User:Kuma-pet/練習用お砂場: Difference between revisions

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{{Alpha}}<blockquote>神官は魔法の能力と共に、若干の肉弾戦への適性を持っています。彼らは信仰する神から、最大限の恩恵を受けることができるでしょう。</blockquote>
{{Template:Monster SMW Ja
 
|1-1_名前  =
==能力と職業フィート==
|1-2_種族  =  
===能力===
|1-3_職業  =  
{| class="wikitable class-race"
|1-4_年齢  =  
!職業
|1-5_性別  =  
!筋力
|1-6_信仰  =  
!耐久
|1-7_身長  =  
!器用
|1-8_体重  =  
!感覚
|2-1_Lv    =  
!学習
|2-2_生命  =  
!意志
|2-3_マナ  =  
!魔力
|2-4_活力  =  
!魅力
|2-5_速度  =
!合計
|3-1_筋力  =
!専門領域
|3-2_耐久  =
!スキル
|3-3_器用  =
!武器スキル
|3-4_感覚  =
|-
|3-5_学習  =
|<Span style="font-weight:bold;;">神官</span>
|3-6_意志  =
|2<sup>+10</sup>
|3-7_魔力  =
|2<sup>+10</sup>
|3-8_魅力  =
|0
|4-1-1_重量上げ  =
|2<sup>+10</sup>
|4-1-2_採掘      =
|2<sup>+10</sup>
|4-1-3_穴掘り    =
|10<sup>+50</sup>
|4-1-4_水泳      =
|7<sup>+35</sup>
|4-1-5_木こり    =
|2<sup>+10</sup>
|4-1-6_農業      =
|27<sup>+145</sup>
|4-1-7_自然治癒  =  
|火炎<br>
|4-1-8_調教      =
電撃<br>
|4-2-1_罠解体    = 123
神聖
|4-2-2_鍵開け    =
|盾<sup>(140)</sup><br>
|4-2-3_窃盗      =
重装備<sup>(140)</sup><br>
|4-2-4_隠密      =
読書<sup>(130)</sup><br>
|4-2-5_探索      =
信仰<sup>(150)</sup><br>
|4-3-1_採取      =
詠唱<sup>(130)</sup>
|4-3-2_読書      = 123
|杖<sup>(130)</sup><br>
|4-3-3_鑑定      =
槍<sup>(130)</sup><br>
|4-3-4_解剖学    =
鈍器<sup>(150)</sup><br>
|4-3-5_暗記      =
短剣<sup>(130)</sup>
|4-4-1_乗馬      =
|}
|4-4-2_旅歩き    =
 
|4-4-3_釣り      =
===職業フィート===
|4-4-4_瞑想      =
{| class="wikitable class-race"
|4-4-5_信仰      =
!フィート
|4-5-1_魔力制御  =
!説明文
|4-5-2_魔力の限界 =
!フィート効果
|4-5-3_魔道具    =
|-
|4-5-4_詠唱      =
|[[Class Feat::<Span style="font-weight:bold;;">魔術の心得1</span>]]
|4-5-5_共存      =
|[[Class Feat Flavor::あなたはマナの反動を軽減できる]]
|4-5-6_演奏      =
|[[Class Feat Effect::専門領域+1]]
|4-5-7_交渉術    =
|-
|4-5-8_投資      =
|[[Class Feat::<Span style="font-weight:bold;;">敬虔1</span>]]<ref>敬虔フィートは半神の種族フィートと組み合わせて相乗効果を発揮させることができます。</ref>
|5-1-1_木工      =
|[[Class Feat Flavor::あなたの詠唱は精密だ]]
|5-1-2_鍛冶      =
|[[Class Feat Effect::神の加護のボーナス増加]]
|5-1-3_彫刻      =
|}
|5-1-4_宝石細工  =
<references />
|5-1-5_裁縫      =
 
|5-1-6_製作      =
==概要==
|5-1-7_錬金      =
信心深く敬虔な神官たちは、彼らの信じる神の信仰を世界に広めます。重装備の鎧、盾、様々な武器、そして信仰心を携えたこれらの聖者たちは、必要であれば武力をもって神聖な役目を果たす備えも整っています。
|5-1-8_料理      =  
 
|6-1-1_両手持ち  =  
神官の主な資産は意志であり、この能力は彼らが持つ神聖属性の魔法が参照するパラメータでもあります。彼らはおそらく最も多才な職業の1つであり、物理戦闘と魔法戦闘ができるだけでなく、サポートの役割も果たせます。
|6-1-2_重装備    =  
 
|6-1-3_盾        =  
==戦略==
|6-1-4_投擲      =  
[[Elin:魔法戦士|魔法戦士]]と同じように、神官には物理戦闘、魔法の力、その両方の組み合わせを追求するか、それとも一歩引いて味方をサポートするかなど、数多くの道があります。「敬虔」の職業フィートは神を信仰することで得られるステータスボーナスを増加させます。神官の多才さと組み合わさって、神官は他の職業よりも神の選択が彼らの目指す型に大きな影響を与えることになります。装備品の魔法詠唱ペナルティが詠唱成功率に上限を課さなくなったため、十分なスキルがあれば、神官は魔法の詠唱率を損なうことを気にせず重鎧と盾を装備できるようになりました。
|6-1-5_二刀流    =  
 
