Elin:状態: Difference between revisions

No edit summary
m (語弊のありそうな表現を修正。)
 
(14 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:状態}}
 
{{EA}}
状態異常、呪い、祝福、その他効果について
状態異常、呪い、祝福、その他効果について  


===状態異常や呪い、祝福の概要===
===状態異常や呪い、祝福の概要===
悪い状態は大きく分けて状態異常と呪いの2種類があります。
悪い状態は大きく分けて状態異常と呪いの2種類があります。


Line 30: Line 28:
|-
|-
|状態異常
|状態異常
|毒・出血のみ
|恐怖/盲目/毒/出血/混乱/朦朧
|〇
|〇
|
|
Line 74: Line 72:
|回数減少
|回数減少
|}
|}
===状態異常・呪いへの軽減===
キャラクターは状態異常や呪いを軽減することがあり、かけた状態異常や呪いが効力を十分に発揮しないことがあります。
また、キャラクターは呪い系魔法自体を抵抗し、魔法が無効化されることがあります。
呪い系魔法の無効化率は、対象の意志と使用者の魔法パワーの比率に基づいています。
状態異常や呪いの軽減率は、軽減に使用する主能力と、状態異常に関連付けられた属性耐性に基づいています。
軽減に使用する主能力と属性耐性が高くなるほど呪いや状態異常はより大きく軽減され、一定の強度(各状態異常ごとに設定された最低保証、もしくは0)に近づきます。
例:
火炎/冷気/電撃耐性を-32させる強さの元素の傷跡を耐久44の敵にかけた場合、最終的な減少は-24となる
同じ魔法を耐久869の敵にかけた場合、最終的な減少は-7になる
同じ魔法を耐久1408の敵にかけた場合、最終的な減少は-6となる
===状態異常・呪いの一時的抵抗能力===
『』や《》付きの敵は状態異常や呪いにかかった際、その状態異常や呪いに対しての一時的な抵抗能力を得ます。
一時的抵抗能力は蓄積し、PCがマップを離れて1時間以上経過するまでは減少することはありません。
一時的な抵抗能力を得た敵は確率でその状態異常や呪いの強度を軽減、もしくは無効化し、蓄積が多いほど軽減・無効化する確率が増加していきます。


