Elin:解析/物理戦闘: Difference between revisions

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Elin:装備品/エンチャントからパリィの内部判定の話を移動。コードを読める方がいれば該当コードを載せていただけると幸いです
(唄が乗ったワンドは属性追加ダメージが発生する こまかい!)
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発動エンチャントで発動するアビリティや魔法のパワーは「[[Elin:解析/共通処理|CURVE]]((100 + 10 × 発動エンチャント強度 ) × (1 + 0.01 × 対応武器スキル), 400, 100, 75)」です。<ref>アビリティのパワーは変動しますが、アビリティのダメージ算出の際に使用される関連能力は発動者の能力を参照せず、「パワー / 10」として計算されます。</ref>
発動エンチャントで発動するアビリティや魔法のパワーは「[[Elin:解析/共通処理|CURVE]]((100 + 10 × 発動エンチャント強度 ) × (1 + 0.01 × 対応武器スキル), 400, 100, 75)」です。<ref>アビリティのパワーは変動しますが、アビリティのダメージ算出の際に使用される関連能力は発動者の能力を参照せず、「パワー / 10」として計算されます。</ref>


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== パリィ ==
{{バージョン|23.192}}パリィの処理について
 
# 防御側のパリィのエンチャント合計値から基礎成功率を出す
# 攻撃側の武器スキルと防御側の盾スキルまたは武器スキル(※)を比較し、成功率に50%~150%の範囲で補正をかける
# 判定を行い、成功すればパリィが発動する
 
※パリィのエンチャントを持つ武器を装備している場合のみ。対応する武器スキルと盾スキルを比較し、高いほうを攻撃側との比較に用いる。<references />


[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
[[Category:Elin Spoiler]]
[[Category:Elin Spoiler]]
{{DEFAULTSORT:カイセキ,ブツリセントウ}}
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