Elin:戦禍のイーヴァン: Difference between revisions

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戦禍の炎状態でなくてもイーヴァンを信仰していれば1のダメージボーナスがある
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{{Infobox Profile ja
 
| image            =[[File:Elin_Npc_Portrait_Eyth_of_Void.png|100px|left]]
{{Infobox Monster ja
| image2          =
|名前=戦禍のイーヴァン
| nameEn          =<Yevan of Strife> 
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| nameJa          =『戦禍のイーヴァン』
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|身長=178cm
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}}


戦争を司るイーヴァンは、神界のいざこざに一切興味を持たず、もっぱら下界との交流にいそしむ変わり者の神として知られている。闘争を生命の進化と調和の原動力と考える彼にとって、人間が繰り広げる飽くなき争いと戦禍はこの上ない美酒であり、戦場跡では、質素なローブをまとい佇むその姿がたびたび目撃されている。丁寧な物腰とは裏腹に物騒な発言が多く、神々の間ではオパートスと並び危険物扱いされている。
 
戦争を司るイーヴァンは、神界のいざこざに一切興味を持たず、もっぱら下界との交流にいそしむ変わり者の'''[[Elin:信仰|神]]'''として知られている。闘争を生命の進化と調和の原動力と考える彼にとって、人間が繰り広げる飽くなき争いと戦禍はこの上ない美酒であり、戦場跡では、質素なローブをまとい佇むその姿がたびたび目撃されている。丁寧な物腰とは裏腹に物騒な発言が多く、神々の間ではオパートスと並び危険物扱いされている。


==概要==
==概要==
戦火を燃やせ。
戦火を燃やせ。


イーヴァンはオパートスが守備的であるのとは対照的に攻撃的な戦士の選択であり、筋力、器用、感覚にボーナスを与え、戦士が強く、正確に、クリティカルなヒットを打つのを助ける。遠隔アタッカーはこれらのステータスの一部を活用できるが、両手持ちと二刀流に対するスキル・ボーナスは、バーサーカー・アーキタイプをプレイしたいプレイヤーにとって、彼をピックすることを決定的なものにする。近接アタッカーが敵に接近する必要性をカバーするための騎乗と、戦闘が行われている場所に移動するための変則的な移動を組み合わせれば、イーヴァンはオパートスを盾としたとき剣と言える。
イーヴァンは筋力、器用、感覚にボーナスを与え、近接戦士の攻撃をより強力かつ精確でクリティカルを出しやすくしてくれます。同じく戦士の選択肢となりうる[[Elin:地のオパートス|'''オパートス''']]が防御寄りなのとは対照的に、イーヴァンは攻撃寄りな性能となっています。遠隔アタッカーもこれらの能力ボーナスの一部を活用できますが、両手持ちと二刀流スキルへのボーナスがあるため、主に彼を選ぶのは攻撃特化なバーサーカーをプレイしたい人達でしょう。乗馬ボーナスは敵に接近しなければ攻撃できないという近接アタッカーが抱える弱点をカバーしてくれますし、旅歩きへのボーナスは次なる戦場への移動を推し進めてくれることも合わせると、オパートスを盾と呼ぶならばイーヴァンは剣と言える神でしょう。
 
イーヴァン信者は弱めの敵の群れと渡り合えるようになります。イーヴァン信仰の固有能力効果である「戦禍の炎」は、敵味方を問わず倒された生物の数に応じて段階的に物理ダメージが増加していきます。なお、生物を倒すのをやめると、バフは徐々に減少してゼロに戻ります。周囲に敵がいない場合は召喚した味方を倒してカウンターを増やすことも可能です。
 
==== 使徒 ====
ミリタントは、マップ上にいる敵の数に応じてパーティー全体の筋力、器用、感覚を増加させ、英雄と致命傷治癒の魔法で前線ユニットの近接戦闘を補助してくれるサポート特化ユニットです。ミリタントの「前線指揮」のフィートによる全ての能力ボーナスは、ミリタントが倒されると即座に失われます。安全に能力を発揮させるためには騎乗するか寄生させるのが理想的ですが、彼は様々な近接武器と防具のスキル潜在能力にボーナスがかかっているため、戦わせて鍛えることも容易です。前線指揮のフィートは所有者の数に応じて効果が上昇するため、[[Elin:エウレカ|'''エウレカ''']]あるいは複数体のミリタントを並べて戦わせると効果的です。
 
==== ★ウォーモンガー ====
ウォーモンガーはファクション効果として「全て」の種族への特攻を付与するため、あらゆる敵に大ダメージを与えられるようになります。それ以外にもこの武器は竜・動物・人間・機械への特攻効果も持っており、これらの特攻は全特攻のボーナスに加算されるため、これらの種族に属する多くの敵にさらなる強烈なダメージを与えられます。
 
また、装備者のみが得られる恩恵として、出血属性の追加ダメージ、出血属性の耐性、首狩りの発動効果などがあり、出血耐性を先天フィート以外で獲得できる希少な手段となっています。
 