===状態異常===
===状態異常===
Line 90: Line 117:
|食べ過ぎる
|食べ過ぎる
|食事
|食事
|時間経過
|時間経過、嘔吐
|
|
|-
|-
Line 104: Line 131:
|食事をとらずに行動し続ける
|食事をとらずに行動し続ける
|
|
| rowspan="3" | 食事
| rowspan="3" |食事
|
|
|-
|-
|飢餓
|飢餓
|食事効果が10%上昇
|食事効果が10%上昇
PCのみ速度が10%低下
HP/MPが自動回復しなくなる
HP/MPが自動回復しなくなる
スタミナが徐々に減少する
|食事をとらずに行動し続ける
|食事をとらずに行動し続ける
|
|
Line 118: Line 144:
|餓死寸前
|餓死寸前
|食事効果が10%上昇
|食事効果が10%上昇
PCのみ速度が30%低下
HP/MPが自動回復しなくなる
HP/MPが自動回復しなくなる
スタミナが徐々に減少する
スタミナが徐々に減少する
Line 123: Line 150:
|食事をとらずに行動し続ける
|食事をとらずに行動し続ける
|
|
|
|半永久
|-
|-
|ほろ酔い
|ほろ酔い
|時々ふらついてまっすぐ歩けなくなる。
|種族丘の民以外、時々ふらついてまっすぐ歩けなくなる。
時々嘔吐して朦朧状態になる
時々嘔吐して朦朧状態になる
NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。
NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。
Line 132: Line 159:
話しかけると気持ちいいことに誘える
話しかけると気持ちいいことに誘える
|酒を飲む
|酒を飲む
|種族丘の民
|
|時間経過
|時間経過、気持ちいいこと
|
|
|-
|-
|泥酔
|泥酔
|時々ふらついてまっすぐ歩けなくなる。
|種族丘の民以外、時々ふらついてまっすぐ歩けなくなる。
時々嘔吐して朦朧状態になる
時々嘔吐して朦朧状態になる
NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。
NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。
Line 143: Line 170:
話しかけると気持ちいいことに誘える
話しかけると気持ちいいことに誘える
|酒をたくさん飲む
|酒をたくさん飲む
|種族丘の民
|
|時間経過
|時間経過、気持ちいいこと
|
|
|-
|-
Line 154: Line 181:
|頻繁に吐いた
|頻繁に吐いた
|
|
|吐かずに時間経過
|睡眠
|無限
|無限
|-
|-
|病気
|病気
| rowspan="2" | 主能力が徐々に弱体化していく(一時的)
| rowspan="2" |主能力が徐々に弱体化していく(永続)
HP/MPが自動回復しなくなる
HP/MPが自動回復しなくなる
時間経過で改善、もしくは重病化する
|気持ちいいことをする
|気持ちいいことをする
井戸水を飲む
井戸水を飲む
Line 165: Line 194:
呪われた睡眠剤を使用する
呪われた睡眠剤を使用する
|種族サキュバス(気持ちいいこと)
|種族サキュバス(気持ちいいこと)
主能力維持装備(能力減少)
|癒し手、睡眠
|癒し手、睡眠
|
|
Line 172: Line 200:
|病気が悪化する
|病気が悪化する
|種族サキュバス(気持ちいいこと)
|種族サキュバス(気持ちいいこと)
主能力維持装備(能力減少)
|癒し手、睡眠
|癒し手、睡眠
|
|
Line 178: Line 205:
|眠気
|眠気
|寝れる
|寝れる
| rowspan="2" | 眠らずに行動し続ける
| rowspan="2" |眠らずに行動し続ける
|
|
| rowspan="4" | 睡眠
| rowspan="4" |睡眠
|
|
|-
|-
|ひどい眠気
|ひどい眠気
|速度が20%低下、寝れる
|速度が10%(悪化した場合20%)低下、寝れる
|
|
|
|
Line 190: Line 217:
|疲労
|疲労
|寝れる
|寝れる
PCのみ速度が10%低下
|スタミナが残り25%以下まで消耗している時
|スタミナが残り25%以下まで消耗している時
|
|
|
| rowspan="2" |半永久
|-
|-
|過労
|過労
|スタミナを消費するごとにダメージを受ける<br />寝れる
|スタミナを消費するごとにダメージを受ける
PCのみ速度が20%低下<br />寝れる
|スタミナがマイナスの時
|スタミナがマイナスの時
|
|
|
|-
|-
Line 205: Line 233:
|
|
|時間経過
|時間経過
|
| rowspan="6" |半永久
|-
|-
|不潔
|不潔
|[[Elin:友好度|'''友好度''']]が上がりにくくなる
|[[Elin:友好度|'''友好度''']]が上がりにくくなる
(EA23.73現在、この状態にはならない)
(EA23.99現在、時間経過ではこの状態にはならない)
|時間経過
|進入不可マスに設置してあるトイレ、バスタブを使う
|
|
|'''[[Elin:道具|ブラシ]]'''、'''[[Elin:設備|トイレ、バスタブ]]'''、'''[[Elin:オルヴィナ#温泉|温泉]]'''
|'''[[Elin:道具|ブラシ]]'''、'''[[Elin:設備|トイレ、バスタブ]]'''、'''[[Elin:オルヴィナ#温泉|温泉]]'''
|
|-
|-
|重荷
|重荷
Line 219: Line 246:
|運搬重量を超過(~19%)
|運搬重量を超過(~19%)
|
|
| rowspan="4" | アイテムを捨てる
| rowspan="4" |アイテムを捨てる
|
|-
|-
|圧迫
|圧迫
|速度が20%低下、プレイヤーは重量上げに経験値が入る
|速度が20%低下、プレイヤーは重量上げに経験値が入る
|運搬重量を超過(20~49%)
|運搬重量を超過(20~49%)
|
|
|
|-
|-
|超過
|超過
|ターン毎に一定確率でダメージを受ける。
|速度が30%低下、ターン毎に一定確率でダメージを受ける。
ダメージは受けるたびに増加していく。
ダメージは受けるたびに増加していく。
マップを移動する際、転倒してダメージを受けることがある。プレイヤーは重量上げに経験値が入る。
マップを移動する際、転倒してダメージを受けることがある。プレイヤーは重量上げに経験値が入る。
|運搬重量を超過(50~74%)
|運搬重量を超過(50~74%)
|
|
|
|-
|-
|潰れ
|潰れ
|動くことができず、ターンごとに大きなダメージを受ける。
|速度が50%低下、動くことができず、ターン毎に一定確率で大ダメージを受ける。
荷物の重さによってダメージの度合いが変化する。
荷物の重さによってダメージの度合いが変化する。
押しつぶされて死亡した場合、拾っていた重いアイテムを落とす。
押しつぶされて死亡した場合、拾っていた重いアイテムを落とす。
|運搬重量を超過(75%~)
|運搬重量を超過(75%~)
|
|
|
|-
|-
|呼吸困難
|呼吸困難
|
|HP/MPが自動回復しなくなる
|水中でターン経過
|水中でターン経過
|水泳スキル、水中呼吸のエンチャント
|水泳スキル、水中呼吸のエンチャント
Line 252: Line 275:
|-
|-
|窒息
|窒息
|ターンごとに大きなダメージを受ける。
|HP/MPが自動回復しなくなる
水から上がっても即座には解除されない
ターンごとに大きなダメージを受ける。水から上がっても即座には解除されない
|水中で長時間ターン経過
|水中で長時間ターン経過
|水泳スキル、水中呼吸のエンチャント
|水泳スキル、水中呼吸のエンチャント
|水から上がって時間経過
|水から上がって時間経過
|
|半永久
|-
|-
|連れすぎ
|連れすぎ
Line 286: Line 309:
|仮死
|仮死
|あらゆる行動ができなくなる
|あらゆる行動ができなくなる
回避できない
受けた攻撃が必ずクリティカルとなる
|遺伝子合成機
|遺伝子合成機
|合成をやめる
| 時間経過
|
|
|合成を中止・終了する
| rowspan="2" |半永久
|-
|動揺
|行動ができなくなる?
|屠殺、気持ちいいこと
|
|仕掛ける側の継続行動が終了する
|}
|}


