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(ペットの育成に成長タイプの項目を追加、注釈の追加など細かな修正) |
Sakumashiki (talk | contribs) m (→成長ボーナスを得る: 絆の覚醒の説明を省略。詳細は永遠の庭で読んでもらうように) |
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| Line 17: | Line 17: | ||
有精卵はベッドの上に設置してしばらく放置したり、温泉に浮かせて数ターンで孵化させたり、孵卵器を使うと即座に孵化し、新しいペットが手に入ります。<br /> | 有精卵はベッドの上に設置してしばらく放置したり、温泉に浮かせて数ターンで孵化させたり、孵卵器を使うと即座に孵化し、新しいペットが手に入ります。<br /> | ||
有精卵から孵化したペットはレベルが低い代わりに主能力やスキルの潜在能力に大きなボーナスがかかっており、通常のペットよりもステータスの伸びが良くなっています。<br /> | 有精卵から孵化したペットはレベルが低い代わりに主能力やスキルの潜在能力に大きなボーナスがかかっており、通常のペットよりもステータスの伸びが良くなっています。<br /> | ||
詳しくは後述する「[[#ペットの育成|ペットの育成]] | 詳しくは後述する「[[#ペットの育成|ペットの育成]]」の項や[[Elin:ペット/赤ちゃん|赤ちゃん]]のページも参照してください。 | ||
====野生のモンスターを捕獲する==== | ====野生のモンスターを捕獲する==== | ||
| Line 32: | Line 32: | ||
====信仰を深めて神から使徒を貰う==== | ====信仰を深めて神から使徒を貰う==== | ||
{{参照|信仰#ペット|title1=信仰}} | {{参照|信仰#ペット|title1=信仰}} | ||
信仰スキルを高め、捧げ物などで信仰心を深めた状態で神に祈ると、神から[[Elin:信仰#ペット|使徒]] | 信仰スキルを高め、捧げ物などで信仰心を深めた状態で神に祈ると、神から[[Elin:信仰#ペット|使徒]](ペット)を授かることがあります。使徒の詳細は信仰ページを参照。 | ||
====NPCと仲良くなって勧誘する==== | ====NPCと仲良くなって勧誘する==== | ||
| Line 122: | Line 121: | ||
ペットには大器晩成型、早熟型の成長タイプが存在します。 | ペットには大器晩成型、早熟型の成長タイプが存在します。 | ||
初期レベルで生成されたペットは「大器晩成型」となり、孵化したペット、あるいは'''[[Elin:すくつ|すくつ]]'''等で捕獲したモンスターなどのレベルが変動したペットは「早熟型」となります。 | |||
* クラーケンの赤子のように、孵化していなくても赤ちゃんフィートを持っているキャラの場合、授乳を行うと「大器晩成型」から「早熟型」に変化します。 | |||
ペットの成長タイプはアイテム交換画面の遺伝子欄から確認できます。 | ペットの成長タイプはアイテム交換画面の遺伝子欄から確認できます。 | ||
====卵から育てる==== | ====卵から育てる==== | ||
有精卵を孵化させることで、赤ちゃんフィートを持った個体が生まれます。 | |||
有精卵から生まれたキャラクターはレベルが1ですが、さまざまなボーナスを持っています。 | 有精卵から生まれたキャラクターはレベルが1ですが、さまざまなボーナスを持っています。 | ||
| Line 154: | Line 155: | ||
また、ホームに設置した絞首台や拷問器具にペットを括り付ければ、そのペットの防御力を鍛えるために攻撃することができます。 | また、ホームに設置した絞首台や拷問器具にペットを括り付ければ、そのペットの防御力を鍛えるために攻撃することができます。 | ||
詳しい使い方は'''[[Elin:訓練設備|訓練設備]]'''を参照。 | |||
====スキルを習得させる==== | ====スキルを習得させる==== | ||
| Line 181: | Line 184: | ||
==== 成長ボーナスを得る ==== | ==== 成長ボーナスを得る ==== | ||
共に長い日数を過ごし、絆を深めたペットは成長ボーナスを得ます。 | |||
さらに、条件を満たしたペットは[[Elin:永遠の庭|'''永遠の庭''']]で'''絆の覚醒''' | さらに、条件を満たしたペットは[[Elin:永遠の庭|'''永遠の庭''']]で'''絆の覚醒'''を行うことができます。絆の覚醒を行ったペットは様々なボーナスを獲得します。(詳細は永遠の庭のページを参照) | ||
* ペットの友好度を上げると、仲の良さに応じてフィートポイント(≒レベル)への経験値にボーナスが入ります。(倍率は'''[[Elin:友好度|友好度]]'''のページ参照) | * ペットの友好度を上げると、仲の良さに応じてフィートポイント(≒レベル)への経験値にボーナスが入ります。(倍率は'''[[Elin:友好度|友好度]]'''のページ参照) | ||
* | * ペットや住人と同じマップで共に過ごすと、その日数<ref>[[Elin meta:更新履歴/EA4|EA 23.170 (2025/07/21の更新)]]から導入された要素のため、更新前の日数はカウントされない点に注意。</ref>に応じて主能力やスキルへの経験値にボーナスが入ります。 | ||
** 日記系アイテムを用いて加入したペットは、加入までのプレイ日数が共に過ごした日数に加算されます。 | |||
==== できそこないのアップグレード ==== | ==== できそこないのアップグレード ==== | ||
永遠の庭にいる'''[[Elin:モンスター/イエルス/マニ(機工兵)|鋼の『マニ』]]''' | 永遠の庭にいる'''[[Elin:モンスター/イエルス/マニ(機工兵)|鋼の『マニ』]]'''は[[Elin:フィート|「できそこない」フィート]]を持つ機械(失敗作や[[Elin:キリア|「キリア」]]など)をアップグレードしてくれます。 | ||
アップグレードされたキャラは、できそこないのフィートレベルに応じた回数だけランダムな強化を得ます。 | |||
必要条件などは鋼のマニのページを参照。 | 必要条件などは鋼のマニのページを参照。 | ||