==== 信仰心 ====
イーヴァンの信仰心稼ぎはやや難しめです。彼は長剣や斧のほか、どんな種類の胴装備も供げ物として受けとってくれるため、石の胸甲をクラフトして捧げること事もできますが、それだけだと資源が不足しがちです。イーヴァンの信者らしくネフィアに赴いて金属製の重い武具を集めたり、戦争依頼で死体を山ほど稼いでくることも必要でしょう。
 
== 仕様 ==
 
=== 戦禍の炎 ===
戦禍の炎による物理攻撃への追加ダメージと、レベルアップに必要な撃破数は以下の通りとなります。
{| class="wikitable"
!
!Lv.0
!Lv.1
!Lv.2
!Lv.3
!Lv.4
!Lv.5
!Lv.6
!Lv.7
|-
!ボーナス
|1
|1d3
|1d5
|1d7
|1d9
|1d11
|1d13
|…
|-
!次のレベルまでに必要な撃破数
|1
|4
|9
|16
|25
|36
|49
|…
|}
撃破数はプレイヤーの味方が倒された時にも加算され、召喚モンスターや戦争依頼の援軍などのミニオンなら敵2体分、仲間や住人なら敵30体分がカウントされます。
 
レベルに上限はないと思われます(Lv.11まで確認)が、レベルが上がるごとに時間経過による撃破カウントの減少ペースが早まっていき、維持するのが難しくなっていきます。
 
ボーナスのおおよその目安として、野外マップでの襲撃戦ではレベル1~2、複数フロアに渡るネフィア探索ではレベル3~5程度のボーナスを安定して得られます。
 
=== 前線指揮 ===
ミリタントやエウレカが持つ前線指揮のフィートはフロアにいる敵の数に応じてパーティー全体の筋力、器用、感覚が上昇します。上昇率はフィート所持者の数に比例して増加します。


イーヴァン崇拝者は弱い敵の群れに対処するように作られている。彼の初期ゴッドパークは、プレイヤーがクリーチャーを殺すと最大3段階まで物理ダメージが増加し、レベルごとに必要なキル数が増える。プレイヤーが殺すのをやめると、バフは徐々に減少してゼロに戻る。周囲に敵がいない場合は味方クリーチャーを殺してキルカウンターを増やすことも可能だ。
ボーナス(%)の基本的な算出式は「4 + √(マップの敵の数) × 前線指揮フィート所有者数 × 2」で、どんなに少なくとも下限は5%、どれだけ多くとも上限は30%になるように補正されます。


イーヴァンの神ペットであるミリタントは、現在マップ上にいる敵の数に比例して体力、器用さ、知覚を増加させる。
最大値の30%に到達するのに必要な敵の数は、前線指揮所有者が1人だと169体、2人だと43体、3人だと19体。


イーヴァンの好意を得るのは至って簡単で、長剣や斧のほか、どんな鎧でも供物として受け入れてくれる。
==信仰のご褒美==
{{#ask:
[[Elin:+]]
[[Rewards From::{{NAMESPACE}}:戦禍のイーヴァン]]
[[Category:JA]]
|sort=Rewards Number
|format=ul
}}


==神からの電波==
==神からの電波==
Line 41: Line 105:
|-
|-
|イーヴァンの祭壇を乗っ取れない
|イーヴァンの祭壇を乗っ取れない
|
|「うん、中途半端はよくないな。それなりの報復はさせてもらうよ。」
|-
|-
|価値の高いアイテムを捧げる
|価値の高いアイテムを捧げる
Line 51: Line 115:
|-
|-
|ホームに入る
|ホームに入る
|
|「ちょうど君の暴れっぷりを見たかったところなんだ。よろしく頼むよ?」
|-
|-
|就寝
|就寝
Line 67: Line 131:
「この目の傷かい?まあ、勲章のようなものだよ。」
「この目の傷かい?まあ、勲章のようなものだよ。」


「クミロミくんとジュアちゃんは尊敬しているよ。平坦と医療は戦いにおいて重要だからね。」
「クミロミくんとジュアちゃんは尊敬しているよ。兵站と医療は戦いにおいて重要だからね。」


「君を見ていると、また戦場に出かけたくなるよ。」
「君を見ていると、また戦場に出かけたくなるよ。」
Line 76: Line 140:
|-
|-
|敵やNPCを倒す
|敵やNPCを倒す
|「うん、いい技だ。見ていて楽しいよ。」
|「ナイスミンチィ!」
「うん、いい技だ。見ていて楽しいよ。」


「いいね!やはり闘争はこうでなくっちゃ。」
「いいね!やはり闘争はこうでなくっちゃ。」
Line 85: Line 150:
|-
|-
|使徒をくれる時
|使徒をくれる時
|
|「この者に力を貸してやってくれ。なに、君なら心配ないさ。」
|-
|アーティファクトをくれる時
|「君にもそろそろ褒美が必要だね。」
|}
|}
== 伝承とトリビア ==
* 戦禍のイーヴァンはKickstarter支援者の願いで追加された神であり、[https://note.com/g_kawa/n/n2fa80d8e5883?sub_rt=share_pw '''イーヴァンを願った支援者による彼のキャラ設定などをこちらのサイトで読むことができます。''']
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[[Category:Elin Gods]]
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[[Category:Elin Npcs]]
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[[Category:JA]]
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