Line 300: Line 331:
!治療法
!治療法
!ターン数
!ターン数
!その他
|-
|-
|炎上
|炎上
|時間の経過とともにダメージを受ける
|時間の経過とともにダメージを受ける
分裂生物の分裂を予防
冷気によるアイテム破壊が起きなくなる
|火炎属性の攻撃
|火炎属性の攻撃
|濡れる
|濡れる
火炎耐性(15以上)
火炎耐性(15以上)  
|水を浴びる
|水を浴びる
|様々
|~10
|分裂生物の分裂を予防
|-
|-
|濡れ
|濡れ
Line 316: Line 348:


炎上状態にならず持ち物も燃えない
炎上状態にならず持ち物も燃えない
炎によるアイテム破壊が起きなくなる
|冷気属性の攻撃、水を浴びる
|冷気属性の攻撃、水を浴びる
|なし(冷気耐性では防げない)
|なし(冷気耐性では防げない)
|時間経過
|時間経過
|~10
|
|
|-
|-
|結露
|結露
|速度が低下する
|速度が25低下する
|濡れ状態で冷気属性の攻撃を受ける
分裂生物の分裂を予防
|冷気属性の攻撃を受ける
|冷気耐性(15以上)
|冷気耐性(15以上)
|火炎属性の攻撃
|火炎属性の攻撃
|
|
|分裂生物の分裂を予防
|-
|-
|凍結
|凍結
|速度がさらに低下する
|速度が50低下する
|結露状態で冷気属性の攻撃を受ける
分裂生物の分裂を予防
|
|冷気属性の攻撃を受ける
|冷気耐性(15以上)
|火炎属性の攻撃
|火炎属性の攻撃
|
|
|-
|麻痺(スタン) 
|1ターン行動ができなくなる
|電撃・衝撃属性の攻撃
|
|
|
|
|
|-
|-
|盲目
|盲目
|命中率低下
|命中率・回避率低下
回避率低下
視野が狭くなり敵が視認できなくなる
視野が狭くなり敵が視認できなくなる
[[Elin:スリの手|窃盗]]に気付かなくなる
魔法・アビリティの使用に失敗するようになる
本・巻物を使用できない
|暗黒・混沌属性の攻撃
|暗黒・混沌属性の攻撃
盲目のポーション
盲目のポーション
Line 356: Line 386:


暗黒耐性(15以上)猫の目の魔法
暗黒耐性(15以上)猫の目の魔法
|猫の目の魔法
|体力回復魔法、肉体復活の魔法、猫の目の魔法
|
|
|[[Elin:スリの手|盗む]]際に有効
|-
|-
|混乱
|混乱
|ランダムな方向に移動してしまう
|ランダムな方向に移動してしまう
詠唱成功率低下
(PCのみ)詠唱成功率大幅低下


命中率低下
命中率低下
[[Elin:スリの手|窃盗]]に気付かなくなる
分裂生物の分裂を予防
魔法・アビリティの使用に失敗するようになる
本・巻物の使用に高確率で失敗する
|幻惑・混沌・衝撃属性の攻撃
|幻惑・混沌・衝撃属性の攻撃
混乱のポーション
混乱のポーション
Line 371: Line 408:


幻惑耐性(15以上)
幻惑耐性(15以上)
衝撃による付与は無効エンチャントや幻惑耐性では防げない


知者・英雄の魔法
知者・英雄の魔法
|知者・英雄の魔法
|回復魔法、知者・英雄の魔法
|
|
|衝撃による付与は無効エンチャントや幻惑耐性では防げない
[[Elin:スリの手|盗む]]際に有効
分裂生物の分裂を予防
|-
|-
|睡眠
|睡眠
|回避できない
|回避できない
受けた攻撃が必ずクリティカルとなる
受ける物理攻撃が必中かつクリティカルとなる
 
[[Elin:スリの手|窃盗]]に気付かなくなる
 
分裂生物の分裂を予防
|幻惑・混沌属性の攻撃
|幻惑・混沌属性の攻撃
睡眠薬
睡眠薬
睡眠をとる
睡眠をとる
|意志を上げる
|意志を上げる
Line 390: Line 430:


神経耐性(15以上)
神経耐性(15以上)
|物理攻撃を受ける
|幻惑・神経・混沌属性以外のダメージを受ける
|
|
|分裂生物の分裂を予防
|-
|-
|毒
|毒
| rowspan="2" |自然に体力が回復しなくなる
| rowspan="2" |HP/MPが自動回復しなくなる
時間の経過とともにダメージを受ける
時間の経過とともにダメージを受ける
分裂生物の分裂を予防
筋力の一時的な低下(維持エンチャントで防げない)
|毒・混沌属性の攻撃、毒薬、【危険】
|毒・混沌属性の攻撃、毒薬、【危険】
| rowspan="2" |耐久を上げる
| rowspan="2" |耐久を上げる
Line 402: Line 445:


毒耐性 (15以上)
毒耐性 (15以上)
| rowspan="2" |体力回復アイテム・魔法、【毒消し】
| rowspan="2" |体力回復魔法、【毒消し】
| rowspan="2" |様々
| rowspan="2" |
|分裂生物の分裂を予防
|-
|-
|猛毒
|猛毒
|毒状態が30ターン以上続く場合の表示
|毒状態が30ターン以上続く場合の表示
|
|-
|-
|朦朧
|朦朧
|詠唱成功率低下
|(PCのみ)詠唱成功率低下
命中率低下
命中率・回避率低下