|6-1-6_軽装備    =  
神の信仰日数が長くなるほど、そのキャラが受け取るボーナスはより強力になるため、神官はできるだけ早く神を信仰し始めることをお勧めします。運が良ければ野外やネフィアでお目当ての神の祭壇を見つけることもできますが、[[Elin:神々の休戦地|神々の休戦地]]、[[Elin:ミフの里|ミフの里]]、[[Elin:ネフの里|ネフの里]]へ行く方がはるかに確実です。神を変える必要があるのは、使徒のペットを集めたい場合のみです。神からの褒美として与えられたフィートや宝物は、信者以外には正しく機能しないように意図されています。
|6-2-1_戦術      =
 
|6-2-2_回避      =
理想を言えば、神官は供物を捧げて信仰を鍛えるために自宅に祭壇を置いておきたいです。[[Elin:パルミア|パルミア]]の教会にある祭壇を[[Elin:通貨|家具チケット]]で徴収し、投擲を繰り返して宅配ボックスまで運び入れれば、プレイヤーの家に郵送することができます。
|6-2-3_射撃      =
 
|6-2-4_心眼      =
神官は[[Elin:魔法#専門領域|専門領域]]として神聖属性を持っています。これにはすべての回復魔法と大半のバフ/デバフ魔法が含まれており、神官は優れたサポートキャラを作る場合の選択肢となります。専門領域の仕組みにより、神官が使う神聖魔法はより効果的になりますし、優れたサポートキャラになるために習得しておきたい魔法を探すのにも苦労はありません。
|6-2-5_見切り    =
 
|6-2-6_戦略      =  
==おすすめの種族==
|7-1-1_格闘      =
両刀型またはサポート型に適性のある種族は、神官の多芸さを活かすのに向いています。また、[[Elin:半神|半神]]の種族ボーナスは神官の職業ボーナスと重なって大きな効果を発揮します。
|7-1-2_長剣      =
 
|7-1-3_斧        =
* [[Elin:イエルス|イエルス]]
|7-1-4_鎌        =
* [[Elin:ジューア|ジューア]]
|7-1-5_杖        =  
* [[Elin:エウダーナ|エウダーナ]]
|7-1-6_槍        =
* [[Elin:エレア|エレア]]
|7-1-7_鈍器      =
* [[Elin:ミフ|ミフ]]
|7-2-1_弓        =
* [[Elin:ネフ|ネフ]]
|7-2-2_短剣      =
* [[Elin:半神|半神]]
|7-2-3_銃        =
 
|7-2-4_クロスボウ =
==おすすめの信仰==
|8-1-1_関係      =  
概してどの神も神官にとって有用な選択肢ですが、注目すべき点がいくつかあります。
|8-1-2_戦闘AI    =  
 
|8-1-5_乗馬適性    =  
* [[Elin:地のオパートス|オパートス]]は前線に立つことを好む神官に適しています。
|8-1-3_固定仕事  =  
* [[Elin:元素のイツパロトル|イツパロトル]]は魔法攻撃を主体とする神官に適しています。
|8-1-4_固定趣味  =
* [[Elin:月影のホロメ|ホロメ]]のMP吸収能力は両刀型の神官に最適です。
|8-2-1_遺伝子スロット=
* [[Elin:悪戯のキズアミ|キズアミ]]はサポート的な役割を好む神官に対応しています。
|場所1      =
 
|場所2      =
==初期装備==
|場所3      =  
* 炎の手の魔法書
|固定所持1          =  
* 雷の光線の魔法書
|固定所持リンク先1  =
* 軽傷治癒の魔法書
|固定所持2          =  
==伝承とトリビア==
|固定所持リンク先2  =
 
|固定所持3          =
[[Category:Elin Demo Classes]]
|固定所持リンク先3  =
|先天フィート1=
|先天説明文1  =
|先天効果1    =
|先天フィート2=
|先天説明文2  =
|先天効果2    =
|先天フィート3=
|先天説明文3  =
|先天効果3    =  
|特徴フィート1=  
|特徴説明文1  =  
|特徴効果1    =  
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|特徴効果3    =
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|職業説明文1  =
|職業効果1    =
|職業フィート2=
|職業説明文2  =  
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|職業フィート3=  
|職業説明文3  =  
|職業効果3    =
|アビリティ1  =
|アビリティ2  =
|アビリティ3  =
|アビリティ4  =
|アビリティ5  =
|アビリティ6  =
|アビリティ7  =  
|アビリティ8  =  
|部位(頭)  =  
|部位(首)  =  
|部位(胴)  =
|部位(背)  =
|部位(手)  =
|部位(指)  =  
|部位(腕)  =  
|部位(腰)  =  
|部位(脚)  =  
|部位総数    =
}}

Latest revision as of 23:59, 6 February 2025

名前 '
種族 未入力 職業 職業なし 年齢 ランダム 性別 ランダム 信仰 ランダム 身長   体重  
Lv   生命 マナ 活力 速度
筋力 耐久 器用 感覚 学習 意志 魔力 魅力
重量上げ 採掘 穴掘り
水泳 木こり 農業 自然治癒 調教
罠解体 123 鍵開け 窃盗 隠密 探索
採取 読書 123 鑑定 解剖学 暗記
乗馬 旅歩き 釣り 瞑想 信仰
魔力制御 魔力の限界 魔道具 詠唱 共存 演奏 交渉術 投資
木工 鍛冶 彫刻 宝石細工 裁縫 製作 錬金 料理
両手持ち 重装備 投擲 二刀流 軽装備
戦術 回避 射撃 心眼 見切り 戦略
格闘 長剣 鈍器
短剣 クロスボウ
関係 戦闘AI 乗馬適性 仕事 趣味 遺伝子枠

特徴

なし

使用するアビリティ

なし

装備部位

合計

その他能力