Elin:職業/遺跡荒らし: Difference between revisions

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→‎戦略: プレイヤーのリアルラックと運の主能力が混同しないように、言い回しをちょっと変更
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{{DISPLAYTITLE:遺跡荒らし}}
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{{Beta}}<blockquote>遺跡荒らしは、財宝を目当てに墓や遺跡から貴重品を持ち出すことで生計をたてています。彼らにはそこそこの戦闘能力と、商人と駆け引きするために必要な才能があります。</blockquote>
{{EA}}<blockquote>遺跡荒らしは、財宝を目当てに墓や遺跡から貴重品を持ち出すことで生計をたてています。彼らにはそこそこの戦闘能力と、商人と駆け引きするために必要な才能があります。</blockquote>


==能力と職業フィート==
==能力と職業フィート==
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遺跡荒らしは、近接キャラまたは遠隔キャラ、あるいは両方を行うキャラになる可能性が等しくあります。近接キャラとして見ると、彼らはいくつかの武器を扱うことができますが、初期ステータスとしては器用が高いため短剣が向いています。初期スキルとして二刀流を持ってはいますが、ゲーム開始から二刀流を扱うのは命中率の観点からおすすめできません。遠距離戦闘員としては彼らはクロスボウにボーナスを持ちますが、矢弾の供給が難しければ最初は弓を扱うのも手です。
遺跡荒らしは、近接キャラまたは遠隔キャラ、あるいは両方を行うキャラになる可能性が等しくあります。近接キャラとして見ると、彼らはいくつかの武器を扱うことができますが、初期ステータスとしては器用が高いため短剣が向いています。初期スキルとして二刀流を持ってはいますが、ゲーム開始から二刀流を扱うのは命中率の観点からおすすめできません。遠距離戦闘員としては彼らはクロスボウにボーナスを持ちますが、矢弾の供給が難しければ最初は弓を扱うのも手です。


序盤が過ぎて欠けているスキルや主能力を補えれば、遺跡荒らしは強力な専門領域と運によるダイスの底上げを持つ優秀な魔法使いにもなれます。混沌は耐性を持つ敵が少なく、運は絡みますがさまざまな状態異常によって敵を無力化できます。暗黒は耐性を持つ敵が多いですが、盲目は非常に強力な状態異常で、遺跡荒らしの攻撃をかわす回避力の高い敵に対処するのにも便利です。
序盤が過ぎて欠けているスキルや主能力を補えれば、遺跡荒らしは強力な専門領域と運によるダイスの底上げを持つ優秀な魔法使いにもなれます。混沌は耐性を持つ敵が少なく、特定の追加効果を与えるのには向きませんが様々な状態異常によって敵を無力化できます。暗黒は耐性を持つ敵が多いですが器用の主能力を参照するため近接や射撃専門の遺跡荒らしでも使いやすい属性です。加えて、盲目は非常に強力な状態異常で、遺跡荒らしの攻撃をかわす回避力の高い敵に対処するのにも便利です。


窃盗は Elonaに比べてかなり優秀になっており、遺跡荒らしの序盤の助けになります。NPCに見つかると捕まる恐れがあるため、ゲームの序盤では人から盗むより街のコンテナから盗む方がマシです。街に置いてある宝箱にはプラチナ硬貨、レシピ、小さなメダル、その他が含まれています。食器棚や木箱には、ゲーム序盤に役立つ簡単な装備が入っていることがあります。 最終的には敵からすべての装備を盗んで大きなリターンを得ることも可能になりますが、ダメージを受けると窃盗プロセスが中断されるため、最初に敵を無力化する必要があります。窃盗にはさまざまな仕様が絡み、有効活用にはプレイヤーの知識が必要となります。詳しくは[[Elin:アビリティ/スリの手|スリの手]]のページを参照してください。
窃盗は Elonaに比べてかなり優秀になっており、遺跡荒らしの序盤の助けになります。NPCに見つかると捕まる恐れがあるため、ゲームの序盤では人から盗むより街のコンテナから盗む方がマシです。街に置いてある宝箱にはプラチナ硬貨、レシピ、小さなメダル、その他が含まれています。食器棚や木箱には、ゲーム序盤に役立つ簡単な装備が入っていることがあります。 最終的には敵からすべての装備を盗んで大きなリターンを得ることも可能になりますが、ダメージを受けると窃盗プロセスが中断されるため、最初に敵を無力化する必要があります。窃盗にはさまざまな仕様が絡み、有効活用にはプレイヤーの知識が必要となります。詳しくは[[Elin:アビリティ/スリの手|スリの手]]のページを参照してください。
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==おすすめの種族==
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