User:Szoboszlai/腐った有精卵ゾンビ: Difference between revisions

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ゾンビの仕様
==== ゲームバージョン ====
 
* EA 23.46
* EA 23.53 Nightly
 
==== ゾンビの仕様 ====
 
* 腐った有精卵を孵化させると親に関係なくゾンビが生まれる
* '''親が「キャラ固有の属性耐性・属性格闘」を持っている場合、それを引き継ぐ'''
** 火炎ハウンドのように追加で属性がつくものが対象
** 種族そのものの耐性は引き継がない
** 例えば、親がブレイドΩなら子のゾンビは出血耐性20と出血格闘を持つ
* 親のフィートやスキルは引き継ぐことができない
 
==== 有精卵の腐らせ方 ====
 
* 拠点の床に置いて旅糧のファストトラベル
** 腐るまで3ヶ月以上かかる
* 肥料箱に入れると腐るまでの時間を短縮できる
** 腐らせると肥料になっちゃうので腐りかけたら取り出すこと
* 自分のインベントリに入れてあるといつまで経っても腐らない
 
==== 有用そうなゾンビ親 ====
{| class="wikitable"
|親
|火炎
|冷気
|電撃
|暗黒
|幻惑
|毒
|地獄
|音
|神経
|混沌
|魔法
|神聖
|エーテル
|出血
|酸
|衝撃
|備考
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|ファンネル
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|親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ)
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|花売りの少女
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|親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ)
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|親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ)
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==== その他の試したこと ====
 
* ヴォーパルバニーの首刈り・完全貫通は、子ゾンビに引き継がれない
* 子ゾンビの属性耐性・属性格闘は、孫ゾンビに引き継がれる
** ただし、孫ゾンビの属性耐性は20(耐性40とかにはできない)
* 親が店主でも、子ゾンビで買い物はできない
 
==== メイン属性の影響を受けるものリスト ====
 
* 素手格闘
* 自爆
* トゲトゲ
* 酸の体
* 卵/肉
** 属性乗ってるけど見えない?効果が無い?
* キャラの色
* キャラの名前

Latest revision as of 08:36, 22 December 2024

ゲームバージョン

  • EA 23.46
  • EA 23.53 Nightly

ゾンビの仕様

  • 腐った有精卵を孵化させると親に関係なくゾンビが生まれる
  • 親が「キャラ固有の属性耐性・属性格闘」を持っている場合、それを引き継ぐ
    • 火炎ハウンドのように追加で属性がつくものが対象
    • 種族そのものの耐性は引き継がない
    • 例えば、親がブレイドΩなら子のゾンビは出血耐性20と出血格闘を持つ
  • 親のフィートやスキルは引き継ぐことができない

有精卵の腐らせ方

  • 拠点の床に置いて旅糧のファストトラベル
    • 腐るまで3ヶ月以上かかる
  • 肥料箱に入れると腐るまでの時間を短縮できる
    • 腐らせると肥料になっちゃうので腐りかけたら取り出すこと
  • 自分のインベントリに入れてあるといつまで経っても腐らない

有用そうなゾンビ親

火炎 冷気 電撃 暗黒 幻惑 地獄 神経 混沌 魔法 神聖 エーテル 出血 衝撃 備考
ファンネル 親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ)
花売りの少女
ブレイドΩ 卵が鉄製なので、腐らせるには生ものの素材槌が必要
影(影召喚)
シェイド
『ビリー』 『ビリー』の有精卵が腐っていない場合、エーテル耐性のニワトリが生まれる
※ここから下は未確認※
触手 親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ)
柴蟹 親の属性ごとの耐性・格闘が付く(○付いてる属性のどれか1つ)

その他の試したこと

  • ヴォーパルバニーの首刈り・完全貫通は、子ゾンビに引き継がれない
  • 子ゾンビの属性耐性・属性格闘は、孫ゾンビに引き継がれる
    • ただし、孫ゾンビの属性耐性は20(耐性40とかにはできない)
  • 親が店主でも、子ゾンビで買い物はできない

メイン属性の影響を受けるものリスト

  • 素手格闘
  • 自爆
  • トゲトゲ
  • 酸の体
  • 卵/肉
    • 属性乗ってるけど見えない?効果が無い?
  • キャラの色
  • キャラの名前