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{{Beta}} | {{Beta}} | ||
==キャラクター作成== | ==キャラクター作成== | ||
キャラクター作成時には、キャラクターに関するいくつかの重要な要素を決定します。これらの特徴の大半は後から変更する方法がなく、ゲームの難易度などに大きな影響を与えます。 | キャラクター作成時には、キャラクターに関するいくつかの重要な要素を決定します。これらの特徴の大半は後から変更する方法がなく、ゲームの難易度などに大きな影響を与えます。 | ||
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詳細は'''<u>[[Elin:スキル|スキル]]</u>'''のページを参照。 | 詳細は'''<u>[[Elin:スキル|スキル]]</u>'''のページを参照。 | ||
=== | ===信仰=== | ||
神はプレイヤーにパッシブまたはアクティブな恩恵を与え、信仰度に応じて能力とスキルにボーナスが入ります。このボーナスは、信仰してからの時間、信仰度、および信仰スキルに応じて変動します。 | 神はプレイヤーにパッシブまたはアクティブな恩恵を与え、信仰度に応じて能力とスキルにボーナスが入ります。このボーナスは、信仰してからの時間、信仰度、および信仰スキルに応じて変動します。 | ||
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詳細は'''<u>[[Elin:魔法|魔法]]</u>'''のページを参照。 | 詳細は'''<u>[[Elin:魔法|魔法]]</u>'''のページを参照。 | ||
=== アビリティ === | ===アビリティ=== | ||
様々な場所で習得できる特技です。詳細は'''[[Elin:アビリティ|<u>アビリティ</u>]]'''のページを参照。 | 様々な場所で習得できる特技です。詳細は'''[[Elin:アビリティ|<u>アビリティ</u>]]'''のページを参照。 | ||
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変異のリストについては、'''<u>[[Elin:変異|変異]]</u>'''を参照してください。 | 変異のリストについては、'''<u>[[Elin:変異|変異]]</u>'''を参照してください。 | ||
=== 死 === | |||
プレイヤーのHPがマイナスになると死亡してしまいます。 | |||
「埋まる」を選ぶとゲームを終了し、最後にセーブした時点からやり直します。 | |||
「這い上がる」を選ぶとホームまたは最後に立ち寄った街からリスタートしますが、ペナルティとして所持金を死亡地点にドロップしたり、主能力の経験値が減少し、パラメータが低下したりしてしまいます。 | |||
[[Category:Elin Mechanics]] | [[Category:Elin Mechanics]] | ||
[[Category:JA]] | [[Category:JA]] | ||