Elin:ガンランス: Difference between revisions

m
→‎Authenticity::本物: 参照スキルをゲームの表記と合わせた(射撃→戦術)
No edit summary
m (→‎Authenticity::本物: 参照スキルをゲームの表記と合わせた(射撃→戦術))
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 2: Line 2:
{{Template:Equipment Ja
{{Template:Equipment Ja
|+
|+
|アイコン =
|アイコン =[[File:Elin Item Sprite Gunlance.png]]
|名前 = [[{{FULLPAGENAME}}|★《ガンランス》]]
|名前 = [[{{FULLPAGENAME}}|★《ガンランス》]]
|不確定名 = 咆哮を放つ槍
|不確定名 = 咆哮を放つ槍
Line 19: Line 19:
|分類 = 棒
|分類 = 棒
|スキル1 = 槍
|スキル1 = 槍
|スキル2 =射撃
|スキル2 =戦術
|スロット = 手
|スロット = 手
|特徴1 = それは炎では燃えない。
|特徴1 = それは炎では燃えない。
Line 46: Line 46:
}}
}}
==== 備考 ====
==== 備考 ====
ガンランスは遠隔武器としても使える槍です。


ミドルクリックからアイテムとして持つか、武器として装備した状態でFキーを押すことで、銃弾を消費して射撃攻撃を行えます。
* ガンランスは遠隔武器としても使える槍です。
* ミドルクリックからアイテムとして持つか、武器として装備した状態でFキーを押すことで、銃弾を消費して射撃攻撃を行えます。
* ガンランスは射撃武器として攻撃するときには銃と射撃のスキルを参照し、近接武器として攻撃するときには槍と戦術のスキルを参照します。
* 銃でもあるため、改造スロットを持ちます。
* ダメージ・命中修正、ヴォーパル・クリティカル・各種特攻・ノックバック・護符節約は近接攻撃時にも適応されます。
* 近接攻撃時にも弾を消費し、威力と命中を上げ、属性追加ダメージを付与することができます。 ただし、一般的な遠隔武器と同じくリロード中は弾を使えず、他の遠隔武器を発射できなくなります。


ガンランスは射撃武器として攻撃するときには銃と射撃のスキルを参照し、近接武器として攻撃するときには槍と戦術のスキルを参照します。
また、銃でもあるためか、改造スロットを持ちます。
'''注意!近接攻撃時にも弾を消費するのは仕様です'''