回避率低下
受ける物理攻撃が25%の確率で必中かつクリティカルとなる


クリティカル被弾率が25%増加する
分裂生物の分裂を予防
 
本・巻物の使用に高確率で失敗する
|音・混沌・衝撃属性の攻撃
|音・混沌・衝撃属性の攻撃
狂気度の上昇
狂気度の上昇
|意志を上げる
|意志を上げる
重装詠唱フィートLv3
重装詠唱フィートLv3(詠唱成功率低下の緩和)


轟音耐性(15以上)
轟音耐性(15以上)
|体力回復魔法、精神復活の魔法
|
|
|
|衝撃による付与は無効エンチャントや幻惑耐性では防げない
分裂生物の分裂を予防
|-
|-
|混濁
|混濁
|詠唱や行動ができなくなる
|行動ができなくなる
命中率・回避率低下
 
受ける物理攻撃が25%の確率で必中かつクリティカルとなる
 
分裂生物の分裂を予防
|朦朧状態が悪化する
|朦朧状態が悪化する
|
|意志を上げる
|
轟音耐性(15以上)
|
|体力回復魔法、精神復活の魔法、時間経過
|
|
|-
|-
|麻痺
|麻痺
|行動ができなくなる
|HP/MPが自動回復しなくなる
|神経・混沌・衝撃属性
行動ができなくなる
電撃・衝撃属性、カニバサミによるものは残りターンを1Tに上書きする(いわゆるスタン)
 
[[Elin:スリの手|窃盗]]に気付かなくなる
 
分裂生物の分裂を予防
|神経・混沌・電撃・衝撃属性の攻撃
絶叫、カニバサミなど
 
麻痺のポーション
麻痺のポーション
|感覚を上げる
|感覚を上げる
Line 444: Line 498:


神経耐性(15以上)
神経耐性(15以上)
電撃・衝撃属性、カニバサミによるものは無効エンチャントや神経耐性では防げない
|時間経過
|時間経過
|
|
|衝撃による付与は無効エンチャントや幻惑耐性では防げない
分裂生物の分裂を予防
|-
|-
|出血
|出血
|時間の経過とともにダメージを受ける
|時間の経過とともにダメージを受ける
|出血属性の攻撃(特に鉄の処女の反撃など)
|出血属性の攻撃
呪われたトロールの血のポーション
|耐久を上げる
|耐久を上げる
出血耐性(15以上)
出血耐性(15以上)
 
|体力回復魔法、肉体復活の魔法、包帯、【止血効果】
反撃がある敵には遠距離から対処する
|体力回復アイテム・魔法、【止血効果】
|様々
|
|
|-
|-
|恐怖
|恐怖
|対象から離れるように逃げ出す
|対象から離れるように逃げ出す
近接攻撃ができない
近接・遠隔攻撃ができない
|HPが減った
|HPが減少して瀕死になる、恐怖の手
|意志を上げる
|意志を上げる
恐怖無効エンチャント
恐怖無効エンチャント
Line 470: Line 522:


幻惑耐性(15以上)
幻惑耐性(15以上)
|英雄・聖なる盾の魔法
|体力回復魔法、精神復活の魔法、英雄・聖なる盾の魔法
|
|
|
|-
|-
|幻覚
|幻覚
|生き物やアイテムが別の姿に見える
|生き物やアイテムが別の姿に見える
フィードバックやバグ報告を送ることができない
|【幻覚作用】
|【幻覚作用】
|心の平穏状態
|心の平穏状態
|【落ち着く】
|【落ち着く】
|
|
|
|-
|-
|不安定
|狂気
|混乱、朦朧、恐怖、睡眠などを発症する 
|不安定,狂気,崩壊と段階が上がっていく
混乱、朦朧、恐怖、睡眠などを発症する 
奇声を発するようになる
奇声を発するようになる
|狂気の眼差し
|狂気の眼差し
人肉を食べる(人型種族のみ)
人肉を食べる(人型種族のみ)
気持ちいいことをする
気持ちいいことをする(サキュバス以外)
|学習を上げる、心の平穏状態
|学習を上げる、心の平穏状態
種族サキュバス(気持ちいいこと)
|【落ち着く】
|【落ち着く】
|
|
|
|-
|-
Line 497: Line 547:
|与えるダメージが減少し、アビリティの使用機会が減る
|与えるダメージが減少し、アビリティの使用機会が減る
|阻害エンチャントのついた武器での攻撃
|阻害エンチャントのついた武器での攻撃
|
|
|
|
|
Line 508: Line 557:
|
|
|加速の魔法
|加速の魔法
|
|
|
|-
|-
|拘束
|拘束
|移動ができなくなる
|移動ができなくなる
|拘束攻撃
|拘束
蜘蛛の巣
|器用を上げる
|器用を上げる
|
|テレポートの魔法
|
|
|
|-
|-
Line 526: Line 572:
|感覚を上げる
|感覚を上げる
|時間経過
|時間経過
|
|
|
|}
|}
Line 552: Line 597:
|
|
|
|
|不定
|非常に長い
|-
|-
|プチ変容
|プチ変容
Line 561: Line 606:
|
|
|
|
|255ターン
|
|-
|-
|ホウキ変容
|ホウキ変容
Line 570: Line 615:
|
|
|
|
|90ターン
|
|-
|-
|元素の傷跡
|元素の傷跡
Line 603: Line 648:
命中率を減少させる
命中率を減少させる
|災いの魔法
|災いの魔法
|学習を上げる
|
|
|-
|破門
|呪い
|信仰の恩恵を失う
|異端審問フィート所持者による災いの魔法
|学習を上げる
|学習を上げる
|
|
Line 635: Line 688:
|祝福
|祝福
|一部を除いた地面の罠を起動させなくなる
|一部を除いた地面の罠を起動させなくなる
地震のダメージ軽減
|浮遊の魔法、浮遊のエンチャント装備
|浮遊の魔法、浮遊のエンチャント装備
|グラビティの魔法
|グラビティの魔法
Line 643: Line 697:
|呪い
|呪い
|対象を重力状態にし、浮遊できなくする
|対象を重力状態にし、浮遊できなくする
引き寄せ攻撃を無効化
テレポートや引き寄せ攻撃を無効化


