として、野外マップでの襲撃戦ではレベル1~2、複数フロアに渡るネフィア探索ではレベル3~5程度のボーナスを安定して得られます。なお、生物を倒すのをやめると、バフは徐々に減少してゼロに戻ります。周囲に敵がいない場合は召喚した味方を倒してカウンターを増やすことも可能です。 | イーヴァン信者は弱めの敵の群れと渡り合えるようになります。イーヴァン信仰の固有能力効果である「戦禍の炎」は、プレイヤーが生物を倒していくと段階的に物理ダメージが増加していきます。追加ダメージはレベル1で1d3、レベル2で1d5、レベル3で1d7、レベル4で1d9、レベル5で1d11となります。レベルが上がるごとに次のレベルアップに必要な撃破数は増えていきます。戦禍の炎のボーナスのおおよその目安として、野外マップでの襲撃戦ではレベル1~2、複数フロアに渡るネフィア探索ではレベル3~5程度のボーナスを安定して得られます。なお、生物を倒すのをやめると、バフは徐々に減少してゼロに戻ります。周囲に敵がいない場合は召喚した味方を倒してカウンターを増やすことも可能です。 | ||
イーヴァンがくれるペットであるミリタントは、マップ上にいる敵の数に応じてパーティー全体の筋力、器用、感覚を増加させ、英雄と致命傷治癒の魔法で前線ユニットの近接戦闘を補助してくれるサポート特化ユニットです。安全に能力を発揮させるためには騎乗するか寄生させるのが理想的ですが、彼は様々な近接武器と防具のスキル潜在能力にボーナスがかかっているため、戦わせて鍛えることも容易です。 ミリタントが倒されると、彼が存在していることで得られていた能力ボーナス全てが即座に失われます。 | |||
イーヴァンの信仰度を稼ぐのは至って簡単で、長剣や斧のほか、どんな種類の胴装備も供げ物として受けとってくれます。特に石の胸当ては簡単に自作できるため、捧げ物にはうってつけです。 | |||
==神からの電波== | ==神からの電波== | ||