User:トレモロン/素材変換大全: Difference between revisions

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あらゆるアイテムからそのマテリアルの石(ひいては丸太)に変換することが可能になる素材変換です。
あらゆるアイテムからそのマテリアルの石(ひいては丸太)に変換することが可能になる素材変換です。


染料作成に用いる”なんでも”は、インゴットそのものよりも矢や銃弾にして嵩増ししたものを使うとエコでしょう。
染料作成に用いる”なんでも”は、<s>矢や銃弾</s>切り石や小石にして嵩増ししたものを使うとエコでしょう。


最終生成物の石は矢に加工できるので、このサイクルを繰り返すとどんどん素材の絶対量が増します。
<s>最終生成物の石は矢に加工できるので、このサイクルを繰り返すとどんどん素材の絶対量が増します。</s>


火柱はテントの中でメテオをするのがおすすめです。というのも、盟約の石は成長するとカーペットが燃えて焦げた床に変化するのを妨げるようになるためです。
火柱はテントの中でメテオをするのがおすすめです。というのも、盟約の石は成長するとカーペットが燃えて焦げた床に変化するのを妨げるようになるためです。
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==有用な具体例==
==有用な具体例==


===紙やミカの軽いコンテナや設備を作る===
==紙やミカの軽いコンテナや設備を作る===
 
※鞄の性能が上方修正され、紙の鞄の方が以下の容器より優れていることが多いです。


チラシをなんでも石化過程で紙の石にします。その後に一部を丸太に変換します。こうすると主材料(一番左の[[Elin:クラフト|クラフト]]材料)が石系や木系であるものはなんでも紙で作れます。
チラシをなんでも石化過程で紙の石にします。その後に一部を丸太に変換します。こうすると主材料(一番左の[[Elin:クラフト|クラフト]]材料)が石系や木系であるものはなんでも紙で作れます。
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ルビナスはフォーチュン・ベルの壁、金は盗賊ギルドの宝物庫、ダイヤは魔術師ギルドのクリスタルから採れます。大量に欲しい場合は、下三行のなんでも石化で石にして増やし、石の武器にして解体すると輝く原石になります。これを精錬すればまたインゴットになります。特にダイヤは家具などの素材としてはエーテルと同じ価値を持つため、非常におすすめです。
ルビナスはフォーチュン・ベルの壁、金は盗賊ギルドの宝物庫、ダイヤは魔術師ギルドのクリスタルから採れます。大量に欲しい場合は、下三行のなんでも石化で石にして増やし、石の武器にして解体すると輝く原石になります。これを精錬すればまたインゴットになります。特にダイヤは家具などの素材としてはエーテルと同じ価値を持つため、非常におすすめです。


===ダークマターを殖やす===
===いきなりダークマターつるはし===


まず元手に石ないしインゴットの状態のダークマターが要ります。あとは石にして切り石無限増殖で増やすのみです。
石化過程に手を加えたものを使います。
”ルミエストの壁”という、染料から作れる壁がありますので、これをダークマター染料(染織屋が最初から販売)で作り、テントの中に並べて焼き、設計ボードから採掘モードを起動して採掘します。<ref>このとき、テントを使うのは拠点と違って炎上を邪魔する盟約の石がないため。


ダークマターのツール一式を作るには効果的でしょう。
また、拠点の発展度が足りないと採掘モードは使えないの注意。</ref>


これの発展形で、ダークマターフラムを作れた人向けの方法もあります。経路としては石化過程に手を加えたものを使います。
得られたダークマターの塊を自然の傾斜経由で石化して、いきなりダークマターツールを揃えることが可能です。
”ルミエストの壁”という、染料から作れる壁がありますので、これをダークマター染料(染織屋が最初から販売)で作り、同じくヴェルニース地下などで焼き、ダークマター製フラムで採掘します。これによってごっそりダークマターを殖やせます。まず元手に石ないしインゴットの状態のダークマターが要ります。あとは石にして切り石無限増殖で増やすのみです。


===竜鱗で装備(パンプキンランプ含む)をつくる===
===竜鱗で装備(パンプキンランプ含む)をつくる===