速度30%低下、地震のダメージアップ
速度30%低下、地震のダメージアップ
|グラビティの魔法
|グラビティの魔法
カニバサミのフィート所持者による格闘攻撃
|
|
|
|
Line 654: Line 709:
|祝福
|祝福
|透明になり画面に映らず、感知されなくなる。
|透明になり画面に映らず、感知されなくなる。
NPCに話しかけても機能が利用できない
|透明化の魔法、種族固有フィート
|透明化の魔法、種族固有フィート
|濡らす
|濡らす
透明化視
透明可視


範囲攻撃
攻撃行動(50%の確率)
|
|
|
|
Line 695: Line 751:
|
|
|
|
|
|非常に長い
|-
|-
|自然の抱擁
|自然の抱擁
Line 703: Line 759:
|
|
|
|
|
|規定回数効果を発揮するまで
|-
|-
|ホーリーヴェイル
|ホーリーヴェイル
|祝福
|祝福
|呪いをはねかえす
|呪い(装備への呪いではなくデバフ)を防御する
|ホーリーヴェイル、清浄なる光、全浄化の魔法
|ホーリーヴェイル、清浄なる光、全浄化の魔法
[[Elin:キヌ|キヌ]]の祝福を受ける
[[Elin:キヌ|キヌ]]の祝福を受ける
Line 738: Line 794:
|攻撃する
|攻撃する
(属性)の攻撃を受ける
(属性)の攻撃を受ける
|
| rowspan="2" |規定回数効果を発揮するまで
|-
|-
|包帯
|包帯
Line 744: Line 800:
|ターン経過とともに体力が回復する
|ターン経過とともに体力が回復する
|包帯
|包帯
|
|
|
|
|
Line 803: Line 858:
|アイコンをクリック
|アイコンをクリック
|3回眠るまで
|3回眠るまで
|-
|不死身
|祝福
|無敵になり、死ななくなる
(死を回避する特殊処理のための祝福)
|リブート、レイハンド、永遠のフィート、拘束台
|
|
|
|}
|}



Latest revision as of 04:28, 11 March 2025

状態異常、呪い、祝福、その他効果について

状態異常や呪い、祝福の概要

悪い状態は大きく分けて状態異常と呪いの2種類があります。

状態異常は画面左下にテキストとして表示されるもので、日常生活の中で変動する様々なパラメータを表しているものもあれば、敵の属性攻撃の追加効果などで受けるステータス異常などもありますが、ほとんどが悪い状態です。

呪いは画面左下にアイコンとして表示されるもので、デバフとも呼ばれます。ちなみに、ここでいう呪い(Hex)と解呪の巻物で解呪できるアイテムの呪い(Curse)とは別物です。

一部の状態異常や呪いには抵抗能力というものが設定されており、該当する主能力を高めることで症状を軽減することができます。

変容と香水は新たに追加されたバフのジャンルで、変容ポーション、魔法や香水を使ったり、特定のNPCのサービスを受けることで獲得できます。

香水はターン経過では解除されず、一定回数眠ることで効果が切れます。

唄もまた、新たに追加されたバフの一つで、近接・遠距離攻撃によるダメージをその属性に変換し、その属性の耐性を持ちます。唄状態はマップ移動などのターン経過で消費されません。

解除の方法
治癒ポーションや魔法 破呪 清浄なる光 全浄化 祈り アイコンクリック 攻撃を与える/受ける
状態異常 恐怖/盲目/毒/出血/混乱/朦朧
呪い(hex) ×
祝福 × × × × ×
変容・香水 × × × ×
× × × 回数減少

状態異常・呪いへの軽減

キャラクターは状態異常や呪いを軽減することがあり、かけた状態異常や呪いが効力を十分に発揮しないことがあります。

また、キャラクターは呪い系魔法自体を抵抗し、魔法が無効化されることがあります。


呪い系魔法の無効化率は、対象の意志と使用者の魔法パワーの比率に基づいています。

状態異常や呪いの軽減率は、軽減に使用する主能力と、状態異常に関連付けられた属性耐性に基づいています。

軽減に使用する主能力と属性耐性が高くなるほど呪いや状態異常はより大きく軽減され、一定の強度(各状態異常ごとに設定された最低保証、もしくは0)に近づきます。


例:

火炎/冷気/電撃耐性を-32させる強さの元素の傷跡を耐久44の敵にかけた場合、最終的な減少は-24となる

同じ魔法を耐久869の敵にかけた場合、最終的な減少は-7になる

同じ魔法を耐久1408の敵にかけた場合、最終的な減少は-6となる

状態異常・呪いの一時的抵抗能力

『』や《》付きの敵は状態異常や呪いにかかった際、その状態異常や呪いに対しての一時的な抵抗能力を得ます。

一時的抵抗能力は蓄積し、PCがマップを離れて1時間以上経過するまでは減少することはありません。

一時的な抵抗能力を得た敵は確率でその状態異常や呪いの強度を軽減、もしくは無効化し、蓄積が多いほど軽減・無効化する確率が増加していきます。

状態異常

生活系
状態 効果 原因 予防法 治療法 ターン数
食べ過ぎ ものを食べられなくなる 食べ過ぎる 食事 時間経過、嘔吐
満腹 特になし、満たされています ちょうど良い量を食べる
空腹 食事効果が10%上昇 食事をとらずに行動し続ける 食事
飢餓 食事効果が10%上昇

PCのみ速度が10%低下 HP/MPが自動回復しなくなる

食事をとらずに行動し続ける
餓死寸前 食事効果が10%上昇

PCのみ速度が30%低下 HP/MPが自動回復しなくなる スタミナが徐々に減少する ターンごとに大きなダメージを受ける

食事をとらずに行動し続ける 半永久
ほろ酔い 種族丘の民以外、時々ふらついてまっすぐ歩けなくなる。

時々嘔吐して朦朧状態になる NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。

話しかけると気持ちいいことに誘える

酒を飲む 時間経過、気持ちいいこと
泥酔 種族丘の民以外、時々ふらついてまっすぐ歩けなくなる。

時々嘔吐して朦朧状態になる NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。

話しかけると気持ちいいことに誘える

酒をたくさん飲む 時間経過、気持ちいいこと
拒食症 食べたものを吐き出してしまう。

食事で得られる潜在や経験値ボーナスが皆無になる。

定期的に吐き続けている間は治癒しない

頻繁に吐いた 睡眠 無限
病気 主能力が徐々に弱体化していく(永続)

HP/MPが自動回復しなくなる

時間経過で改善、もしくは重病化する

気持ちいいことをする

井戸水を飲む

呪われた睡眠剤を使用する

種族サキュバス(気持ちいいこと) 癒し手、睡眠
重病 病気が悪化する 種族サキュバス(気持ちいいこと) 癒し手、睡眠
眠気 寝れる 眠らずに行動し続ける 睡眠
ひどい眠気 速度が10%(悪化した場合20%)低下、寝れる
疲労 寝れる

PCのみ速度が10%低下

スタミナが残り25%以下まで消耗している時 半永久
過労 スタミナを消費するごとにダメージを受ける

PCのみ速度が20%低下
寝れる

スタミナがマイナスの時
清潔 友好度が上がりやすくなる ブラシトイレ、バスタブを使う、温泉に浸かる 時間経過 半永久
不潔 友好度が上がりにくくなる

(EA23.99現在、時間経過ではこの状態にはならない)

進入不可マスに設置してあるトイレ、バスタブを使う ブラシトイレ、バスタブ温泉
重荷 速度が10%低下、プレイヤーは重量上げに経験値が入る 運搬重量を超過(~19%) アイテムを捨てる
圧迫 速度が20%低下、プレイヤーは重量上げに経験値が入る 運搬重量を超過(20~49%)
超過 速度が30%低下、ターン毎に一定確率でダメージを受ける。

ダメージは受けるたびに増加していく。 マップを移動する際、転倒してダメージを受けることがある。プレイヤーは重量上げに経験値が入る。

運搬重量を超過(50~74%)
潰れ 速度が50%低下、動くことができず、ターン毎に一定確率で大ダメージを受ける。

荷物の重さによってダメージの度合いが変化する。 押しつぶされて死亡した場合、拾っていた重いアイテムを落とす。

運搬重量を超過(75%~)
呼吸困難 HP/MPが自動回復しなくなる 水中でターン経過 水泳スキル、水中呼吸のエンチャント 水から上がって時間経過
窒息 HP/MPが自動回復しなくなる

ターンごとに大きなダメージを受ける。水から上がっても即座には解除されない

水中で長時間ターン経過 水泳スキル、水中呼吸のエンチャント 水から上がって時間経過 半永久
連れすぎ パーティー全体の速度が減少する。

連れ歩き上限の超過数に応じてペナルティが増加

仲間の連れ歩き上限を超えて仲間を連れ歩く 仲間をパーティーから外す 無限
装填中 リローディング中で射撃武器が使えない状態。

リロード中の銃だけでなく、それ以外すべての銃、弓、機械弓、ワンドが使えなくなる。

銃をリロードする リロード加速の改造道具 時間経過 様々
神の怒り インベントリに捨てられない鉄球が置かれる。

もう一度神の怒りを受けると即死する。

改宗する、祭壇の支配に失敗する 種族半神 時間経過 改宗:2000 + 信仰日数×20

支配失敗:200

仮死 あらゆる行動ができなくなる

回避できない 受けた攻撃が必ずクリティカルとなる

遺伝子合成機 合成を中止・終了する 半永久
動揺 行動ができなくなる? 屠殺、気持ちいいこと 仕掛ける側の継続行動が終了する
異常
状態 効果 原因 予防法 治療法 ターン数
炎上 時間の経過とともにダメージを受ける

分裂生物の分裂を予防

冷気によるアイテム破壊が起きなくなる

火炎属性の攻撃 濡れる

火炎耐性(15以上)

水を浴びる ~10
濡れ 電撃属性のダメージ増加

火炎属性ダメージ減少

炎上状態にならず持ち物も燃えない

炎によるアイテム破壊が起きなくなる

冷気属性の攻撃、水を浴びる なし(冷気耐性では防げない) 時間経過
結露 速度が25低下する

分裂生物の分裂を予防

冷気属性の攻撃を受ける 冷気耐性(15以上) 火炎属性の攻撃
凍結 速度が50低下する

分裂生物の分裂を予防

冷気属性の攻撃を受ける 冷気耐性(15以上) 火炎属性の攻撃
盲目 命中率・回避率低下

視野が狭くなり敵が視認できなくなる

窃盗に気付かなくなる

魔法・アビリティの使用に失敗するようになる

本・巻物を使用できない

暗黒・混沌属性の攻撃

盲目のポーション

感覚を上げる

盲目無効エンチャント

暗黒耐性(15以上)猫の目の魔法

体力回復魔法、肉体復活の魔法、猫の目の魔法
混乱 ランダムな方向に移動してしまう

(PCのみ)詠唱成功率大幅低下

命中率低下

窃盗に気付かなくなる

分裂生物の分裂を予防

魔法・アビリティの使用に失敗するようになる

本・巻物の使用に高確率で失敗する

幻惑・混沌・衝撃属性の攻撃

混乱のポーション

意志を上げる

混乱無効エンチャント

幻惑耐性(15以上)

衝撃による付与は無効エンチャントや幻惑耐性では防げない

知者・英雄の魔法

回復魔法、知者・英雄の魔法
睡眠 回避できない

受ける物理攻撃が必中かつクリティカルとなる

窃盗に気付かなくなる

分裂生物の分裂を予防

幻惑・混沌属性の攻撃

睡眠薬

睡眠をとる

意志を上げる

睡眠無効エンチャント

神経耐性(15以上)

幻惑・神経・混沌属性以外のダメージを受ける
HP/MPが自動回復しなくなる

時間の経過とともにダメージを受ける

分裂生物の分裂を予防

筋力の一時的な低下(維持エンチャントで防げない)

毒・混沌属性の攻撃、毒薬、【危険】 耐久を上げる

毒無効エンチャント

毒耐性 (15以上)

体力回復魔法、【毒消し】
猛毒 毒状態が30ターン以上続く場合の表示
朦朧 (PCのみ)詠唱成功率低下

命中率・回避率低下

受ける物理攻撃が25%の確率で必中かつクリティカルとなる

分裂生物の分裂を予防

本・巻物の使用に高確率で失敗する

音・混沌・衝撃属性の攻撃

狂気度の上昇

意志を上げる

重装詠唱フィートLv3(詠唱成功率低下の緩和)

轟音耐性(15以上)

体力回復魔法、精神復活の魔法
混濁 行動ができなくなる

命中率・回避率低下

受ける物理攻撃が25%の確率で必中かつクリティカルとなる

分裂生物の分裂を予防

朦朧状態が悪化する 意志を上げる

轟音耐性(15以上)

体力回復魔法、精神復活の魔法、時間経過
麻痺 HP/MPが自動回復しなくなる

行動ができなくなる 電撃・衝撃属性、カニバサミによるものは残りターンを1Tに上書きする(いわゆるスタン)

窃盗に気付かなくなる

分裂生物の分裂を予防

神経・混沌・電撃・衝撃属性の攻撃

絶叫、カニバサミなど

麻痺のポーション

感覚を上げる

麻痺無効エンチャント

神経耐性(15以上)

電撃・衝撃属性、カニバサミによるものは無効エンチャントや神経耐性では防げない

時間経過
出血 時間の経過とともにダメージを受ける 出血属性の攻撃

呪われたトロールの血のポーション

耐久を上げる

出血耐性(15以上)

体力回復魔法、肉体復活の魔法、包帯、【止血効果】
恐怖 対象から離れるように逃げ出す

近接・遠隔攻撃ができない

HPが減少して瀕死になる、恐怖の手 意志を上げる

恐怖無効エンチャント

英雄・聖なる盾の魔法

幻惑耐性(15以上)

体力回復魔法、精神復活の魔法、英雄・聖なる盾の魔法
幻覚 生き物やアイテムが別の姿に見える

フィードバックやバグ報告を送ることができない

【幻覚作用】 心の平穏状態 【落ち着く】
狂気 不安定,狂気,崩壊と段階が上がっていく

混乱、朦朧、恐怖、睡眠などを発症する  奇声を発するようになる

狂気の眼差し

人肉を食べる(人型種族のみ) 気持ちいいことをする(サキュバス以外)

学習を上げる、心の平穏状態 【落ち着く】
制圧 与えるダメージが減少し、アビリティの使用機会が減る 阻害エンチャントのついた武器での攻撃
鈍足(弱体) 速度が低下する 鈍足の魔法

鈍足のポーション

加速の魔法
拘束 移動ができなくなる 拘束 器用を上げる テレポートの魔法
気絶 あらゆる行動ができなくなる 井戸水を飲む

HPが0になる(寄生/騎乗したペットのみ)

感覚を上げる 時間経過

呪い&祝福、変容&香水、唄

祝福はポジティブ、呪いはネガティブな効果を与えます。

変容はポジティブ/デメリットの両方を含み、香水は基本的にはポジティブです。

呪いは共通してホーリーヴェイルの魔法で予防、清浄なる光・全浄化の魔法で治療できます。

ポジティブ効果はアイコンをクリックすることで解除ができます。

状態 効果 原因 予防法 治療法 ターン数
高揚 祝福  意志、耐久、魔力、筋力上昇 ミサキの祝福を受ける、シャンパンコール 非常に長い
プチ変容 変容 外見が雪プチになる、ホウキ変容を無効化

筋力・耐久-5、魅力+5、酸耐性+10

プチ変容のポーション
ホウキ変容 変容 外見がホウキになる、プチ変容を無効化

速度+45、DV+20、筋力・器用・耐久-10、火炎耐性-10

ホウキ変容の魔法
元素の傷跡 呪い 火炎、冷気、電撃耐性が減少 元素の傷跡の魔法、失耐性のポーション 耐久を上げる

元素保護の魔法

元素保護の魔法
脆弱 呪い DV/PVが半減する 脆弱の魔法、ポーション 意志を上げる

聖なる盾の魔法

聖なる盾の魔法
沈黙 呪い 魔法が詠唱できなくなる 沈黙の魔法、沈黙のポーション 意志を上げる
災い 呪い 運を減らす

命中率を減少させる

災いの魔法 学習を上げる
破門 呪い 信仰の恩恵を失う 異端審問フィート所持者による災いの魔法 学習を上げる
瘴気 呪い 継続的に対応した属性のダメージを受ける。周囲の生物にも感染する。 瘴気の魔法
テレパシー 祝福 視界範囲を無視して、広い範囲でNPCを察知することができる。 テレパシーの魔法
変装 祝福 敵対した中立NPCを、非戦闘状態に戻す

カルマがマイナスでも、町の商人と取引を行える。

インコグニートの魔法
浮遊 祝福 一部を除いた地面の罠を起動させなくなる

地震のダメージ軽減

浮遊の魔法、浮遊のエンチャント装備 グラビティの魔法
重力 呪い 対象を重力状態にし、浮遊できなくする

テレポートや引き寄せ攻撃を無効化

速度30%低下、地震のダメージアップ

グラビティの魔法

カニバサミのフィート所持者による格闘攻撃

透明 祝福 透明になり画面に映らず、感知されなくなる。

NPCに話しかけても機能が利用できない

透明化の魔法、種族固有フィート 濡らす

透明可視

攻撃行動(50%の確率)

透明視 祝福 透明な敵が見えるようになる

探索スキル上昇

透明可視の魔法、赤外線のポーション
元素保護 祝福 火炎、冷気、電撃耐性上昇

元素の傷跡を無効化

元素保護、耐性のポーション
英雄 祝福 筋力と器用上昇、混乱と恐怖を無効化 英雄の魔法、英雄のポーション
猫の目 祝福 視界範囲&攻撃範囲+1、感覚上昇、盲目無効化 猫の目の魔法、暗視のポーション

エウレカの祝福を受ける

非常に長い
自然の抱擁 祝福 ターン経過とともに体力が回復する 自然の抱擁の魔法、トロールの血 規定回数効果を発揮するまで
ホーリーヴェイル 祝福 呪い(装備への呪いではなくデバフ)を防御する ホーリーヴェイル、清浄なる光、全浄化の魔法

キヌの祝福を受ける

聖なる盾 祝福 PV上昇、恐怖と脆弱を無効化 聖なる盾の魔法
知者 祝福 魔力、学習、読書スキル上昇、混乱を無効化 知者の魔法
魔法の武器 近接・遠距離武器を属性ダメージに変換する

属性耐性が上がる

(各種属性)の唄 攻撃する

(属性)の攻撃を受ける

規定回数効果を発揮するまで
包帯 祝福 ターン経過とともに体力が回復する 包帯
心の平穏 祝福 幻覚、狂気状態を予防する 【落ち着く】
シャンパンコール 祝福 定期的にシャンパンコールを行い、広範囲のNPCに英雄+高揚+透明可視状態を付与。効果量は使用者の魅力依存 シャンパンコール券
魂の調和 祝福 エーテル病の進行を鈍化させる 脱衣室で服を脱ぎ、オルヴィナの温泉で瞑想する
魔除け 香水 グローバルマップで襲撃される確率が下がる。 魔除けの香水 アイコンをクリック 3回眠るまで
魔寄せ 香水 グローバルマップで襲撃される確率が上がる。 魔寄せの香水 アイコンをクリック 3回眠るまで
メタル寄せ 香水 メタル系のモンスターの出現率が上がる。 メタル寄せの香水 アイコンをクリック 3回眠るまで
出会い 香水 Kickstarterのバッカーの足跡などのイベントに遭遇しやすくなる。 出会いの香水 アイコンをクリック 3回眠るまで
不死身 祝福 無敵になり、死ななくなる

(死を回避する特殊処理のための祝福)

リブート、レイハンド、永遠のフィート、拘束台